211service.com
Najlepsze mapy Call of Duty: 15 naszych ulubionych lokalizacji z historii Call of Duty
(Źródło zdjęcia: Activision)
Do tej pory powstało 16 głównych tytułów Call of Duty. To wiele wpisów do rozważenia na naszej najlepszej liście map Call of Duty. Od absolutnych klasyków w tytułach takich jak Call of Duty 4 Modern Warfare do najnowszych hitów na temat najnowszych Call of Duty Modern Warfare , zagłębiliśmy się w historię każdej gry dla wielu graczy i wybraliśmy najlepsze mapy Call of Duty wszech czasów.
15. Oktan (Call of Duty: Ghosts)

(Źródło zdjęcia: Activision)
Call of Duty Ghosts nie była najlepiej przyjętą grą Call of Duty, jeśli chodzi o multiplayer i nie bez powodu. Czas zabijania był imponująco szybki, co zachęcało do biwakowania na rogu, wiele dział nie miało prawie żadnego odrzutu, a większość map była poniżej normy.
Wchodzi Oktan. Zniszczone skrzyżowanie w Las Vegas, ta mapa o tematyce pustynnej ma jedną drogę biegnącą poziomo przez środek, dzielącą mapę na dwie sekcje. Szybka walka w zwarciu była możliwa dzięki ścieżkom biegnącym przez budynki, a kotwice z karabinami lub snajperami mogły z łatwością omijać centrum. Bez cienia wątpliwości najlepsza mapa od Ghosts, zwłaszcza jeśli chodzi o Search & Destroy.
14. Ruch oporu (Call of Duty: Modern Warfare 3)

(Źródło zdjęcia: Activision)
Żyj opór! Ta mapa miejska oparta na prawdziwej lokalizacji w Paryżu we Francji (poważnie, to prawie jak za lajka !) i służy głównie do walki na bliskim dystansie z ciasnymi ulicami i kilkoma budynkami, do których można wejść. Podobnie jak Ghosts, Modern Warfare 3 brakowało, jeśli chodzi o doskonałe mapy, ale Resistance jest śmietanką upraw, dzięki uporządkowanemu układowi i ma tylko kilka tras do poruszania się po mapie. Dominacja jest tutaj wyróżniającym się trybem ze względu na to, jak szalona i ciągła jest akcja, podczas gdy żadna z drużyn nie ma przewagi odrodzenia od samego początku.
13. Poisson (Call of Duty 3)

(Źródło zdjęcia: Activision)
Większość z was, którzy to czytają, być może nie grała w Call of Duty 3. Pierwszy główny tytuł Call of Duty Treyarch nie był najlepszy pod względem kampanii, ale jeśli chodzi o tryb wieloosobowy, Poisson wkrada się do pierwszej 15 najlepszych Call of Duty mapy wszechczasów.
Położony w małej francuskiej wiosce, jest kilka budynków w centrum i rozsianych po obrzeżach, ale większość mapy jest dość otwarta. Najważniejszym wydarzeniem są jednak różne dostępne pojazdy, z dwoma czołgami, jednym samochodem i jednym motocyklem dostępnym dla każdego zespołu. Przejedź się po obrzeżach wioski, podczas gdy żołnierze piechoty przemykają przez budynki, a odkryjesz, że jest to jedna z niewielu map Call of Duty 3, w których wymagana jest prawdziwa praca zespołowa. Nie możesz zrobić tego jednego solo, tak jak na wielu mapach w tej grze (*kaszel* Eder Dam); Poisson wymaga, aby wszyscy współpracowali i wykorzystywali różne role.
12. Favela (Call of Duty: Modern Warfare 2)

