Próbowałem dowiedzieć się, co do cholery dzieje się z Dead Island 2, i wyszedłem jeszcze bardziej zdezorientowany niż wcześniej





Aby przewijać odpowiedzi Konto Dead Island na Twitterze jest wystawiać się na to, co Far Cry 3 's Vaas kiedyś zidentyfikowany jako definicja szaleństwa.

5 lipca 2018: Dead Island 2 wciąż nadchodzi.

20 grudnia 2018: Dead Island 2 nie zostanie anulowane.



26 grudnia 2018: Dead Island 2 jest wciąż w fazie rozwoju.

4 stycznia 2019: W fazie rozwoju… yo!

Kanał zawiera ryzy i ryzy niejasnych zapewnień o dalszym istnieniu gry, która była rozwijana od ponad pół dekady, i chociaż musisz podziwiać spójność Deep Silver, możesz równie dobrze zrozumieć, dlaczego ludzie nie przestaną o to pytać .



Od czasu ogłoszenia kontynuacji oryginalnej gry zombie z otwartym światem Techlandu w czerwcu 2014 roku, Dead Island 2 przeniosło się między co najmniej trzema oddzielnymi studiami deweloperskimi, zostało poddane rozległym kreatywnym odświeżeniom i zasadniczo ukrywało się przez kilka lat. Oprócz kilku przyczepy oraz dema rozgrywki w 2014 r. i kilka niejasnych stwierdzeń później, niewiele wiemy o stanie gry, ani o tym, jak w ogóle wygląda w tym momencie.

Zdesperowany, aby dowiedzieć się więcej, próbowałem dowiedzieć się wszystkiego, co mogłem o tym, co do cholery stało się z Dead Island 2, odkąd go ostatnio widzieliśmy. Przeszukałem cztery zakątki Internetu, rozmawiałem z niektórymi z wielu jego twórców i krok po kroku prześledziłem niespokojną historię rozwoju gry, starając się nakreślić ostateczny harmonogram. Prawdę mówiąc, teraz mogę mieć więcej pytań niż przed rozpoczęciem przygody z poszukiwaniem faktów.



Wydawcy Dead Island 2 tak niechętnie o tym mówią, że nie można nawet potwierdzić, kto już nad tym pracuje.

Częścią problemu z dotarciem do sedna tego, co dokładnie dzieje się z Dead Island 2, jest to, że gra znajduje się w misce spaghetti własności. Nie tylko pracowało nad nim czterech różnych programistów (więcej o tym za chwilę), ale do Dead Island IP jest kilka innych firm związanych z biznesem. Mówiąc najkrócej, nieruchomość jest własnością firmy Deep Silver, która jest oddziałem wydawniczym firmy Koch Media, która samo jest siostrzaną firmą THQ Nordic, wcześniej znaną jako Nordic Games, zanim nabyła kilka adresów IP od zbankrutowanych pozostałości THQ.

Ważnym punktem, który należy z tego wyciągnąć, jest to, że wszystkie te firmy mają udziały finansowe w Dead Island 2, co być może wyjaśnia, dlaczego nie został on jeszcze anulowany, podczas gdy tak wielu innych wydawców mogło kopnąć w projekt przez długi czas temu. Rozważ to uprzedzające wyjaśnienie, zanim zagłębimy się w gigantyczną zupę z makaronem, która jest historią rozwoju Dead Island 2. Po wyjaśnieniu tego, oto historia do tej pory…



Żywy lub martwy?

Dead Island 2 pierwotnie miało być opracowane przez studio stojące za poprzednikiem, Dead Island z 2011 roku, ale Techland opuścił projekt na bardzo wczesnym etapie, aby stworzyć inny rodzaj gry zombie, Dying Light, z Warner Bros. W rezultacie Deep Silver zatrudniło nowe studio, Yager Development (Spec Ops: The Line), aby zrestartować rozwój i zacząć od nowa na nieruchomości. Owoce ich wczesnych wysiłków stanowią ostatnią rzecz, jaką właściwie widzieliśmy w Dead Island 2, ponieważ została ona ujawniona publicznie na E3 2014 i oznaczona nieco ambitną datą premiery w drugim kwartale 2015 (ha!).

W przeciwieństwie do oryginalnej Dead Island, której akcja toczy się na fikcyjnej tropikalnej wyspie Banoi, ta kontynuacja osadzona zostałaby w kilku prawdziwych miastach w Kalifornii, z rozszerzonym systemem rzemiosła i kooperacją dla maksymalnie ośmiu graczy naraz. Yager popisał się nawet imponującą rozgrywką na Gamescom w sierpniu 2014 r., ale partnerstwo nie miało nastąpić. W oświadczeniu z lipca 2015 r. firma Deep Silver ogłosiła swoją decyzję o rozstaniu z partnerem programistycznym Yagerem, po czym obiecała kontynuować prace nad urzeczywistnieniem naszej wizji Dead Island 2 i udostępnieniem dalszych informacji na późniejszym etapie.

