211service.com
Recenzja Star Wars Battlefront
Nasz werdykt
Piękne odtworzenie Gwiezdnych Wojen i solidna, choć prosta strzelanka. Jest to gra, którą pokochasz, choć przez krótki czas.
Plusy
- Znakomity
- autentyczne wrażenia z Gwiezdnych Wojen
- Kilka doskonałych trybów gry
- Strzelanie jest solidne i dostępne
- Doskonała prezentacja online
Cons
- Brak przyzwoitych opcji gry solo
- Brakuje dużej głębi taktycznej
Werdykt GamesRadar+
Piękne odtworzenie Gwiezdnych Wojen i solidna, choć prosta strzelanka. Jest to gra, którą pokochasz, choć przez krótki czas.
Plusy
- +
Znakomity
- +
autentyczne wrażenia z Gwiezdnych Wojen
- +
Kilka doskonałych trybów gry
- +
Strzelanie jest solidne i dostępne
- +
Doskonała prezentacja online
Cons
- -
Brak przyzwoitych opcji gry solo
- -
Brakuje dużej głębi taktycznej
Jestem na Endorze. Gdy przepycham się przez listowie, wokół mnie wybucha czerwony i zielony ogień blasterów, a jakaś buntownicza szumowina przejeżdża obok skradzionego śmigacza, strzelając do moich kolegów z drużyny. AT-ST kroczy obok mnie, depcząc drzewa i wypuszczając strumień ognia, który redukuje śmigacz do chmury iskier, dymu i gorącego metalu. W górze Ewoki przemykają przez baldachim i chociaż celuję i próbuję ich zastrzelić, szybko wpadają do pobliskiego domku na drzewie. Ciskam detonatorem termicznym w przechodzącego Twi'leka, a on przelatuje przez zarośla. Hałas, wygląd, dotyk - to najcudowniej dokładne, genialnie odtworzone Gwiezdne Wojny doświadczenie kiedykolwiek. Jestem na cholernym-leśnym-matko-pierdolonym-księżycu Endor.
To najlepsza funkcja Battlefront. Jak Gwiezdne Wojny gra to nie ma sobie równych: niewolnicze odtworzenie oryginalnej trylogii (nie ma tu w ogóle śladu żadnych prequelowych rzeczy), dopracowane do autentycznego połysku późnych lat 70-tych i wczesnych 80-tych. Każdy pojazd, postać, blaster i planeta są tak sprytnie stworzone, aby nie tylko wytrzymać dokładną kontrolę ze strony dowolnego dedykowanego Gwiezdne Wojny entuzjastów, ale także do spójnej pracy w dobrze wyważonej strzelance AAA. I jest to zabawny FPS, choć nie taki, który zaspokoi wymagania hardkorowych graczy. Niewolnicze odtworzenie wielkiej opery science fiction George'a Lucasa ma swoją cenę – musi być jak najbardziej przystępna, gra, z której każdy może się cieszyć. W związku z tym niektórzy uznają, że doświadczenie Battlefront jest nieco ograniczone.
Strzelanie tutaj jest niesamowicie proste i mało wymagające. Wskazujesz, strzelasz. Nie ma znaczenia, czy biegasz i strzelasz z biodra – celność blastera pozostaje taka sama, jak u kogoś, kto jest nieruchomy i celuje w ciebie. Nie ma wskrzeszenia, żadnych specjalnych umiejętności (poza bohaterami), nie ma nawet podwójnego skoku. Jest to gra stworzona, aby zmuszać graczy do poruszania się, doświadczać wszystkiego, co jest w ofercie, a nie osiedlać się lub specjalizować w określonej klasie lub roli. To niesamowicie odświeżające, ale każdy, kto spędził 1000 godzin na szlifowaniu postaci w Przeznaczenie , lub kto uwielbia majstrować bez końca przy swoim wyposażeniu w KOD , uzna to za zbyt proste i boleśnie... sprawiedliwe. Battlefront został specjalnie zaprojektowany, aby powitać graczy o wszystkich umiejętnościach z otwartymi ramionami i daje im narzędzia do zdobywania tyle samo punktów, co hardcore.

Ale o to właśnie chodzi, ponieważ jest to bardziej a Gwiezdne Wojny symulator niż tradycyjna strzelanka FPS. Jesteś tutaj, aby zanurzyć się we wszechświecie, który kochasz, aby być jego częścią, doświadczać go z przyjaciółmi, a nie być mięsem armatnim dla xxBiffLord69xx, który może trafić cię w głowę po całej mapie swoim super zaawansowanym, mocno zmodyfikowanym snajperem karabin. Battlefront jest precyzyjnie zaprojektowany, aby wycisnąć twój gruczoł nostalgii do sucha… czasami ze szkodą.
