Ujawniono procent skrzynek z łupami Rocket League – w tym 1% szansy na przedmioty z Czarnego Rynku





Debata wokół skrzynek z łupami – cyfrowych toreb grabieżnych pełnych losowych nagród – trwa w najlepsze. Ponieważ coraz więcej krajów określa tę praktykę jako hazard , deweloperzy i wydawcy musieli zmienić swoje zachowanie. Podczas gdy Stany Zjednoczone do tej pory szerzej omijały skrzynki z łupami i nie wymagają od twórców gier ujawniania procentowej szansy na wypadnięcie, studio stojące za Liga Rakietowa poszedł do przodu i zrobił dokładnie to.

W post na blogu na oficjalnej stronie Rocket League, Psyonix ogranicza szansę na otrzymanie każdego poziomu elementu do personalizacji za pośrednictwem skrzynki Rocket League (co Psyonix nazywa swoimi skrzynkami z łupami). Oni są:

  • Rzadki przedmiot: 55%
  • Bardzo rzadki przedmiot: 28%
  • Importuj przedmiot: 12%
  • Przedmiot egzotyczny: 4%
  • Przedmiot z Czarnego Rynku: jeden%
  • Szansa na otrzymanie atrybutu Malowany: 25%
  • Szansa na otrzymanie atrybutu Certified: 25%

Jeśli jesteś nowicjuszem w Rocket League, oto nieco więcej wyjaśnień na temat działania tych skrzynek. Same skrzynki są losowym łupem i muszą być otwierane za pomocą kluczy lub deszyfratorów. Klucze można kupić za prawdziwe pieniądze, a dekryptery można zdobyć podczas specjalnych wydarzeń, takich jak Halloweenowe wydarzenie w grze. Skrzynie nie zawierają przedmiotów zwiększających siłę lub statystyki gracza - jedynie kosmetyczne zmiany.



Psyonix zauważa, że ​​jego stawki nie zmieniły się od czasu uruchomienia systemu Skrzynek we wrześniu 2016 r., a nawet dokładnie opisało sposób, w jaki algorytm Skrzynek określa Twoją nagrodę. Po pierwsze, system określa jakość (rzadki, bardzo rzadki, importowany, egzotyczny lub czarny rynek) przedmiotu personalizacji, który otrzymasz. Następnie wybiera, który przedmiot w tej kategorii ma zostać nagrodzony, a wszystkie przedmioty w danej kategorii mają równe szanse wypadnięcia. Na koniec określa, czy przedmiot będzie miał atrybuty malowane lub certyfikowane.

Jestem tym trochę rozdarty. Z jednej strony cieszę się, że Psyonix ujawnia te informacje, co wydaje się być wysiłkiem, aby być bardziej przejrzystym dla swoich graczy. Z drugiej strony, losowe nagrody nigdy nie były tak dobre, jak po prostu możliwość kupienia u mnie rzeczy, które chcesz. Ale wracając do innego pozytywu, wyobrażam sobie, że wiedząc dokładnie, jak rzadkie są niektóre przedmioty Rocket League, może trochę ucierpieć, że nie otrzymasz ultrarzadkiego łupu, którego chcesz. Ale z drugiej strony że , czy nadal czułbyś się zmotywowany do zakupu Skrzynki, jeśli wiesz, że masz najmniejsze szanse na uzyskanie czegoś naprawdę dobrego?

Podsumowując, branża najwyraźniej wciąż próbuje znaleźć najlepsze sposoby implementacji skrzynek z łupami, a Psyonix w końcu otwarcie o szansach gracza to tylko jedno z wielu podejść. Ale jestem ciekawa: co myślisz?



Mówiąc o rzadkim łupie, nie krępuj się uczyć na moim osobistym nieszczęściu - po latach prób, W końcu dostałem rzadki loot, którego zawsze chciałem od WoW ...i nie wiedziałem, co ze sobą zrobić.