Przegląd roku Xbox: wpływ Xbox Series X, Game Pass, PC i gier w chmurze

Xbox Series X

(Źródło zdjęcia: Przyszłość)





Xbox miał wszystko do udowodnienia w 2021 roku. Prawda jest taka, że ​​nie sposób przecenić rozmachu, z jakim wkroczyło PlayStation. PS5 uderzył w ziemię z niezaprzeczalnie imponującym zestawem tytułów pierwszej partii – i odwrotnie, Xbox Series X rozpoczęty z być może najsłabszym do tej pory – podczas gdy Sony przygotowało się do wykorzystania tego sukcesu dzięki trio wyraźnie zaplanowanych prezentacji systemu w Deathloop, Returnal i Ratchet & Clank: Rift Apart. Wszystko, co miał Microsoft, to Aureola nieskończona cierpi z powodu nieskończonego opóźnienia.

To i wzniosła deklaracja misji; luźno zdefiniowane zobowiązanie do zburzenia tradycyjnych barier w grze. Choć wojny konsolowe są zbędne, zwłaszcza jako mechanizm ramek, łatwo można znaleźć punkty porównawcze między diametralnie odmiennymi modelami biznesowymi Microsoftu i Sony, które nie zawsze łączyły się przychylnie dla Xboxa. Jednak wraz ze zbliżaniem się do końca 2021 r. widzimy, jak potężna może być Xbox jako platforma, gdy jest w stanie nabrać własnego rozpędu.

Głowa w chmurach (gry)

Psychonauci 2



(Źródło obrazu: Xbox Game Studios)

Dla Microsoftu ocenianie sukcesu w 2021 roku oznacza wyjście poza granice Xbox Series X. Zwłaszcza, że ​​dwie z najlepszych gier, jakie opublikował w tym roku, nie były nawet ekskluzywne. Po zainwestowaniu w opóźnienie i późniejsze ulepszenia, Xbox Game Studios pchnęło Psychonauci 2 we wszystkich formatach po entuzjastyczne recenzje – pierwszy tytuł Double Fine od czasu jej głośnego przejęcia w 2019 roku. Firma dotrzymała umowy, która utrzyma Pętla śmierci (GamesRadar's 2021 GOTY) trzymane z dala od graczy Xbox Series X, nawet po zamknięciu transakcji nabycia Zenimax Media za osiem miliardów dolarów.

W prezencie dla tych, którzy utknęli po stronie Microsoftu w mrocznych wiekach Windows Gaming, kultowa seria Age of Empires została wskrzeszona z nieoczekiwanym poziomem finezji. Tymczasem Microsoft Flight Simulator – być może najlepszy totem gier na PC – pojawił się w serii X z zaskakująco małym poświęceniem w konwersji. Linia podziału między priorytetami konsoli domowej i PC została jeszcze bardziej osłabiona, ponieważ Forza Horyzont 5 a Halo Infinite zdominowało listy przebojów Steam.



Symulator lotu Microsoft

(Źródło obrazu: Microsoft)

Xbox pokazał również, że Cloud Gaming był nie tylko teoretycznie opłacalny w 2021 roku, ale także atrakcyjnym dodatkiem do platformy. Niezależnie od tego, czy chodzi o granie w gry AAA na urządzeniach przenośnych, o próbkowanie nowych wydań w ramach Game Pass bez konieczności pobierania pełnej wersji, czy o to, jak może to poprawić wierność i wydajność dla osób, które utknęły na starzejącym się sprzęcie Xbox One – co jest szczególnie ważne w ciągły niedobór komponentów, co sprawia, że ​​zarówno Xbox Series X, jak i Xbox Series S są trudne do zdobycia przez cały rok.



Ale jeśli Microsoft miał coś do udowodnienia w tym roku, to było to, że może dostarczyć wysokiej jakości tytuły własne. To było najmniej, co mogło zrobić po pozostawieniu graczy Xbox Series X z niewiele więcej do grania niż zoptymalizowane wydania Xbox One i doładowane klasyki Xbox 360 w oknie startowym. Dotarcie tam mogło zająć trochę czasu, ale koniec roku pokazał, do czego zdolny jest oddział Xbox Game Studios, gdy jest w stanie przyspieszyć.

Wyścig do przodu?

Forza Horyzont 5

(Źródło zdjęcia: Gry na placu zabaw)



Forza Horizon 5 to prawdopodobnie najlepsza gra wyścigowa na rynku, wysublimowana seria od Playground Games, która pokazuje rodzaj wysokiej wierności i potężnej wydajności, jaką Xbox Series X jest w stanie uchwycić. W międzyczasie 343 Industries wypuściło Halo Infinite, które jest bezsprzecznie najlepszą serią od ponad dekady.

Problemy z uruchomieniem gry wieloosobowej Halo Infinite pokazują, że Microsoft niewiele nauczył się ze swoich doświadczeń w przestrzeni usług na żywo – czy to z porażki Fable Legends w przeszłości, czy z sukcesu, jaki odniósł podczas premiery Sea of ​​​​Thieves: Season One w styczniu oraz znakomity dodatek A Pirate's Life z czerwca. Chociaż serwery gry wieloosobowej Halo Infinite są w dużej mierze stabilne (daleko od problemów, które nękały kolekcję Master Chief), wiele problemów wynikało z bezpłatnego korzystania z Halo – decyzja, która wpłynęła na postęp, dostosowywanie, tryby gry i jeszcze.

Kampania Halo Infinite

(Źródło obrazu: Xbox Game Studios)

Łatwo jest odróżnić te rzeczy, ale prawda jest taka, że ​​Halo Infinite jest wystarczająco zabawne na podstawowym poziomie, że wielu graczy przebija się przez turbulencje. Że Forza Horizon 5 i Halo Infinite dołączyły do ​​takich gier jak Psychonauts 2 i Microsoft Flight Simulator w usłudze Game Pass pierwszego dnia – nie wspominając o głośnych dodatkach wydań innych firm, które działają w gamie między Powrót 4 Krew i Outriders aż do Destiny 2 i GTA 3 San Andreas – to naprawdę imponujące. Potwierdzenie twierdzenia Microsoftu, że usługa subskrypcji będzie nadzorowana, regularnie aktualizowana i niewiarygodnie atrakcyjna dla wszystkich graczy Xbox.

W 2021 r. Microsoft pokazał, że jest w stanie dotrzymać swoich obietnic. W przypadku konsoli Xbox rok został zdefiniowany przez fantastyczne wydania własne, ciągły rozwój Game Pass i udoskonalenie jej szerszych inicjatyw platformowych. Xbox Game Studios po raz pierwszy od bardzo dawna nabiera prawdziwego rozpędu i nie mogę się doczekać, aby zobaczyć, co może zapewnić w 2022 roku i później.

Nie zapomnij zapoznać się z naszymi typami najlepsze gry na Xbox Series X do tej pory po więcej.