Na przykład wybór blasterów jest bardzo ograniczony i bardzo niewiele broni wydaje się szczególnie różnić od pozostałych. Wszystkie mają również w 100% autentyczne nazwy, takie jak karabin E-11 – trudno o broń, z którą będziesz się świetnie przywiązywać, nawet jeśli wyglądają i brzmią nienagannie. Gwiezdne karty, które są wstępnie ustawionymi wzmocnieniami, które weźmiesz do walki, są raczej proste i precyzyjnie stworzone, aby czuć się częścią Gwiezdne Wojny wszechświat. W rezultacie nie ma jednego wyposażenia, które dałoby ci przewagę nad przeciwnikami, ani kombinacji uzbrojenia, która wydaje się nie na miejscu na galaktycznym polu bitwy.

A co z tymi polami bitew? W grze jest 13 map, podzielonych na cztery planety: Hoth, Endor, Tatooine i Sullust. Każdy z nich jest doskonale dopasowany do konkretnych trybów, w których się znajdują, i tak, wszystkie są zachwycająco dokładne, zawierają kilka zgrabnych, małych pisanek, które fani mogą upolować, takich jak legowisko Wampów na Hoth i jaskinie Jawa na Tatooine. Podczas gdy mniejsze areny można pomylić z przeskanowanymi wersjami ogólnych map strzelanek, prawdziwymi wyróżnikami są ogromne obszary gry, w których znajdują się tryby 40 graczy, takie jak Walker Assault i Supremacy, ponieważ oferują „pełne wrażenia z Gwiezdnych Wojen”: pojazdy, postacie bohaterów , wiele obszarów i wielka skala, która pozwala na pełną walkę powietrzną. Te większe obszary są również w większości dobrze zaprojektowane, oferując wystarczającą osłonę i ciaśniejsze, wewnętrzne obszary, aby upewnić się, że zwykłe pomruki nie będą odczuwane przez pojazdy i postacie specjalne.
W rzeczywistości istnieje prawdziwa przepaść w wartości rozrywkowej między większym i mniejszym trybem. Walker Assault jest wyjątkowy, ponieważ zawsze dzieje się tak wiele; tak wiele ról do odegrania i tak różnorodny wybór opcji złomowania. Jako Imperialni, Twoim zadaniem jest chronić swoją dywizję AT-AT przez trzy fazy walki, utrzymując ich wystarczająco długo, by zniszczyć bazę przeciwnika. Jako Rebelianci masz za zadanie powstrzymać ich, broniąc łączy nadrzędnych wystarczająco długo, aby wezwać bombowce Y-Wing. Szanse wciąż są kumulowane na korzyść Imperialnych w tym trybie, ale to sprawia, że zwycięstwa Rebelii są jeszcze słodsze.

To, co robi Walker Assault, łączy wszystko w jedną, masywną bitwę i jest tym lepiej – wygrywaj lub przegrywaj, będziesz się świetnie bawić, ponieważ wszyscy w jakiś sposób się do tego przyczynią. Wrzucić że autentyczny wynik, który odważnie wzbudza Twoje emocje, gdy dążysz do zwycięstwa u boku swojego kumpla, i jest to doświadczenie, które niewiele innych gier może kiedykolwiek dorównać.
Poza Walker Assault, Fighter Squadron (tylko walka powietrzna) i Supremacy (co w zasadzie jest Pole bitwy 'S Conquest – 20-osobowe drużyny walczą o zajęcie i utrzymanie pięciu obszarów celów), pozostałe tryby są dość podobne i uwidaczniają płytkość walki. Mniej graczy na mapie, bez różnorodności zapewnianej przez pojazdy i wielu celów, oznacza, że ograniczasz się do zwykłego strzelania i raczej ograniczonych ulepszeń. Nie tylko to, ale jest mniej prawdopodobne, że doświadczysz tych epickich Gwiezdne Wojny momenty, które naprawdę wysysają magię z gry. Osobiście lubiłem Droid Run, ale tylko dlatego, że znalazłem nieskończoną rozrywkę, obserwując małych facetów spacerujących wokół, trąbiących na mnie Gonkiem.

Niestety, postacie bohaterów i złoczyńców (które pojawiają się w niektórych mniejszych trybach) to jedna z nielicznych niedociągnięć Battlefront. Większość z nich nie tylko brzmi trochę niewłaściwie, jakby wypowiedziała je twój kolega, który robi wrażenie Dartha Vadera w pubie, rozmawiając do kufla, ale nie są też zabawne w walce. Machnij mieczem świetlnym jako Luke i nigdy nie poczujesz, że łączysz się z wrogami, pozostawiając to, co powinno być wzmacniającym aspektem gry, niesamowicie rozczarowujące. Co gorsza, podwójne pojedynki między Jedi lub wybuchowe bitwy między Hanem i Bobą Fettem (podczas Heroes vs Villains) to bardziej kwestia wbijania przycisków ataku i umiejętności spamowania, dopóki jeden z was się nie przewróci. Z drugiej strony, wyeliminowanie bohatera lub złoczyńcy jako chrząka jest ćwiczeniem na wyczerpanie, a na bardziej intymnych mapach możesz spodziewać się częstej i frustrującej śmierci.
