211service.com
Oto wszystkie osiem wersji oryginalnego Resident Evil (plus fani „martwych” portów uratowanych z piekła rozwoju)
Oryginalne Resident Evil ukazało się w 1996 roku. To ponad dwie dekady temu. 7240 dni od pytania, czy Barry Burton właśnie powiedział Kanapka z Jill . 173 760 godzin Alberta Weskera nalegającego na noszenie okularów przeciwsłonecznych w nocy. Gdyby Resident Evil urodził się w Stanach Zjednoczonych, byłby prawie na tyle stary, by kupić butelkę whisky do tych zielonych ziół. Rzecz w tym, że łatwo zapomnieć, że Resident Evil jest tak stary, ponieważ został wskrzeszony co najmniej *dziewięć razy* – w tym oszałamiająco obniżony port, który nigdy (oficjalnie) nie ujrzał światła dziennego.
Klasyki, takie jak Super Mario Bros. 3 i Halo: Combat Evolved, również zostały zremasterowane w edycjach takich jak Super Mario All-Stars i Halo Anniversary, ale niewiele gier pojawiło się na tak wielu konsolach, jak Resident Evil. Oto każda wersja oryginalnego survival horroru firmy Capcom – plus ta, która uciekła (dopóki fani nie wskrzesili go, w stylu T-Virus, w grywalnym, ale zmutowanym stanie).
1) Resident Evil – PlayStation (1996)

Kiedy ludzie myślą o Resident Evil, jest to wersja, o której myślą. Nie było nic takiego jak pierwszy raz, gdy zombie CG powoli zwrócił się w stronę kamery w jednej z najbardziej sugestywnych przerywników w grze. Tutaj powstała formuła serii, od starannego zarządzania przedmiotami po powoli odblokowywane środowisko puzzli. Choć wygląda trochę nędznie, nawet w porównaniu z innymi sequelami PlayStation, jego wielokątne potwory i wstępnie renderowane tła wyglądały wyjątkowo w porównaniu z innymi grami na konsole 3D w tamtym czasie. Amerykańskie wydanie było również mocno ocenzurowane w porównaniu do japońskiego Biohazard, od ujęć przekąsek post-zombie po sceny palenia Chrisa Redfielda.
2) Resident Evil – Windows (1996)

Capcom od samego początku obsługiwał wersje swoich horrorów na komputery PC, ale kilka dziwnych zmian pojawiło się w wydaniu Windows. Cała ocenzurowana zawartość Biohazard pojawiła się w międzynarodowej wersji na PC, ale jeszcze dziwniejszy był fakt, że kampowe intro akcji na żywo było kolorowe, a nie czarno-białe.
3) Resident Evil: Director’s Cut – PlayStation (1997)

Resident Evil 2 miał ukazać się w 1997 roku, ale po tym, jak pomysłodawca serii Shinji Mikami uznał, że jest zbyt podobny do oryginału, gra została przekazana reżyserowi Devil May Cry/Bayonetta Hidekiemu Kamiyi i przesunięta do 1998 roku. Fani zdesperowani, by przetrwać horror dostał tę zremiksowaną wersję oryginału. Nowe kostiumy dla Jill Valentine i Chrisa Redfielda oraz nowe ujęcia tła, takie jak ujęcie z góry foyer posiadłości Arklay, nie są szczególnie ekscytującymi zmianami, ale zremiksowana wersja gry, w której wszystkie główne elementy w grze, jest warta sprawdzenia. Oryginał również został dołączony, z zupełnie nowym, łatwym trybem dla każdego, kto nigdy nie pokona tego, co wciąż jest cholernie trudną grą.
4) Resident Evil – Sega Saturn (1997)

Biedna, biedna Sega Saturn. Po prostu nigdy nie miał szans. Resident Evil był jedną z tych serii, która w latach 90. coraz bardziej kojarzyła się z PlayStation, mimo że pojawiła się również na głównym rywalu tej maszyny. Ze względu na różnice między sprzętem Chris i Jill wyglądali w tej wersji wyraźnie inaczej. Jest to również punkt wyjścia dla trybu najemnika w stylu arkadowym późniejszych gier. Minigra Battle Game pozwala walczyć z wrogami w serii zamkniętych pomieszczeń, próbując uzyskać wysoki wynik. To jest coś, co zapewni ci ciepło w nocy, prawda, fani Saturna?
5) Resident Evil (wersja Dual Shock) – PlayStation (1998)

