211service.com
Przegląd roku Xbox: wpływ Xbox Series X, Game Pass, PC i gier w chmurze
(Źródło zdjęcia: Przyszłość)
Xbox miał wszystko do udowodnienia w 2021 roku. Prawda jest taka, że nie sposób przecenić rozmachu, z jakim wkroczyło PlayStation. PS5 uderzył w ziemię z niezaprzeczalnie imponującym zestawem tytułów pierwszej partii – i odwrotnie, Xbox Series X rozpoczęty z być może najsłabszym do tej pory – podczas gdy Sony przygotowało się do wykorzystania tego sukcesu dzięki trio wyraźnie zaplanowanych prezentacji systemu w Deathloop, Returnal i Ratchet & Clank: Rift Apart. Wszystko, co miał Microsoft, to Aureola nieskończona cierpi z powodu nieskończonego opóźnienia.
To i wzniosła deklaracja misji; luźno zdefiniowane zobowiązanie do zburzenia tradycyjnych barier w grze. Choć wojny konsolowe są zbędne, zwłaszcza jako mechanizm ramek, łatwo można znaleźć punkty porównawcze między diametralnie odmiennymi modelami biznesowymi Microsoftu i Sony, które nie zawsze łączyły się przychylnie dla Xboxa. Jednak wraz ze zbliżaniem się do końca 2021 r. widzimy, jak potężna może być Xbox jako platforma, gdy jest w stanie nabrać własnego rozpędu.
Głowa w chmurach (gry)

(Źródło obrazu: Xbox Game Studios)
Dla Microsoftu ocenianie sukcesu w 2021 roku oznacza wyjście poza granice Xbox Series X. Zwłaszcza, że dwie z najlepszych gier, jakie opublikował w tym roku, nie były nawet ekskluzywne. Po zainwestowaniu w opóźnienie i późniejsze ulepszenia, Xbox Game Studios pchnęło Psychonauci 2 we wszystkich formatach po entuzjastyczne recenzje – pierwszy tytuł Double Fine od czasu jej głośnego przejęcia w 2019 roku. Firma dotrzymała umowy, która utrzyma Pętla śmierci (GamesRadar's 2021 GOTY) trzymane z dala od graczy Xbox Series X, nawet po zamknięciu transakcji nabycia Zenimax Media za osiem miliardów dolarów.
W prezencie dla tych, którzy utknęli po stronie Microsoftu w mrocznych wiekach Windows Gaming, kultowa seria Age of Empires została wskrzeszona z nieoczekiwanym poziomem finezji. Tymczasem Microsoft Flight Simulator – być może najlepszy totem gier na PC – pojawił się w serii X z zaskakująco małym poświęceniem w konwersji. Linia podziału między priorytetami konsoli domowej i PC została jeszcze bardziej osłabiona, ponieważ Forza Horyzont 5 a Halo Infinite zdominowało listy przebojów Steam.

(Źródło obrazu: Microsoft)
Xbox pokazał również, że Cloud Gaming był nie tylko teoretycznie opłacalny w 2021 roku, ale także atrakcyjnym dodatkiem do platformy. Niezależnie od tego, czy chodzi o granie w gry AAA na urządzeniach przenośnych, o próbkowanie nowych wydań w ramach Game Pass bez konieczności pobierania pełnej wersji, czy o to, jak może to poprawić wierność i wydajność dla osób, które utknęły na starzejącym się sprzęcie Xbox One – co jest szczególnie ważne w ciągły niedobór komponentów, co sprawia, że zarówno Xbox Series X, jak i Xbox Series S są trudne do zdobycia przez cały rok.
Ale jeśli Microsoft miał coś do udowodnienia w tym roku, to było to, że może dostarczyć wysokiej jakości tytuły własne. To było najmniej, co mogło zrobić po pozostawieniu graczy Xbox Series X z niewiele więcej do grania niż zoptymalizowane wydania Xbox One i doładowane klasyki Xbox 360 w oknie startowym. Dotarcie tam mogło zająć trochę czasu, ale koniec roku pokazał, do czego zdolny jest oddział Xbox Game Studios, gdy jest w stanie przyspieszyć.
Wyścig do przodu?

(Źródło zdjęcia: Gry na placu zabaw)
Forza Horizon 5 to prawdopodobnie najlepsza gra wyścigowa na rynku, wysublimowana seria od Playground Games, która pokazuje rodzaj wysokiej wierności i potężnej wydajności, jaką Xbox Series X jest w stanie uchwycić. W międzyczasie 343 Industries wypuściło Halo Infinite, które jest bezsprzecznie najlepszą serią od ponad dekady.
Problemy z uruchomieniem gry wieloosobowej Halo Infinite pokazują, że Microsoft niewiele nauczył się ze swoich doświadczeń w przestrzeni usług na żywo – czy to z porażki Fable Legends w przeszłości, czy z sukcesu, jaki odniósł podczas premiery Sea of Thieves: Season One w styczniu oraz znakomity dodatek A Pirate's Life z czerwca. Chociaż serwery gry wieloosobowej Halo Infinite są w dużej mierze stabilne (daleko od problemów, które nękały kolekcję Master Chief), wiele problemów wynikało z bezpłatnego korzystania z Halo – decyzja, która wpłynęła na postęp, dostosowywanie, tryby gry i jeszcze.

(Źródło obrazu: Xbox Game Studios)
Łatwo jest odróżnić te rzeczy, ale prawda jest taka, że Halo Infinite jest wystarczająco zabawne na podstawowym poziomie, że wielu graczy przebija się przez turbulencje. Że Forza Horizon 5 i Halo Infinite dołączyły do takich gier jak Psychonauts 2 i Microsoft Flight Simulator w usłudze Game Pass pierwszego dnia – nie wspominając o głośnych dodatkach wydań innych firm, które działają w gamie między Powrót 4 Krew i Outriders aż do Destiny 2 i GTA 3 San Andreas – to naprawdę imponujące. Potwierdzenie twierdzenia Microsoftu, że usługa subskrypcji będzie nadzorowana, regularnie aktualizowana i niewiarygodnie atrakcyjna dla wszystkich graczy Xbox.
W 2021 r. Microsoft pokazał, że jest w stanie dotrzymać swoich obietnic. W przypadku konsoli Xbox rok został zdefiniowany przez fantastyczne wydania własne, ciągły rozwój Game Pass i udoskonalenie jej szerszych inicjatyw platformowych. Xbox Game Studios po raz pierwszy od bardzo dawna nabiera prawdziwego rozpędu i nie mogę się doczekać, aby zobaczyć, co może zapewnić w 2022 roku i później.
Nie zapomnij zapoznać się z naszymi typami najlepsze gry na Xbox Series X do tej pory po więcej.