Gra wieloosobowa jest w dużej mierze mięsem gry, z dziewięcioma dedykowanymi trybami, ale istnieją opcje solo i offline. Byłbyś jednak głupi, próbując grać w Star Wars Battlefront naprawdę sam, ponieważ te typy gier są bardziej dostosowane do współpracy niż do samotnego wilka. Tutaj wyróżnia się Survival, w którym ty (i kumpel) mierzysz się z 15 falami wrogów. Jasne, grałeś już wcześniej w tryby hordy, ale Battlefront urozmaica formułę, dodając takie rzeczy, jak pojazdy, kapsuły zawierające dopalacze i ograniczony system życia zamiast nieskończonych odrodzeń. To tutaj, dość przewrotnie, zapaleni gracze w strzelanki znajdą najwięcej nagród, ponieważ tryb trudny i wyższy to prawdziwe wyzwanie.
Gdzie indziej misje treningowe i bitwy bohaterów stanowią bardzo skąpą ofertę dla jednego gracza. Po prostu: jeśli nie zamierzasz grać w tę grę online lub z innymi ludźmi, nie przejmuj się jej podnoszeniem. Dodatkowa zawartość jest podobnie rzadka. Są emotikony do odblokowania i seria ogólnych twarzy do zdobycia dla twojej postaci, ale nie ma tu nic, co naprawdę podnieci nerdów z Gwiezdnych Wojen, tak jak powinien to zrobić materiał bonusowy.
Dość bezsensowna diorama pokazuje osiągnięte w grze kamienie milowe i prawdopodobnie spojrzysz na nią raz, zanim wrócisz do Walker Assault i spróbujesz harpunować AT-AT, podczas gdy będziesz krzyczeć, patrz na moją szóstkę, Wedge down the mikrofon u twojego kumpla, Alan. To nie jest gra do zagłębiania się i odkrywania - to gra, czysta i prosta.
Ok, w pokoju jest jeszcze jeden słoń, który nie gra na jakimś kosmicznym pianinie. To wydajność online. Jak właściwie działa gra? Cóż, grałem na serwerach na żywo i było to w 99% bezproblemowe (tylko kilka krótkich zawieszeń w ciągu 15 godzin gry), a inni członkowie zespołu GR+ wypróbowali sesję wczesnego dostępu, która przebiegła podobnie gładko. W rzeczywistości dobieranie meczów i wejście do gry jest wyjątkowo szybkie i łatwe. Kiedy grasz, mecze będą się cyklicznie kręcić, dopóki nie wyjdziesz, a podczas rzeczywistej walki odrodzenia są zgryźliwe i (w większości) rozsądnie rozmieszczone. Technicznie rzecz biorąc, Battlefront wydaje się być niesamowicie kompetentny, jeśli chodzi o jak najszybsze i bezproblemowe wprowadzenie Cię do akcji. Czy to się zmieni, gdy miliony spróbują zalogować się jednocześnie? Jeśli tak, damy Ci znać.
Filozofia angażowania graczy i jak najbardziej bezproblemowa rozgrywka jest bijącym sercem Star Wars Battlefront. Rzadko kiedy jakakolwiek gra wideo wysuwa czystą, nieskomplikowaną radość tak mocno na pierwszy plan. Jasne, jako strzelec może to być czasami sztywno proste i czasami sprawia, że tęsknię za czymś bardziej złożonym i angażującym, ponieważ jestem że facet, który resztę 2015 roku spędził grając w Destiny. Jako cudowne odtworzenie niektórych z moich najbardziej cenionych fantazji z dzieciństwa (i ciebie) Wola czuć to samo, taki jest jego uniwersalny urok) Star Wars Battlefront to absolutny triumf.
Werdykt 44 z 5
Star Wars Battlefront (2015)Piękne odtworzenie Gwiezdnych Wojen i solidna, choć prosta strzelanka. Jest to gra, którą pokochasz, choć przez krótki czas.
Więcej informacji
| Gatunek muzyczny | Strzelec |
| Opis | Star Wars: Battlefront powróci. Od twórców serii Battlefield, Dice, wygląda na to, że gra powróci do epoki Imperium Galaktycznego i pozwoli graczom walczyć w epickich bitwach. |
| Nazwa franczyzy | Gwiezdne Wojny |
| Nazwa franczyzy w Wielkiej Brytanii | Gwiezdne Wojny |
| Platforma | „PS4”, „Xbox One” |
| Ocena cenzury w USA | „Ocena w toku”, „Ocena w toku” |
| