211service.com
Każdy potwierdzony wojownik w zestawie Marvel vs. Capcom: Infinite
***AKTUALIZACJA: Dormammu, Firebrand i Ghost Rider zostali dodani do listy po ich potwierdzeniu na Gamescom!***
To już oficjalne – Marvel vs. Capcom: Infinite będzie miał 30 postaci do wyboru w dniu premiery, a sześć kolejnych zostanie dodanych później za pośrednictwem DLC. Niestety, lista składa się głównie ze znajomych twarzy, w tym wielu bezpośrednich portów z Ultimate Marvel vs. Capcom 3 – ale jeśli jest jakaś pozytywna podszewka, to znaczy, że będziesz już mieć trochę pamięci mięśniowej na te specjalne ruchy i kombinacje . W oczekiwaniu na datę premiery MvCI 19 września 2017 r. wymieniliśmy tutaj wszystkich potwierdzonych wojowników – postacie Marvela na pierwszej stronie, postacie Capcom na drugiej – dzięki czemu możesz zacząć planować, z kim będziesz grać. Na pewno zaktualizujemy tę listę Marvel vs. Capcom: Infinite, gdy tylko nadchodzące postacie z DLC zostaną oficjalnie ujawnione.
Postacie z Marvela
Oto wszystkie postacie Marvela w Marvel vs. Capcom: Infinite. Postacie Capcom znajdziesz na następnej stronie!
Kapitan Ameryka

Nie możesz nie pokochać niezłomnego patriotyzmu i chłodnego przywództwa Kapitana Ameryki, niezależnie od tego, czy jest liderem w komiksach, filmach czy grach. Cap był ostoją wszystkich gier MvC, używając swojej usianej gwiazdami tarczy, by uderzać przeciwników z daleka lub wbiegając z potężnymi rękojeściami z Szarżującej Gwiazdy, i słysząc, jak wykrzykuje w połowie walki okrzyki, takie jak „Gwiazdy i paski!”. i „Ostateczna sprawiedliwość!” to zawsze huk. Wygląda na to, że będzie trzymał sprawy dla USA w taki sam sposób, jak wcześniej.
Kapitan Marvel

Carol Danvers zadebiutuje w Marvel Cinematic Universe w Avengers: Wojna bez granic , więc świetnie pasuje jako obiecująca nowicjuszka w MvC:I. Wygląda na to, że Kapitan Marvel mógłby grać podobnie do Nova z Ultimate Marvel vs. Capcom 3, z możliwością unoszenia się w powietrzu, a następnie uderzania w mocne combo przed spaleniem przeciwnika płomieniami wybuchającymi z jej rąk.
Doktor Strange

Śmiały Doktor Strange jest mistrzem manipulacji przestrzenią, walki z przeciwnikami za pomocą magicznych min i powolnych lub opóźnionych pocisków. Jak zawsze, jego hiper-ruch Zaklęcia Vishanti jest niesamowity, jeśli chodzi o karanie ataków wroga z dowolnej odległości, a teleportacja i unoszenie się w powietrzu Sorcerer Supreme sprawiają, że trudno go przyszpilić.
Dormammu

Dormammu dostał swój MCU jako największy złoczyńca w In Doktor Strange , ale od dawna znany jest z siania spustoszenia w świecie MvC3. Ten międzywymiarowy demon/półbóg może karać błędy niemal z każdego miejsca na ekranie, zamieniając życie przeciwnika w piekło, jeśli opanujesz wiele ofensywnych i defensywnych opcji Dormammu. Wystarczy garść słupów energii wystrzeliwanych z ziemi i szybka podróż do Mrocznego Wymiaru, aby w mgnieniu oka skrócić pasek zdrowia wroga.
Gamora

Jako córka Thanosa i Strażniczka Galaktyki, Gamorze nieobca jest kosmiczna, supermocna walka, używająca swojego miecza Zabójcy Bogów i bliźniaczych pistoletów laserowych, aby zadawać rany. Wygląda na to, że będzie specjalistką od rushdown w MvC:I, zdolną do biegania po ekranie za pomocą ataków ostrzami i zasłaniania swojego podejścia z powietrza za pomocą laserów skierowanych w dół i łukowych cięć mieczem.
Widmowy jeździec

Odważny kaskader z głową czaszki antybohater Johnny Blaze powraca, aby zapewnić, że skład MvC:I otrzyma zdrową dawkę ognia piekielnego. Zachowuje tę samą dziwaczną mieszankę dalekich normalnych i trudnych do zauważenia specjalnych ataków, używając swojego charakterystycznego bicza łańcuchowego, który może łatwo podciąć twoje nogi, jeśli nie zwracasz uwagi i odbijając wojownika po ekranie między palącymi chwytami a Duchem Słupy ognia jeźdźca.
Sokole Oko