(Źródło zdjęcia: Activision)
- Również w Call of Duty: Ghosts
Modern Warfare 2 miało wiele map, które próbowały czegoś nowego i ekscytującego, a Favela była jedną z nich, ze zwiększoną pionowością i połączeniem budynków zsuniętych razem. Walka dalekosiężna nie istnieje na tej mapie, chyba że obozujesz na długiej ulicy, ponieważ pomimo tego, że jest dość duża, istnieje działka przeplatających się alejek i ścieżek, które sprawiają, że idealnie nadaje się do biegania z pistoletem maszynowym. Chrystus Odkupiciel spogląda z góry na Favelę, a w połączeniu z kolorową mapą jest to jedna z najbardziej żywych i zapadających w pamięć map w grze.
11. Szczyt (Call of Duty: Black Ops)

(Źródło zdjęcia: Activision)
- Również w Call of Duty Online, Black Ops 3, Black Ops 4 i Call of Duty Mobile
Zazwyczaj zaśnieżone mapy nie radziły sobie zbyt dobrze w Call of Duty. Derail, Whiteout, Bloc, Salvage, Downhill... lista jest długa. Szczyt jest jednym z niewielu wyjątków od tego, z wyważoną mieszanką walki w zwarciu i dłuższymi liniami wzroku do trzymania karabinem szturmowym. Wszystko, od Capture the Flag po Search and Destroy, gra dobrze na Szczycie i żadna strona mapy nie może być uważana za sprzyjającą odrodzenie. Zazwyczaj na mapie dominuje drużyna, która kontroluje centralny budynek z urządzeniami elektrycznymi, więc walcz o sukces w tym obszarze.
10. Nuketown (Call of Duty: Black Ops)

(Źródło zdjęcia: Activision)
- Również w Black Ops 2, Black Ops 3, Black Ops 4, Call of Duty Online i Call of Duty Mobile
Nie jest tajemnicą, że Nuketown zostało w tym momencie wykończone na śmierć, występując w każdej grze Treyarch od czasu pierwszego Black Ops, więc chociaż większość ludzi prawdopodobnie ma dość malowniczej okolicy modeli, nie można zaprzeczyć, że jest to świetna mapa. Jest w tym samym duchu, co Rust, Shipment i Dome, ponieważ jest celowo małą mapą, która zapewnia ciągłą akcję. Dwa domy wychodzą na ciężarówkę i szkolny autobus, w którym toczy się prawie cała walka. Jest to łatwa mapa do odrodzenia pułapki, o ile nikt nie wejdzie na podwórko wrogiego domu, a także jest kilka linii widzenia snajpera, jeśli absolutnie nalegasz na użycie snajpera na tej mapie. Tylko nie oczekuj, że Twoi koledzy z drużyny Cię polubią.
9. Carentan (Call of Duty)

(Źródło zdjęcia: Activision)
- Również w Call of Duty 2 i Call of Duty: WWII
- Odtworzone jako Chinatown w Call of Duty 4: Modern Warfare
Jeśli niewielu z was grało w Poissona, szanse na to, że zagraliście w oryginalnego Carentana, są jeszcze mniejsze. Jednak prawdopodobnie znasz Chinatown z Call of Duty 4 lub Carentan z II wojny światowej, które są tą samą mapą, choć ze zaktualizowanymi lub zmienionymi teksturami.
Prawdopodobnie jedna z najbardziej zrównoważonych map w Call of Duty, Carentan to francuskie miasto z mnóstwem dróg, budynków i podwórek do odkrycia. Po południowej stronie mapy możesz wejść na dach, aby przejść do największego domu na mapie, który służy również jako solidna placówka do nadzorowania otaczających go dróg. Wszędzie rozstawionych jest kilka karabinów maszynowych, a szerokie drogi zapewniają świetne miejsca do zakotwiczenia, aby uzyskać kontrolę nad mapą. Pamiętaj tylko o jednej rzeczy... nigdy nie strzelaj do Carentan !
8. Zarośnięty (Call of Duty 4: Modern Warfare)

(Źródło zdjęcia: Activision)
- Również w Modern Warfare 2 i Call of Duty Online
Pierwsza mapa Call of Duty 4 na tej liście (ale nie ostatnia, nie martw się!), Overgrown jest również jedną z największych. Nieczęsto mapy z tak otwartym terenem i brakiem osłony działają dobrze, ale Overgrown jest wyjątkiem. To raj dla snajperów i karabinów szturmowych dalekiego zasięgu, a dwa mosty są ryzykownymi atakami, jeśli ktoś ma na to oko z drugiej strony mapy. Jest też dom babci, kultowa lokalizacja Call of Duty (która niedawno trafiła do Pisanki Call of Duty Warzone ) z widokiem na centralne koryto rzeki i znajdujące się za nim pole. Jeśli zdecydujesz się na karabin snajperski, zostaniesz wyposażony w strój maskujący, który również wtopi się w roślinność, idealny do czekania.
7. Hawana (Call of Duty: Black Ops)

(Źródło zdjęcia: Activision)
- Również w Black Ops 4
Podczas gdy mapy takie jak Octane zawierają ulicę przecinającą mapę na pół w poprzek szerokości, główna droga w Hawanie biegnie wzdłuż. To tętniące życiem kubańskie centrum miasta ma mniejsze dodatkowe odcinki na końcach drogi, podobne do Crossfire w Call of Duty 4, z wyjątkiem lekkiego nachylenia na głównej ulicy. Oznacza to, że wypychanie się na środek drogi jest ryzykowną grą, ponieważ są szanse, że w drugiej drużynie będzie ktoś, kto cały czas będzie na to wpatrywał się; wybór flankowania po obu stronach ulicy, przez budynki, jest zwykle najlepszym wyborem. Hawana, och nie...
6. Terminal (Call of Duty: Modern Warfare 2)

(Źródło zdjęcia: Activision)
- Również w Modern Warfare 3, Infinite Warfare i Call of Duty Online
Terminal, będąca definicją prawdziwie klasycznej mapy, jest jedną z najbardziej godnych uwagi map w całej serii. Ustawiona na tym samym lotnisku, co kontrowersyjny poziom dla jednego gracza No Russian, większość mapy rozgrywa się w terminalu lotniska, z małą sekcją zewnętrzną, która zapewnia dostęp do wnętrza samolotu pasażerskiego. Wyróżniają się tu wszelkiego rodzaju style gry; Snajperzy mogą w pełni wykorzystać długie linie wzroku od Burger Town do schodów ruchomych lub korytarza przed sklepem, podczas gdy ilość osłon i mniejszych ścieżek nadają się do zabawy opartej na SMG. Ta różnorodność opcji stylu gry jest ogromnym czynnikiem powodującym, że Terminal jest tak popularny, zwłaszcza w przypadku wyszukiwania i niszczenia.
5. Rajd (Call of Duty: Black Ops 2)

(Źródło zdjęcia: Activision)
- Również w Call of Duty Online i Call of Duty Mobile
Raid to w zasadzie ogromna rezydencja w Hollywood Hills, co czyni ją prawdopodobnie oczywistą odpowiedzią na pytanie, które wszyscy przez cały czas zadają; „na której mapie Call of Duty najbardziej chciałbyś zamieszkać?”. Jako mapa imponująco odzwierciedla filozofię trzech pasów, z centralnym dziedzińcem otoczonym basenem z jednej strony i rondem z drugiej. Na początku meczów w Raid łatwo jest zostać złapanym przez snajperów, ale poza tym znajdziesz głównie graczy z karabinami szturmowymi i pistoletami maszynowymi, które przytrzymują trzy linie. Raid jest również jedną z najlepszych map wszechczasów, jeśli chodzi o e-sporty Call of Duty ze względu na to, jak bardzo jest konkurencyjna i zrównoważona.
4. Crash (Call of Duty 4: Modern Warfare)

