Podsumowanie historii Borderlands: nadrobić zaległości w historii Pandory w Borderlands 3

W przypadku serii o wycelowaniu bazillionów broni w bazilliony głów, za kulisami serii Borderlands kryje się zaskakująca ilość wiedzy bulgoczącej, która ma kontynuować opowieść z Kresy 3 później tego roku. Jeśli jesteś kimś, kto jest nowy w serii lub po prostu zapomniałeś o niektórych kluczowych punktach fabuły od czasu wydania Borderlands 2 prawie siedem lat temu, prawdopodobnie potrzebujesz podsumowania w jednym miejscu, aby naprawić nadchodzące Gearbox trzyquel.





W tym miejscu omawiamy najbardziej istotne wątki fabularne z głównych gier, ich odpowiednich DLC, komiksów oraz , oczywiście przygodówka typu „wskaż i kliknij” firmy Telltale, Opowieści z Kresów . Nie będziemy w stanie omówić wszystkiego, ponieważ w przeciwnym razie wszyscy nadal bylibyśmy tutaj do czasu Borderlands 4, ale po prostu zapewnimy ci kluczowe informacje, których potrzebujesz, aby wskoczyć do Borderlands 3, tak jakbyś polował na skarbiec od samego początku. Będziemy również przechodzić przez narrację w porządku chronologicznym, więc miej to na uwadze, przeskakując między grami, z pełnymi spoilerami na wszystkie dotychczasowe rzeczy z Borderlands (oczywiście).

Na początku...

(Źródło zdjęcia: Telltale)



Historia Borderlands rozpoczyna się na eony przed wydarzeniami z pierwszej części, wraz ze starożytną rasą obcych znaną jako Eridian. Niewiele wiemy o tych stworzeniach, poza: A) zostały one prawie całkowicie unicestwione w wyniku tajemniczego wyginięcia; B) ukryli swoją zaawansowaną technologię w szeregu Krypt w całej galaktyce; i C) następnie stworzyli podobne do wojowników istoty zwane Strażnikami, aby za wszelką cenę chronić te Krypty.

Oczywiście, nie minie dużo czasu (zaledwie milion lat), zanim wiele krwiożerczych korporacji dowie się o Kryptach i ich pogłosce, że zawierają ogromne ilości Eridium; cenny zasób, który może zmienić każdego śmiałego inwestora venture capital w multibazylionera. To rozpoczyna wielką galaktyczną gorączkę złota, w której każdy konglomerat i ich pies polują na Kryptę, prowadząc w końcu dwie korporacje o imionach Dahl i Atlas na skraj galaktyki, tytułowe pogranicze, gdzie znajdują planetę Pandory.

Dahl i Atlas szybko zabierają się do pracy, kolonizując Pandorę, ale bez ich wiedzy dotarli na koniec siedmioletniej zimy na planecie. Wraz z nadejściem wiosny ponownie pojawia się rodzima przyroda Pandory, z których większość jest dość niegościnna dla swoich nowo osiedlonych sąsiadów, zmuszając ich do ucieczki, obrony lub, cóż, śmierci.



(Źródło zdjęcia: Skrzynia biegów)

Czytaj więcej



(Źródło obrazu: gry 2K)

10 gry takie jak Borderlands łupić i strzelać

Ten rozwój wprowadza Pandorę w anarchię, gdy Atlas i Dahl zarówno pakują się, jak i uciekają. Ten pierwszy pozostawia zarówno swój Projekt Gortys (więcej o tym później), jak i prywatną grupę paramilitarną Karmazynowa Lanca, a drugi porzuca swoje obiekty wydobywcze, pozwalając pozostałym skazani zamienili się w niewolniczych robotników, aby swobodnie wędrować po Pandorze jako bandyci.



Jak na ironię, mniej więcej w tym samym czasie, naukowiec Dahl, Patricia Tannis, odkrywa dowody na Klucz do Krypty (który robi dokładnie to, na co wygląda) na Pandorze, ale wrócimy do tego za chwilę.

Dahl próbował również uzyskać dostęp do Krypty na księżycu Pandory, Elpis, pod dowództwem pułkownika Zarpadona, ale zakończyło się to równie katastrofalną katastrofą. Wysiłki firmy wydobywcze na powierzchni Elpis powodują, że księżyc pęka, niszcząc atmosferę całej planety w wydarzeniu znanym jako Pękanie.