Clint Barton powraca po swojej przełomowej roli w UMvC3, gdzie doskonale sprostał stylowi gry z ciężkimi pociskami dzięki niekończącej się salwie podrasowanych strzał. Porzucił swój klasyczny kostium na rzecz bardziej powściągliwego projektu ze współczesnych komiksów do MvC:I, ale jest równie zwinny i biegły w kontrolowaniu przestrzeni.
Ponton

Hulk przedzierał się przez każdą opozycję w wielu grach Versus, a jego status niezachwianego mocnego ciosu z absurdalnymi obrażeniami kombinowanymi sprawił, że stał się potężnym zagrożeniem w UMvC3, zwłaszcza gdy był używany przez byłego mistrza EVO Nicolasa „KaneBlueRiver” Gonzaleza. Spodziewaj się, że ten półnagi zielony olbrzym będzie nadal okładał twarze i rozbijał Ziemię wstrząsami Gamma Wave w MvC:I.
Człowiek z żelaza

Tony Stark jest zawsze popularnym wyborem wśród zwykłych graczy w grach Capcom Versus, głównie ze względu na gigantyczną, zakrywającą ekran wiązkę laserową zamontowanego na ramieniu Proton Cannon, najbardziej znanego ataku Hyper Combo zaawansowanego technologicznie opancerzonego Avengera. Iron Man powinien grać tak, jak poprzednie iteracje, używając wyjątkowo ustawionych pod kątem pocisków i uderzeń dłoni, aby kontrolować przestrzeń i tworzyć kolejne obrażenia.
Nowy

Richard Ryder ponownie reprezentuje Nova Corps w MvC: I, z mocnym stylem gry w zwarciu, który wygląda identycznie jak jego debiut w UMvC3. Nova ma kilka sprytnych kombinacji powietrznych ze swoim unoszącym się lotem specjalnym, może z łatwością podciąć twoje nogi swoimi pełnoekranowymi kopnięciami, jeśli nie będziesz ostrożny, a gigantyczny laser z jego hiper Gravimetric Blaster może odciąć twój pasek zdrowia.
Rakietowy Szop pracz

Rocket był niespodziewanym hitem w UMvC3, przynosząc mu zasłużone uznanie na lata przed jego pojawieniem się w filmach Guardians of the Galaxy. Jego klasyczny wygląd i cockneyowy akcent zostały, co zrozumiałe, zastąpione pomarańczowym kombinezonem i dźwiękiem podobnym do Bradleya Coopera, aby naśladować przebojowe filmy, ale prawdopodobnie nadal będzie czerpał korzyści ze swoich gigantycznych pistoletów, sprytnych pułapek i jego małego, trudnego do -combo wzrost. Plus, on ma ruchy specjalne i supers, które są oznaczone w zawsze kochanym Groocie .
Człowiek Pająk

Twój przyjazny Spider-Man z sąsiedztwa to podstawa gier Marvela i zawsze miał silną pozycję w crossoverach Capcomu dzięki swojej imponującej zwinności i skomplikowanych ruchach specjalnych. Szybkie ataki Spideya i miksowania wymachiwania siecią czynią go szczególnie trudnym, a krótkie ogłuszenie wywołane przez udane uderzenie Web Balla stwarza idealną okazję do wykonania kombinacji lub tagu w jego koledze z drużyny.
Thanosa

Nie widzieliśmy Thanosa od czasu jego niedocenianego włączenia do MvC2 – ale pożądliwy Kamień Nieskończoności powraca (choć tym razem może nie mieć tego głupiego ruchu bąbelkowego). Thanos wygląda jak wróg w trybie fabularnym MvC:I, uwolniony z niewoli przez naszych bohaterów, aby walczyć z równie potężną Ultron-Sigma.
Thor

Thor był czymś w rodzaju czarnego konia w oryginalnym MvC3 i jego kontynuacji, zdolnym do zadawania poważnych obrażeń, ale cierpiącym z powodu niezgrabnych specjalizacji i powolnej prędkości ruchu w grze pełnej błyskawicznych wojowników. Wygląda na to, że jego styl gry jest taki sam w MvC: I, uderzając przeciwników swoim potężnym młotem Mjolnir i zbliżając się do potężnych chwytów dowodzenia, więc miejmy nadzieję, że Capcom wprowadził pewne poprawki, aby Thor był bardziej opłacalny dla mas.
Ultron

Ten zły „bot zyskał znacznie większą sławę po swojej turze jako główny złoczyńca” Avengers: Wiek Ultrona , więc został uaktualniony do statusu ostatecznego bossa w MvC: I po fuzji z cybernetyczną wielką, złą Sigmą z uniwersum Mega Man X. Ultron może przywoływać stwory stworzone na jego podobieństwo, aby zaatakować przeciwnika lub wystrzelić boczne lasery z poza ekranu, podobnie jak wierna asysta Wiązki Plazmowej Dr. Dooma w UMvC3.
Sprawdź następną stronę, aby zobaczyć wszystkie postacie Capcom w Marvel vs. Capcom: Infinite!