(Źródło zdjęcia: Activision)
- Również w Modern Warfare 2, Call of Duty Mobile i Call of Duty: Modern Warfare (2019)
Kolejna mapa pasująca w zasadzie do każdego stylu gry (te najlepsze mapy mają ten sam wzór, huh), wiele osób uważa Crash za najlepszą mapę z Call of Duty 4. Zniszczony helikopter jest centralnym punktem z notorycznie trudną flagą B Domination do uchwycenia w środku, podczas gdy górują nad nim trzypiętrowe i niebieskie budynki. Snajperzy często celują w alejkę, z trawiastym pagórkiem zapewniającym osłonę na jednym końcu i zaparkowanym samochodem na drugim. Tak długo, jak masz gracza znajdującego się na szczycie trzech kondygnacji, możesz normalnie dominować na mapie w trybach odrodzenia. Do tego jest Winter Crash, w którym efekt dźwiękowy helikoptera zastępuje Święty Mikołaj mówiący „ho ho ho!” i dzwonienie dzwonków, co jest po prostu niesamowite.
3. Strzelnica (Call of Duty: Black Ops)

(Źródło zdjęcia: Activision)
- Również w Black Ops 3, Black Ops 4, Call of Duty Online i Call of Duty Mobile
- Przerobiony dla Black Ops 2 pod nazwą Studio
Chociaż Firing Range to kolejna mała mapa, tylko nieznacznie większa niż Nuketown, po raz kolejny pasuje do każdego stylu gry. Akcja rozgrywa się na obozie treningowym w Guantanamo Bay na Kubie, co oznacza, że wokół jest kilka wycinanek z kartonu, a budynki są dość surowe. Wieża strażnicza pośrodku to idealne miejsce na obóz z karabinem szturmowym, podczas gdy tylną alejkę i drogę po obu stronach długiej przyczepy może osłonić snajper. Druga strona mapy i trzy budynki zapewniają walkę w zwarciu w grupach, ale nie czuj się zbyt komfortowo, jeśli obozujesz, ponieważ wrogom dość łatwo jest flankować lub odradzać się za tobą.
2. Highrise (Call of Duty: Modern Warfare 2)

(Źródło zdjęcia: Activision)
- Również w Call of Duty Online
- Przerobiono na Call of Duty: Advanced Warfare jako Skyrise
Można śmiało powiedzieć, że każda mapa Modern Warfare 2 miała swój własny styl i estetykę, a Highrise niczym się nie różni. Ustawiona na szczycie ogromnego drapacza chmur – z lądowiskiem dla helikopterów, nie mniej – mapa to w zasadzie dwa biura, które stoją pośrodku. Bezpośrednio z miejsc odrodzenia obu drużyn jest kąt snajperski, aby uzyskać wczesny wybór (i mnóstwo zabezpieczeń), zanim wyjdziesz do głównego obszaru, podzielony na trzy sekcje; lądowisko dla helikopterów, generatory i pod ziemią. Jest tak wiele długich kątów do trzymania za pomocą broni średniego i dalekiego zasięgu, a ci, którzy chcą kołysać czymś z bliskiej odległości, mogą flankować pod ziemią. Proszę, Infinity Ward, czy możemy mieć remake Highrise dla Modern Warfare w sezonie 4?
1. Uderzenie (Call of Duty 4: Modern Warfare)

(Źródło zdjęcia: Activision)
- Również w Modern Warfare 2 i Call of Duty Online
Od czego zaczynamy od Strike? Wygląda tak ogólnie jak każda mapa miejska, ale płynie więc płynnie. Uosobienie trzech dobrze wykonanych pasów, kontrola pomieszczenia z widokiem na pomnik jest absolutnie kluczowa, ponieważ może bronić skrzyżowania, które jest największym przewężeniem. Jest też szklarnia z balkonem wychodzącym na rynek, a sklep jest doskonałym miejscem do oglądania pomnika pchającego w kierunku rynku. To trio budynków w połączeniu z otwartymi ulicami tworzy intensywne potyczki tam i z powrotem z wystarczającą ilością miejsca na taktyczne flanki.
Wyróżnienia:
- Zamek (Świat w stanie wojny)
- Backlot (Call of Duty 4)
- Złomowisko (Modern Warfare 2)
- Pusty (Call of Duty 4)
- Tartak Hovec (Call of Duty: Modern Warfare 2019)