211service.com
Prawdziwa inspiracja naszych ulubionych gier wideo: Overwatch, Destiny, Assassin’s Creed i nie tylko
Jestem frajerem grafiki koncepcyjnej. Widzenie, skąd pochodzi gra i obserwowanie wyobraźni twórców pracujących w godzinach nadliczbowych, często sprawia, że inspiracja niektórych gier jest natychmiast oczywista. Możesz utonąć w mitologii nordyckiej i odniesieniach do baśni w Wiedźminie, a God of War to oczywiście wzmocniona przeróbka greckich legend, bogów i potworów, mniej więcej. Ale czy wiesz, że Destiny było oparte na francuskiej wersji filmu science-fiction Dungeons & Dragons? Albo że możesz doświadczyć tej samej pamięci genetycznej, co Desmond z Assassin’s Creed? Ja też nie. Czytaj dalej, aby poznać obfitość rewelacji!
Przeznaczenie: inspirowane Diuną, Gwiezdnymi Wojnami (niespodzianka) i... Barbarzyńcą Thunder?

W rozmowie z Glixel , Christopher Barret, reżyser gry Przeznaczenie Rise of Iron , wymieniając liczne inspiracje stojące za Destiny. Nic dziwnego, że są tam Gwiezdne Wojny, a także Dune, najlepiej sprzedająca się powieść science fiction Franka Herberta, która jest trochę jak Game of Thrones, ale osadzona w kosmosie, z dużą ilością narkotyków. Ale czym u licha jest Thundarr Barbarzyńca? W sposób, w jaki opisuje to Barrett, brzmi to jak mieszanka Fallouta i Dungeons & Dragons, osadzona w postapokaliptycznym świecie w przyszłości z elementami fantasy. Zdobywając jeszcze większą niszę, Barrett mówi również, że animowany francuski film science-fantasy zatytułowany Lata świetlne był wielką inspiracją. Cały film jest włączony youtube , więc sprawdź to, jeśli chcesz wrócić do lat 80.
Zarya z Overwatch: inspirowana prawdziwą artystką 3D Blizzarda, Tamarą

Jestem pewien, że nie jestem osamotniony w nagłej potrzebie odcięcia wszystkich włosów i ufarbowania powstałego pixie na różowo po zobaczeniu Zaryi od Obserwacja kosić wrogów swoim działem cząsteczkowym. Okazuje się, że nawet gdybym zrobił to z moimi soczystymi lokami w tej chwili, nie byłbym pierwszym, ponieważ Zarya jest oparta na Tamara Bakhlycheva , jeden z artystów 3D Blizzarda. Rzuć okiem na zdjęcie, aby zobaczyć podobieństwo!
Assassin’s Creed: inspirowany prawdziwym przypadkiem pamięci genetycznej (lub międzypokoleniowego dziedziczenia epigenetycznego)

Masz irracjonalny strach przed liczbą 5 lub czujesz, że twoje serce bije trochę szybciej, gdy wąchasz kwiat wiśni? Być może doświadczasz tej samej podróży w dół ścieżki pamięci genetycznej, co Desmond w każdym z nich Assassin’s Creed gra, jak badacze ustaliłeś, że możesz dziedziczyć fobie na podstawie traumatycznych wydarzeń, które mogły przytrafić się twoim przodkom. Jeśli więc masz szczególny lęk przed gęsiami, może się okazać, że Twoja prababcia była w młodości ścigana przez stado i pamięć o tym została Ci przekazana. Prawdziwe pytanie brzmi: czy w naszych głowach może kryć się coś więcej niż strach? Co by było, gdybyśmy, tak jak Desmond, mogli ponownie przeżyć życie naszych przodków, uzyskując dostęp do tych ukrytych nici DNA? Miejmy nadzieję, że w tym samym czasie nie pojawi się żaden złowieszczy wielonarodowy konglomerat korporacyjny, taki jak Abstergo.
BioShock Splicers: inspirowane pierwszymi przeszczepionymi skórkami z I wojny światowej

W wilgotnych i obskurnych dokach Zachwyt , słychać religijne mamroty Ptak brodzący Splicer odbija się echem od ścian. Uzbrojony w rurę, bomby lub te straszne haki, których Pajęcze Splicers używają do huśtania się na ścianach, jeśli zatrzymasz się na chwilę, aby przyjrzeć się jego zwłokom po napompowaniu go energią elektryczną, ołowiem lub pszczołami, ty. Zauważę, że jego oczy są zasłonięte czymś, co wygląda jak maska zrobiona ze skóry. Inspiracją do stworzenia Splicera byli żołnierze, którzy wrócili z I wojny światowej z poważnymi obrażeniami twarzy. Byli leczeni pionierską techniką chirurgii plastycznej w postaci przeszczepów skóry z marynarzem Walter Yeo jako pierwszy, który otrzymał to leczenie.
The Last of Us: inspirowany grzybem zombie

Musisz wziąć głęboki oddech, jeśli chcesz wymówić to wszystko za jednym zamachem: Ophiocordyceps jednostronny . Brzmi znajomo? Prawdopodobnie nie, ale może wyglądać znajomo. To prawie ten sam grzyb zombie z Ostatni z nas , który zaraża ludzi i zamienia ich w klikery i grzyby wypluwające zarodniki. Grzyb kontroluje zarażoną mrówkę i zmusza ją do porzucenia swojego gniazda i udania się do dna lasu, gdzie mrówka znajdzie liść, zatopi w nim zęby, a następnie wygaśnie, pozostawiając grzybowi możliwość wchłonięcia całej pysznej wilgoci wokół zwłok. Nie martw się jednak, ponieważ infekuje tylko mrówki w Tajlandii i Brazylii. Jak dotąd.
Kratos z God of War: inspirowany amerykańską historią X

Wszyscy to wiemy Bóg wojny jest riffem na greckiej legendzie – i nic dziwnego, ponieważ grecka legenda jest brutalna i tworzy świetną grę akcji – ale czy wiesz, że projekt Kratosa był oparty na Edie Nortonie z American History X? Ja też nie wywiad , projektant David Jaffe powiedział, że pomysł pochodzi z miejsca, w którym Norton zostaje aresztowany. Własnymi słowami Jaffe'a:
...po prostu widzisz, jak został wzmocniony i zbudowany. Pokazałem to artyście i powiedziałem: „Ok, to poczucie siły i agresji, które widzisz na jego twarzy, czy możemy jakoś wziąć to, esencję tego, czym emanuje, i jakoś zmienić to w postać, która pasuje do ten świat mitologii greckiej?.
I oto tak zrobili. Narodził się Kratos z całym swoim ryczącym i chwalebnym gniewem.