Ranking Halo Infinite zrujnuje mi życie i nie przeszkadza mi to

Aureola nieskończona

(Źródło obrazu: Microsoft)





Ranking Halo Infinite jest trudny, wciągający, a czasami całkowicie niszczycielski. Pod każdym względem jest to hiperskoncentrowana wersja Aureola nieskończona multiplayer, podkreślający zarówno najlepsze części gry, jak i obszary wymagające rozpaczliwej poprawy.

W rankingu Halo Infinite odradzasz się tylko z karabinem bojowym, a nie standardowym karabinem szturmowym i pistoletem na Arenie. Ty i trzej inni gracze musicie pracować jak dobrze wyszkolona spartańska armia, aby pokonać wrogich graczy w pojedynkach Capture the Flag, Oddball, Stronghold i Slayer, a każdy mecz jest bardziej napięty niż następny. Nie ma tu żadnych pojazdów, tylko okazjonalna broń mocy, a każda próba jej wyrwania prawdopodobnie będzie cię kosztować.

Ranking Halo Infinite może nie być dla wszystkich i może wymagać poważnych aktualizacji, takich jak możliwość wyboru playlist lub lepszego sposobu na sprawdzenie statystyk, ale nadal jest to najczystsze doświadczenie Halo. Pierwszej nocy, kiedy ją gram, godziny mijają, gdy pocę się podczas napiętych meczów Slayera i zauważam poruszenie znajomego uczucia. Tak jak moja walka o osiągnięcie poziomu 50 w Halo 3, czuję początki obsesji rankingowej pełzającej po karku. Trzymał mnie w uścisku już od ponad tygodnia – loguję się każdej nocy i rozgrywam kilka meczów rankingowych, aby spróbować przejść do następnego poziomu. Rywalizacja Halo Infinite ma wysokie wzloty i niskie upadki i nie miałbym tego w żaden inny sposób.



Ewolucja walki

Gra wieloosobowa Halo Infinite

(Źródło zdjęcia: 343 branż)

Ranking Halo Infinite jest jak skoncentrowana esencja Halo. Nie ma map na dużą skalę ani pojazdów, a jedyne tryby gry, w które będziesz grać, to te, które wymagają pracy zespołowej lub bardzo imponującego współczynnika K/D. Każda odradzana broń mocy rozpoczyna intensywną wymianę ognia, a ruch na mapie staje się prawie tak samo ważny jak twoja celność.



Po kilku rundach gry rankingowej poznasz mapę od środka i na zewnątrz, ponieważ na własnej skórze nauczysz się jej układu – nieznajomość linii wzroku lub punktu, którego wróg może użyć, aby dostać się za ciebie, prawie zawsze skutkuje szybka śmierć. Gra rankingowa zmusza cię również do opanowania podstawowych mechanik Halo: strzałów w głowę, walki wręcz i rzutów granatami. Prawie każdy mecz rankingowy zaczyna się od lawiny granatów odłamkowych eksplodujących wokół ciebie, a gracze na przemian rzucają się na ciebie i strzelają z karabinu bojowego. Ach, karabin bojowy.

CZYTAJ WIĘCEJ

Halo Nieskończone wydarzenie Tenrai

(Źródło obrazu: Xbox Game Studios)



Pierwsze wrażenia z Halo Infinite Season 1

Jestem praktykującym członkiem Kościoła Brytyjskiego, więc byłem zachwycony, że rozegrałem swój pierwszy mecz rankingowy Halo Infinite i zobaczyłem, że jedyną bronią początkową jest karabin średniego zasięgu. Trzystrzałowa broń typu burst wymaga celności i może być trochę trudna do opanowania, ale kiedy już to zrobisz, jesteś prawie nie do powstrzymania. BR to Halo.

Wiesz, że grasz w trudnej drużynie w meczu rankingowym, kiedy ledwo możesz wycelować w celownik BR, zanim Twój Spartanin odskoczy od lunety. Jeśli nie możesz używać KB, nie możesz grać w trybie rankingowym. Ale kiedy poznasz tajniki broni, przejście z trybu rankingowego na grę w Big Team Battle lub Quick Play sprawi, że będziesz szukał karabinu na mapach. Jak w większości Halo, pułap umiejętności jest wysoki, ale wspinanie się bliżej niego wydaje się niebezpiecznie potężne.



Ranking w górę

Halo Infinite szereguje w kolejności

(Źródło obrazu: Microsoft)

Sposób, w jaki działają szeregi w rankingowym dobieraniu graczy, jest szczerze zagmatwany. Na początek wykonasz serię dziesięciu meczów kwalifikacyjnych, aby określić, gdzie upadniesz na Skala rang Halo Infinite , który zaczyna się od Brązu i ciągnie się aż do Onyksu. Będziesz grać w te same tryby gry, gdy zostaniesz oficjalnie umieszczony, prawdopodobnie z graczami, którzy mają tę samą rangę – chociaż wydaje się to być trochę problemem w momencie pisania.

