Remake Silent Hill wymagałby „przemyślenia” – mówi były reżyser

Gry takie jak Resident Evil - Silent Hill

(Źródło zdjęcia: Konami)





Reżyser Silent Hill Keiichiro Toyama skomentował potencjalny remake oryginalnej gry.

Mówię do VGC w nowym wywiadzie były dyrektor Konami powiedział, że remake Silent Hill byłby „trudniejszy do przerobienia niż BioHazard (znany również jako Resident Evil)”, głównie dlatego, że „koncepcja rozgrywki jest nieco starsza”. Ponadto Toyama uważa, że ​​gdybyście po prostu „dopracowali grafikę” remake'u Silent Hill, nie spodobałoby się to publiczności.

„Myślę, że musiałbyś przemyśleć tę koncepcję, aby była interesująca dla fanów” – kontynuował Toyama. Oczywiście całe to mówienie o potencjalnym remake'u Silent Hill jest w tej chwili czysto hipotetyczne, ponieważ deweloper Konami nic nie ogłosił, ale to nie powstrzymało doniesień twierdzących, że wiele gier Silent Hill jest obecnie w trakcie prac .



W ciągu ostatnich kilku lat Resident Evil doczekał się dwóch głośnych przeróbek, jak Resident Evil 2 i 3 zostały w pełni przerobione od podstaw przez Capcom. Można śmiało powiedzieć, że oba tytuły stały się hitem wśród widzów, ponieważ zarówno długoletni fani Resident Evil, jak i nowicjusze, przeżyli przygody Leona i Claire oraz Jill i Carlosa w Raccoon City.

Ze swojej strony, studio Bokeh Game firmy Toyama właśnie zaprezentowało swój debiutancki tytuł w zeszłym tygodniu podczas The Game Awards. Odpowiednio zatytułowany Slitterhead , nowe przedsięwzięcie grozy Toyamy i kilku innych byłych weteranów PlayStation Japan, w których głowy ludzi otwierają się, gdy przemieniają się w demony we współczesnej Japonii.

Czytaj dalej, dlaczego myślimy Slitterhead wygląda jak gra Silent Hill, która nadrabia stracony czas .