Elder Scrolls Online zorganizowało konkurs na najlepsze domy graczy, a wyniki są niesamowite

(Źródło zdjęcia: Bethesda Softworks)





The Elder Scrolls Online niedawno zorganizowano konkurs na najlepsze mieszkanie w grze, a niektóre z zgłoszeń będą miały ludzi z Million Dollar Beach House przyglądających się nieruchomościom Tamriel.

Edytor domostw w Elder Scrolls Online pozwala tworzyć bogate, niestandardowe domostwa, dekorować gotowe domy i projektować zewnętrzny krajobraz. Możesz także sprawić, by zwierzaki, wierzchowce i asystenci wędrowali po okolicy w określonym wzorze dzięki nowej funkcji wyznaczania ścieżek domostwa. Opcje dostosowywania są dość obszerne, o czym świadczy poniższa galeria zwycięzców i zwycięzców konkursu na niestandardowe obudowy.

Obraz 1 z 7

Na zewnątrz domu wampirów przez



Na zewnątrz domu wampirów firmy „Moon-Sugar” z Rosji (Źródło zdjęcia: Bethesda Softworks)

Obraz 2 z 7

Gotycka sala bankietowa, by

Gotycka sala bankietowa, autorstwa „nitigar” z Wielkiej Brytanii (Źródło zdjęcia: Bethesda Softworks)



Obraz 3 z 7

Przytulny domek Nord, by

Homely Nord, by 'Chryseia' z USA (Źródło zdjęcia: Bethesda Softworks)

Obraz 4 z 7

Mieszkanie w beczce, by



Mieszkanie w beczce, 'Nyraelle' z Niemiec (Źródło zdjęcia: Bethesda Softworks)

Obraz 5 z 7

Nord sala bankietowa, by

Sala bankietowa Nord, autorstwa „seaofstars” z Francji (Źródło zdjęcia: Bethesda Softworks)



Obraz 6 z 7

Rolnicza sala bankietowa, by

Rolnicza sala bankietowa, „badawcza małpa” z Australii (Źródło zdjęcia: Bethesda Softworks)

Obraz 7 z 7

Legowisko wampirów, by

Legowisko wampirów autorstwa „Lalothen” z Wielkiej Brytanii (Źródło zdjęcia: Bethesda Softworks)

Wolność, jaką Elder Scrolls Online zapewnia budowniczym domów, zainspirowała dość aktywną społeczność mieszkaniową i mieliśmy zaszczyt usłyszeć od jednego z jej najbardziej znanych członków o ich nagradzanym domu. Chryseia (uchwyt do gry) jest kreatywnym Elder Scrolls Onliner odpowiedzialnym za przytulne, zimowe gospodarstwo Nordów powyżej, a także kilka innych atrakcji, które mogą sprawić przyjemność.

„Kilka razy wchodziłem do jednego z moich domów i widziałem garstkę ludzi. A czasami, kiedy idę do jednego z moich domów, widzę, że wszystkie światła i interaktywne [funkcje] zostały włączone i muszę to wszystko posprzątać”.

Podczas gdy wymieniali zrzuty ekranu z innymi graczami w celu uzyskania perspektywy, gotowy produkt, który widzisz, jest dziełem jednego gracza, który skrupulatnie brukował, układał i dekorował każdy element. Ale tak naprawdę twórca jest najbardziej dumny ze wspaniałego krajobrazu na zewnątrz, z których niektóre zostały wykonane na zamówienie od podstaw.

„Nie mam naturalnego talentu, ani też nie lubię tworzenia organicznych elementów mieszkaniowych – budynki i meble mają dla mnie o wiele większy sens na podstawowym poziomie. Ta nieruchomość ma wiele prac krajobrazowych, które stworzyłem od podstaw i było to wyzwanie. Ponad połowę mojego czasu budowy spędziłem, próbując uporać się z... roślinami.

Mówiąc ogólnie o Elder Scrolls Online, Chryseia mówi, że redaktor obudowy jest jednym z trzech powodów, dla których grają w tę grę, wraz z grafiką i zadaniami. „Uwielbiam to, że ESO daje graczom swobodę widzenia przeszłości, czym jest przedmiot i wyobrażania sobie, czym może być. Swoboda ponownego wyobrażenia sobie udostępnionych nam zasobów i nadania własnej perspektywy temu, co tworzymy, jest moim zdaniem najbardziej satysfakcjonującą częścią każdego systemu mieszkaniowego. Uwielbiam to, jak dwie osoby mogą postrzegać ten sam atut w zupełnie inny sposób!”.

Chryseia, która twierdzi, że są rozpoznawani w społeczności mieszkaniowej jako „ta szalona Darien dziewczyna”, twierdzi, że funkcja brukowania w Elder Scrolls Online, która pozwala twórcom zatapiać przedmioty w innych przedmiotach, ścianach i podłogach, podnosi wyżej wymieniony edytor mieszkaniowy gry większość innych gier MMO. „Moim zdaniem każdy system utrzymania bez kostek jest gorszy niż jakikolwiek system z kostką, co automatycznie umieszcza ESO na najwyższym poziomie”.

Można by pomyśleć, że tak wyszukana kreacja zajęłaby miesiące pracy, ale Chryseia mówi, że dom i architektura krajobrazu zajęły 13 dni, a oni czekali kolejne dwie godziny na czas w grze, aby ustawić idealny zrzut ekranu. „Miałem mnóstwo frajdy przy tworzeniu tej konstrukcji (nawet w tej męczącej części związanej z architekturą krajobrazu!) i mam nadzieję, że w przyszłości zobaczę więcej oficjalnych wydarzeń, takich jak ta” – powiedzieli. Myślę, że mówię w imieniu wszystkich, kiedy mówię, że nie możemy się doczekać, aby zobaczyć, co jeszcze ugotuje społeczność mieszkaniowa Elder Scrolls Online.

Tu są najlepsze rzeczy do zobaczenia w zachodnim Skyrim w wersji Elder Scrolls Online .