Trzeci raz to urok! Nigdy nie wstydź się ponownego wydawania swoich gier tyle razy, ile to możliwe, Capcom wydał jeszcze jedną wersję oryginału, która zbiegła się z wydaniem w 1998 roku pierwszego analogowego kontrolera PlayStation, Dual Shock. Ten Resident Evil miał jeden godny uwagi dodatek do rzeczywistej gry: w pełni orkiestrową ścieżkę dźwiękową zastępującą zsyntetyzowaną muzykę z wcześniejszych wersji. Dołączona została również płyta bonusowa z gotowymi zapisanymi stanami gry, dzięki czemu można było grać na różne sposoby.
6) Resident Evil – Game Boy Color (1999, niepublikowany)

Więc mógł wyświetlić tylko 56 kolorów i 40 sprite'ów na ekranie! Kogo to obchodzi? Game Boy Color był niesamowity, więc dlaczego nie umieścić tam wersji oryginalnego Resident Evil? Capcom zatrudnił londyńskiego programistę Hotgena, aby zrobił port i sprawił, że to zrobili, wpychając prawie całą zawartość z wersji na PlayStation, oszczędzając kilka elementów. Planowali nawet dodać nowych wrogów i funkcję szybkiego zapisu, ale Capcom zabił projekt. Wersje beta gry faktycznie pojawiły się w Internecie w 2012 roku, więc ciekawscy fani mogą zagrać w ten zagubiony, dziwny artefakt, nawet jeśli nie da się go ukończyć. Możesz dowiedzieć się więcej o Resident Evil na Game Boy Color tutaj.
7) Resident Evil „REmake” – Gamecube (2002)

Prawdopodobnie szczyt klasycznych, opartych na łamigłówkach gier survival horror, remake Resident Evil na Gamecube jest w rzeczywistości zupełnie inną grą. Rezydencja pozostaje, a grupa zadaniowa STARS z Raccoon City wciąż musi walczyć z zombie, ale gra została znacznie rozszerzona. Dodano nowe obszary, potasowano przedmioty, a cała historia poboczna z udziałem upiornej Lisy Trevor przekształciła utartą wersję na PlayStation w coś nowego. Dodana mechanika również utrudniła grę. Zombie nie można było po prostu zastrzelić, musiały zostać zniszczone przez dźgnięcie w głowę jednorazowymi sztyletami lub spalone przy użyciu ograniczonej ilości oleju. Jeśli nie zostaną odpowiednio usunięte, wróciłyby jako biegnące, ząbkowane Karmazynowe Głowy, które mogłyby zabić cię jeszcze szybciej.
8) Resident Evil: Zabójcza cisza – Nintendo DS (2006)

Resident Evil świętował swoją dziesiątą rocznicę, wypuszczając w końcu przenośną wersję na handheld Nintendo. Remake DS zawiera poprawioną wersję oryginału, która zawierała mechanikę z sequeli, takich jak oddany przycisk noża Resident Evil 4 do krojenia zombie w bliskim kontakcie. Miał również tryb Rebirth, zremiksowaną wersję, która dodaje zagadki i walki specyficzne dla sprzętu DS, takie jak pierwszoosobowe bitwy na noże, w których tniesz zombie na ekranie dotykowym lub dmuchasz w mikrofon, aby leczyć innych członków STARS.
9) Resident Evil HD – PC/PlayStation 4/Xbox One/PlayStation 3/Xbox 360 (2015)

Trzynaście lat po tym, jak trafił na Gamecube, wspaniały remake Resident Evil producenta Shinjiego Mikamiego został szeroko wydany na prawie każdym współczesnym komputerze do gier z szerokoekranowym ulepszeniem grafiki w wysokiej rozdzielczości. Podczas gdy tokenowe dodatki, takie jak nowe kostiumy dla postaci, nie rozróżniają Resident Evil HD za dużo z remake'u z 2002 roku, nowy system sterowania z pewnością tak. Po dwóch dekadach HD w końcu zrezygnowało z niezręcznego sterowania w stylu czołgu i zastąpiło je pełną trójwymiarową kontrolą postaci. To więcej niż kosmetyczna zmiana, nowy schemat sterowania faktycznie przyspiesza grę, ułatwiając unikanie wrogów i mniej frustrujące podczas eksploracji ciasnych środowisk.
To nie wydaje się takie prawdopodobne Resident Evil 7 odrodzi się w 8K z obsługą AR w 2037, ale przynajmniej możesz znaleźć wszystkie ukryte taśmy i monety za pomocą naszego Przewodnik po przedmiotach kolekcjonerskich Resident Evil 7 .