Ostatnio gracz Pro Halo Ricky Hiszpan zabrał na Twittera powiedzieć: „Byłoby fajnie, gdyby mecze rankingowe Infinite miały w rzeczywistości dopasowywać do siebie wszystkich graczy o podobnej randze, zamiast robić głupie równoważenie drużyn. Nie można nawet grać z innymi graczami bez udziału w grze ludzi, którzy są obrońcy poza ich terytorium. Menedżer społeczności Halo odpowiedział , obiecując, że zespół 343 Industries „przygląda się doniesieniom o takich pojedynkach”.

Pojedynki nie są tak mylące, jak to, jak działa skala rang. W tej chwili jestem w Platynowej 6, jeden poziom od wejścia do Diamentu 1 – każda nazwana ranga ma w sobie sześć numerów. Ale to, jak bardzo moja ranga zmienia się po każdym meczu, wydaje się znacznie różnić, przy czym niektóre mecze zapewniają mi stopniowy wzrost po wygranej, a inne prawie wyrzucają mnie z Platyny 5 po przegranej. Wiemy tylko, że Twoja ranga poprawia się, „gdy osiągasz lepsze wyniki niż oczekiwano”, więc można założyć, że główne przeszkody są wynikiem przegranej meczu, który według 343 powinieneś wygrać.

Ale jeśli obecne dobieranie graczy koncentruje się na równoważeniu drużyn, a nie na dopasowywaniu graczy o podobnych rangach, jak sugeruje Ricky Spanish powyżej, to sposób poruszania się po tych rangach ma jeszcze mniej sensu. Otwiera również drzwi dla często niedopasowanych drużyn, co jest absolutnym dobrodziejstwem podczas rozgrywania meczów opartych na celach – z których nie można zrezygnować.

Kłopot z wyborem

Aureola nieskończona

(Źródło zdjęcia: 343 branż)

I na tym polega największy problem z rankingiem Halo Infinite, który wskazuje na większy problem nękający beta Halo Infinite: nie możesz wybrać trybów gry. W tej chwili Halo Infinite pozwala przejść do trzech list odtwarzania: Szybka gra, Wielka bitwa drużynowa i Arena rankingowa. Nie ma możliwości zawężenia trybów gry w tych listach odtwarzania, co jest absolutnie niszczycielskie podczas gry rankingowej.

Oparte na celach, czterostronne tryby gry są notorycznie trudne, a ranking Halo Infinite nie przeciwstawia się temu trendowi. Bez odpowiedniej komunikacji lub strategii mecz „Przejmij flagę” może szybko stać się wybuchem, jeśli przeciwna drużyna ma nawet luźno opracowany plan gry. W tej chwili powiedziałbym, że zdecydowana większość przegranych meczów rankingowych opiera się na celach; niektóre prawie nie są rywalizacją, jak na przykład przegrana Oddball dwa do zera lub ledwo przełamanie dwucyfrowej liczby w meczach Twierdzy. To niesamowicie frustrujące, a jeszcze bardziej, gdy mój poziom później bezkrytycznie się czołga.

Mamy nadzieję, że gdy beta Halo Infinite zakończy się wraz z oficjalną premierą gry 8 grudnia, niemożność wyboru trybów gry zakończy się wraz z nią. Niektórzy gracze wolą pokazywać swoje umiejętności w trybach celów strategicznych, podczas gdy inni chcą po prostu pochwalić się swoim współczynnikiem K/D w Slayerze. Możliwość wyboru jest tym, co sprawia, że ​​gry wieloosobowe są tak atrakcyjne, zwłaszcza gdy są one darmowe, takie jak Halo Infinite. W Halo jest tak wiele różnorodności w tradycyjnych meczach Slayera i grze obiektywnej, że wielu graczy specjalizuje się w jednym z nich. Dlatego wybór jest tak niezbędny w meczach rankingowych, gdzie miłośnik Slayera, taki jak ja, jest zmuszony rywalizować w meczach Oddball.

Rankingowy tryb wieloosobowy Halo Infinite reprezentuje uproszczoną wersję doskonałej rozgrywki 343, która może być niesamowicie wciągająca i ekscytująca. Wabi Cię urokiem swoich karabinów bojowych i mniejszych meczów, ale jak syrena wciąga Cię w głąb swojego braku wyboru i zagmatwanego procesu rankingowego. W rankingu Halo Infinite można wydobyć złoto, a znalezienie go będzie o wiele łatwiejsze, gdy 343 rozwiąże kilka problemów związanych z grą. Do tego czasu będę grać do wczesnych godzin porannych, szepcząc pod nosem przekleństwa, żeby nie przeszkadzać sąsiadom. Kogo żartuję, prawdopodobnie nadal będę to robił po wprowadzeniu aktualizacji...


Dzięki Halo Infinite 343 może wreszcie wyjść z cienia Bungie.