211service.com
Rankingowy matchmaking Halo Infinite oddzieli graczy używających kontrolerów i myszy
(Źródło zdjęcia: 343 branż)
Halo nieskończone oddzieli graczy na podstawie ich urządzeń wejściowych do rankingowego dobierania graczy, umieszczając graczy kontrolerów oraz graczy korzystających z klawiatury i myszy w różnych poczekalniach.
Deweloper 343 Industries potwierdził niedawno, że Halo Infinite będzie wspierać pełna wieloplatformowa gra wieloosobowa i międzyplatformowa progresja między Xbox One, Xbox Series X i komputer. Chociaż była to doskonała wiadomość, wywołało to również kilka pytań dotyczących puli matchmakingowych, miksujących konsolę i graczy na PC. Studio potwierdziło, że Halo Infinite pójdzie w ślady kolekcji Master Chief i użyje dobierania graczy na podstawie danych wejściowych w trybach rankingowych.
„Społecznościowe playlisty i niestandardowe mecze są dostępne dla wszystkich, możesz grać na dowolnej platformie i dowolnym urządzeniu z kimkolwiek chcesz” – wyjaśnił kierownik ds. Rozwoju komputerów PC Mike Romero w nowym post na blogu . „W przypadku meczów rankingowych planujemy ograniczyć konkurencyjne listy odtwarzania w oparciu o typ danych wejściowych, a nie konsolę lub komputer. Dzieje się tak, ponieważ wierzymy, że dane wejściowe są największym wyróżnikiem zdolności rozgrywki (z takimi rzeczami, jak wspomaganie celowania na kontrolerze lub precyzja strzelania myszką). Możesz grać za pomocą kontrolera na swoim komputerze, aby grać w trybie rankingowym ze znajomymi z konsoli, a nawet myszy i klawiatury na konsoli, aby grać w trybie rankingowym ze znajomymi z komputera.'
Romero dodał, że „nie musisz kupować gry na innej platformie, aby grać ze znajomymi; W najgorszym przypadku przełączasz urządzenia wejściowe. Zarówno Xbox One, jak i Xbox Series X obsługują szeroką gamę klawiatur i myszy, więc jeśli gracze Xbox chcą grać w rankingu ze swoimi przyjaciółmi z komputerów PC, nie powinno być zbyt trudne zaaranżowanie obejścia.
„Chcemy również upewnić się, że nikt nie czuje, że znajduje się w znacznej niekorzystnej sytuacji ze względu na sposób, w jaki gra (w granicach rozsądku; 10-letni komputer po prostu nie będzie tak szybki, jak zupełnie nowy ultra- wysokiej klasy PC)” – mówi Romero. „Jeśli dobrze wykonamy naszą pracę, w połączeniu z naszym systemem rankingowym TrueSkill 2, każdy powinien być w stanie ufać, że otrzyma uczciwe wstrząsy w ekosystemie cross-play”.
Testy beta gry Halo Infinite rozpocznie się, gdy tylko 343 Industries będzie gotowe do wysłania zaproszeń.