Dlaczego jedna mapa utrzymała Battlefield 4 przy życiu i złej kondycji na konsolach, cztery lata po premierze?





Przedstawiony jako dziecko z plakatu dla nowej technologii lewolucji DICE (coś, co niestety zajęło miejsce w nowszych tytułach studia), Battlefield 4 Oblężenie Szanghaju Mapa stała się natychmiastowym hitem społeczności Battlefield po wydaniu gry w 2013 roku, szybko okrzyknięta kolejnym klasykiem serii dzięki Wake Island i Operation Metro.

W ciągu czterech lat od tego czasu Battlefield 4 został zasypany dodatkami, darmową zawartością i aktualizacjami, podczas gdy większość z nas - w tym KOSTKI - przeszedł do nowych rzeczy. Jednak znacząca społeczność graczy pozostała przy Battlefield 4 od tego czasu, a na konsolach jest więcej niż prawdopodobne, że większość z nich gra w Conquest on Siege of Shanghai.

Sprawdź nasz werdykt w Battlefield 1



Recenzja Battlefield 1

Według Sieć śledząca Battlefield w chwili pisania tego tekstu Battlefield 4 ma ponad 15 000 aktywnych graczy na PlayStation 4 i 9000 na Xbox One. Te statystyki naturalnie sugerują, że Battlefield 4 Wiedziałeś i (prawdopodobnie) kochałeś od 2013 roku wciąż żyje i kopie cztery lata później, ale zaloguj się do gry samodzielnie na jednej z tych platform, a będziesz ciężko znaleźć serwer, który nie jest zatytułowany „Siege of Szanghaj 24/7.

Nie oznacza to, że wszystkie te tysiące ludzi grają wyłącznie na jednej mapie – Operacja Locker i Golmud Railway rzadko pojawiają się jako jedna z niewielu realnych alternatyw w zależności od pory dnia – ale należy powiedzieć, że Siege of Szanghaj bezsprzecznie dominuje w harmonogramie bazy użytkowników Battlefield 4. Na PC jest to mniej, ponieważ rozszerzone opcje posiadania serwera i zarządzania społecznością sprawiają, że bardziej opłacalne jest rozrywkę w innych trybach i mapach, ale Siege nadal jest popularnym celem w tym systemie.



Ale co sprawia, że ​​Siege of Shanghai jest tak powtarzalne? Cóż, po tym jak wszystkie kontrowersje wokół jego skalistego startu zdominowały publiczną dyskusję na wiele tygodni w 2013 roku, szybko stało się łatwo przeoczyć fakt, że w istocie Battlefield 4 jest naprawdę dobra gra . Piękna, ekspansywna, solidna, satysfakcjonująca i ostatnia gra DICE, która naprawdę podwoiła elementy sandboksowej formuły wojny dla wielu graczy – we wszystkie właściwe sposoby zapoczątkowała nową generację.

W teorii Siege of Shanghai reprezentuje harmonijną kulminację wszystkich tych pomysłów w ramach jednego placu zabaw; mapę, na której wszelkiego rodzaju pojazdy atakują się nawzajem z lądu, morza lub powietrza, gdzie przestrzeń gry wydaje się tak samo pionowa, jak pozioma, i gdzie wizualny zakres wizji DICE jest naprawdę w stanie pokazać się sam.



W centrum tego wszystkiego znajduje się drapacz chmur, jądro chaosu i kluczowy punkt kontrolny, do którego natychmiast przyciągają obie strony. Wspiąć się na jego szczyt, a znajdziesz zaciekłą wymianę ognia, którą w innej grze można łatwo pomylić z osobnym meczem. Jednak w Siege of Shanghai jest to tylko oko burzy w ogromnym, dynamicznym środowisku toczącej się wojny.

Złe towarzystwo

Jak już powiedziałem, to wszystko W teorii . W rzeczywistości Siege of Shanghai jest mapą równie kontrowersyjną, co wszechobecną, nie wspominając już o doświadczeniu użytkownika złożonym z ekstremalnych wzlotów i upadków, dzięki sposobowi, w jaki toczą się walki. Wielu aktywnych graczy Battlefield 4 chciało mi opisać swój związek miłości i nienawiści z Siege of Shanghai i zasugerował, dlaczego mapa pozostaje tak popularna pomimo jej kontrowersyjnej natury.



Jedynym powodem, dla którego ta mapa jest rotowana z tak dużą częstotliwością, jest to, że ludzie, którzy wynajmują serwery, cały czas ją włączają, aby zdobyć tańsze zabójstwa helikopterem, wyjaśnia Redditor moistman_761 . Rozgrywka piechotą na szczycie wieży jest denerwująca i powtarzalna, rzadko angażujesz się w okoliczne bazy, podczas gdy rozgrywka pojazdami naziemnymi jest słaba w porównaniu z innymi mapami z powodu ciasnych korytarzy Szanghaju i słabych opcji flankowania. Nawet walka powietrzna ogranicza się do jednego śmigłowca szturmowego, który zwykle pozostaje bezsporny przez większość meczu ze względu na obóz spawnu.

„Myślę, że największą atrakcją Szanghaju jest jego nowość, a nie świetny układ mapy czy jakiekolwiek inne ważne czynniki”.

FightThaFight, gracz Battlefield 4

Helikoptery są zdecydowanie najgorętszym tematem w sednie pytania o oblężenie. Nawet po rozegraniu jednej rundy Conquest byłem wielokrotnie skoszony i coraz bardziej zdenerwowany przez tego samego pilota helikoptera, który krążył wokół wieży jak sęp, spuszczając piekielny ogień na każdego na otwartej przestrzeni z taką szybkością, precyzją, i bezlitosną wydajność, której można by oczekiwać od gracza z czteroletnim doświadczeniem.