Tymczasem Zarpadon i jej armia udaje się znaleźć drogę do Krypty, ale spotkanie najwyraźniej zmieniło życie na tyle, że odeszli od Dahla, stworzyli własną grupę o nazwie Zaginiony Legion i za wszelką cenę chronili jej zawartość. To, wraz z całym fiaskiem Crackeninga, zmusza Dahl do porzucenia Elpis oprócz Pandory.

Nie ma miejsca dla bohatera

(Źródło zdjęcia: Skrzynia biegów)

Co ładnie przenosi nas do wydarzeń z pierwszej gry Borderlands. Gdy Dahl i Atlas zniknęli z obrazu, wyścig o Krypty Pandory jest teraz prowadzony przez grupy szukających szczęścia najemników zwanych Vault Hunters, w tym oryginalną czwórkę Borderlands: Lillith, Mordecai, Brick i Roland.

Gang rozpoczyna swoją przygodę w małym miasteczku Fyrestone, gdzie znajduje się Claptrap (dźwięczny, nieco irytujący robot uniwersalny zaprojektowany przez producenta broni Hyperion) i jest prowadzony przez „Anioła”, który co jakiś czas pojawia się w ich głowach z obietnicą, że poprowadzi ich do Krypty. Tak, to dziwne, ale po prostu idź z tym.

Pomoc Angela prowadzi grupę do Eridian Artefaktu, pierwszego fragmentu Klucza do Krypty, ale pojawiają się kłopoty w postaci Karmazynowej Lancy i ich przywódcy, komendanta Steele'a, który słyszy o odkryciach Łowcy Skarbców i żąda ich ujarzmienia. Ale to oczywiście się nie wydarzy i – z pomocą Tannisa – nasi bohaterowie znajdują pozostałe artefakty, które mogą wreszcie otworzyć bramy Krypty do niewypowiedzianych bogactw.

(Źródło zdjęcia: Skrzynia biegów)

Z wyjątkiem… okazuje się, że Tannis przez cały czas współpracował z komendantem Steele, przekazując jej Klucz do Krypty, a jednocześnie wysyłając naszych Łowców Krypty w pogoń za dziką gęsią. Po dogonieniu Steele, czwórka przybywa w samą porę, by być świadkiem, jak otwiera kryptę, tylko po to, by odkryć, że jedyną rzeczą w środku jest potwór z mackami zwany Niszczycielem, który szybko udowadnia swoją nazwę, przygotowując lekki posiłek z Okaleczone zwłoki komendanta. Okazuje się, że ta Krypta nie była wykorzystywana jako sejf dla erydiańskiej technologii, ale więzienie dla żywej broni, a Łowcy Krypt są zmuszeni zabić ją, zanim zdąży uciec.

Gdy Niszczyciel… został zniszczony, nasi bohaterowie zwracają klucz Tannisowi (który, po tym, jak Steele został podwójnie skrzywdzony, wrócił do pracy po ich stronie… na razie). Okazuje się jednak, że otwarcie Krypty doprowadziło do ogromnego napływu złóż Eridium w całej Pandorze, przyciągając uwagę Hyperiona, który – w ostatniej chwili – okazuje się, że Angel pracuje dla, jak widzimy, jak komunikuje się z jednego z nich. satelitów firmy krążących wokół Pandory.

Jakiś czas po pokonaniu Niszczyciela, z Łowcami Krypty kontaktuje się niesprawna zabójczyni Karmazynowej Lancy, Athena, która prosi ich o pomoc w zniszczeniu tego, co zostało z armii, wraz z ich ostatnim ocalałym przywódcą, generałem Knoxem. Udało im się, a Atlas, jak wiemy, jest na stałe zepchnięty z Pandory, a pozostali żołnierze Karmazynowej Lancy przysięgli lojalność Rolandowi, tworząc w ten sposób Karmazynowych Najeźdźców.

Przejdź na drugą stronę naszego podsumowania historii Borderlands, aby dowiedzieć się, co dzieje się podczas wydarzeń z Borderlands: Pre-Sequel !