Sam Yager powiedział, że poszczególne wizje projektu wypadły ze sobą, a studio kontynuowało pracę nad innymi grami, w tym Dreadnought i nadchodzącą strzelanką sieciową The Cycle. Chciałem zobaczyć, czy będą gotowi do rozmowy o swojej pracy nad Dead Island 2, teraz, gdy minęły cztery lata, odkąd ostatni raz nie miał nic wspólnego, więc skontaktowałem się z dyrektorem zarządzającym Yager, Timo Ullmannem, aby uzyskać komentarz – być może mógłby rzucić światło na to, dlaczego projekt jest nękany tak ospałym tempem rozwoju? Niestety tam właśnie wpadłem na mój pierwszy ślepy zaułek. Przestaliśmy pracować nad Dead Island 2 cztery lata temu, powiedział mi Ullmann. Ten tytuł odszedł dla nas w przeszłość [więc] mam nadzieję, że rozumiesz, że nie będziemy tego komentować.

W marcu 2016 roku Deep Silver ogłosiło, że Sumo Digital , brytyjski deweloper, który próbował dokończyć prace Rozprawa 3 przez kilka lat przejmował rozwój Dead Island 2 od Yagera, twierdząc, że studio wykazało tak duże zrozumienie marki, kreatywne pomysły i doskonałą wizję, która była zgodna z naszą.

Jednocześnie dyrektor operacyjny Sumo Digital, Paul Porter, powiedział, że nie możemy się doczekać, aby sprostać oczekiwaniom fanów dzięki ambitnemu projektowi, który, jesteśmy pewni, przeniesie miażdżącą kości, instynktowną akcję zombie na zupełnie nowy poziom. I stąd hałas zaczął tajemniczo zanikać. Od czasu tego ogłoszenia prawie nie słyszeliśmy szeptu od Sumo Digital, Koch Media, Deep Silver lub THQ Nordic na temat gry, poza faktem, że nadal istnieje i że rzeczywiście jest w fazie rozwoju.

Powrót do punktu pierwszego

Ale ta cisza staje się ogłuszająca, zwłaszcza wśród szeptów na winorośli o tym, co stało się z Dead Island 2 w ostatnich latach. Na przykład w grudniu 2015 r. były deweloper Yagera Jan David Hasse L stwierdził na Twitterze, że Dead Island 2 jest teraz podobno w DS Dambusters, brytyjskiej spółce zależnej Deep Silver, która w szczególności dała nam Homefront: Rewolucja w 2016 roku.

Chociaż nie mogę znaleźć niczego, co wyraźnie łączyłoby Dambustera z Dead Island 2, możesz znaleźć ogłoszenie o pracę na swojej stronie internetowej aby projektant poziomów pracował nad ustaloną franczyzą AAA. Co więcej, przeciek z zeszłego roku zasugerował, że Dambuster pracuje obecnie nad trzema projektami, z których jeden był wieloprojektową współpracą z międzynarodowym partnerem wydawniczym, aby pomóc wprowadzić na konsole nierozwijany FPS. Hmm… skontaktowałem się z Janem Davidem Hasselem, ale odmówił komentarza.

To powiedziawszy, istnieje wiele dowodów sugerujących, że Sumo Digital nadal pracuje nad Dead Island 2, nawet jeśli teraz współpracuje z Dambusterem. Jest wymieniony na ich strona internetowa , na stronach Linkedin swoich pracowników, w Raporty finansowe THQ Nordic , i gdzie indziej, więc być może Dambuster nie przejął rozwoju, a jedynie pomaga Sumo, podczas gdy ta ostatnia żongluje kilkoma projektami jednocześnie. Skontaktowałem się również z kilkoma osobami w Sumo, Dambuster, Koch Media i THQ, ale niewielu było chętnych do komentowania płyty, a nie mogłem nawet skłonić nikogo do zweryfikowania, czy Sumo lub Dambuster faktycznie przejmują inicjatywę. rozwój. To właśnie jest tak frustrujące w Dead Island 2. Jego wydawcy tak niechętnie rozmawiają, że nie można nawet potwierdzić, kto już nad tym pracuje.

Czytaj więcej

Największy nowe gry 2019 oglądać

Być może Sumo czeka do Crackdown 3 wreszcie wypuszcza w lutym, po czym z całego serca ponownie podejmuje wysiłki w celu wyrzucenia Dead Island 2 z drzwi. Być może Dambuster został odpowiedzialny za rozwój po opóźnieniu Crackdown 3 Ponownie przez Microsoft do 2019 roku. Być może cała poprzednia praca Yagera została całkowicie porzucona w 2016 roku, a iteracja Sumo jest czymś zupełnie innym. Być może na E3 2019 zobaczymy w tym roku zupełnie nową iterację sequela, która ukaże się w ciągu najbliższych 12 miesięcy. W tym momencie wszystko jest możliwe.

THQ Nordic nadal ma grę na PS4 i Xbox One, więc firma prawdopodobnie chce ją wydać przed premierą Projekt Xbox Scarlett oraz PS5 zjada ich potencjalnych odbiorców. W międzyczasie wystarczy poprosić stronę Dead Island na Twitterze o regurgitated zapewnienia o grze, która nie chce umrzeć, ale nie mówi nic innego niż potwierdzenie własnego istnienia; Dead Island 2 jest wciąż w fazie rozwoju!.

Nawet bez Dead Island 2 jest mnóstwo zabawy z nieumarłymi najlepsze gry zombie już błagam, abyś je teraz zagrał.