Jestem pewien, że mieli wspaniały stary czas, ale dla wszystkich innych był to koszmarny cykl natychmiastowej śmierci, który wydawał się wyjątkowo niesprawiedliwy, zwłaszcza że ten sam gracz trzymał ten sam helikopter przez cały 60-minutowy mecz.

Szept Śmierci jest kimś, kto ma mniej krytyczne nastawienie do Siege, zamiast tego sugeruje, że jego ponadczasowy urok jest produktem jego różnorodności.

Myślę, że mapa jest popularna po prostu ze względu na swój projekt. Zdecydowanie nie jest to moja ulubiona mapa, ale mogę grać w nią w kółko bez „zmęczenia mapą”. Ma to związek z szeroką gamą wykonalnych stylów, które możesz wypróbować. Istnieje wiele bezpiecznych miejsc, z których można strzelać do snajperów, spora liczba ulic do walki na średnim dystansie, a większość samych witryn jest wystarczająco zamknięta, aby zachęcić do walki w zwarciu. Możesz grać w dowolnym stylu w Siege, a zawalenie się budynku... to zawsze fajne.

Nie mylą się też co do wieżowca, przynajmniej z wizualnego punktu widzenia. Gdy wieża zostanie wystarczająco uszkodzona, uruchomi się mechanika „Lewolucji”, a cały budynek zacznie spadać na kupę gruzu i kurzu, a każdy, kto zostanie złapany w środku, poniżej lub na górze, będzie skazany na upokarzający los.

Po tym, punkt kontrolny toczy się na pozostałościach rozbitego betonu i metalu, ale pomimo swojego koncepcyjnego i wizualnego uroku, ta transformacja na pole gry jest kolejnym punktem spornym wśród graczy.

Kłopoty z wieżą

Kiedy wieżowiec w końcu upada, mapa staje się moim zdaniem dużo gorsza Yoerroz , wyjaśniając, że jedynym powodem, aby naprawdę obalić wieżę, jest zmuszenie drugiej drużyny do opuszczenia celu i zresetowanie punktu przejęcia, aby spróbować go ponownie zdobyć.

Meandarker zgadza się, idąc o krok dalej, twierdząc, że Siege najlepiej się bawi, gdy całkowicie ignoruje się drapacz chmur. Mapa nadaje się do świetnej zabawy, gdy uwaga jest odciągnięta od wieży. Walki pod flagą D i E są niesamowite i skupiają się na bardziej naziemnej walce, w której pojazdy powietrzne nie mogą całkowicie dominować. Problem w tym, że nikt nigdy nie opuszcza flagi C. Wieża może być zabawna przez kilka minut, kiedy możesz przytrzymać dach lub zerknąć za róg windy i skosić wrogów po drodze, ale helikopter zawsze znajdzie sposób, aby zrujnować całą mapę dla wszystkich.

Innymi słowy, sama obecność wieży służy jedynie dalszemu ułatwieniu i zaakcentowaniu największego problemu przewagi powietrznej Siege, ale nie jest to powszechnie znienawidzona sztuczka. ClaptrapBeatboxCzas , na przykład wyraźnie wskazuje na wieżę, gdy zostanie zapytany, dlaczego mapa nadal pozostaje ich ulubionym.

„Oblężenie” to jedna z niewielu map w całym Battlefield, w które bardzo się cieszę, że mogę grać w kółko, mówią mi. Oderwanie wieży od wczasowiczów, bycie jednym z tych wczasowiczów, zestrzeliwanie helikopterów z dachów. To była pierwsza mapa, którą nam pokazali, która nas napompowała i nadal mnie pompuje.

Wygląda na to, że twoja opinia o Siege w dużej mierze zależy od tego, jak wolisz grać i cieszyć się Battlefieldem. Dla tych, którzy zachwycają się chaosem niezrównoważonej gry i tanich sztuczek, które obecnie dyktują aktywność na mapie, popularność Siege ma sens, zwłaszcza dla doświadczonych pilotów, którzy chcą łatwo zabić. Ale dla graczy, którzy chcą czegoś bardziej zróżnicowanego, przyjaznego, dobrze zaokrąglonego i znaczącego, frustracja jest ważna.

Nasze przemyślenia na temat następnej wielkiej strzelanki Dice

Najważniejsze informacje o Star Wars Battlefront 2

Inni, którzy mogą być mniej zadowoleni z obecnego stanu Battlefield 4, to ci, którzy posiadają lub niedawno kupili Edycję Premium, która zawiera wszystkie DLC do gry. Bardzo niewiele serwerów na konsolach jest poświęconych zawartości popremierowej Battlefield 4, która dla niektórych mogła być dokładnym powodem wybrania nieco droższej Edycji Premium w porównaniu ze standardową kopią. Zasadniczo zainwestowali w grę, która składała obietnice, których nie może już dotrzymać.

Niekoniecznie jest to wina DICE, ponieważ nikt nie jest w stanie przewidzieć, jak społeczność internetowa gry może wyglądać cztery lata po premierze, ale studium przypadku Battlefield 4 przypomina o niepewnej niespójności gier wieloosobowych mierzoną w czasie.

Gracze, którzy kupili Lawbreakers zaledwie kilka miesięcy temu, są teraz walczy o znalezienie dopasowań Stali bywalcy Overwatch muszą radzić sobie z coraz bardziej wrogimi kolegami z drużyny, a byli fani The Tomorrow Children nie mogą już grać w swoją ulubioną grę. Gra online, którą kupisz dzisiaj, może być innym doświadczeniem za rok i, jak pokazuje Battlefield 4, te zmiany nie zawsze są najlepsze.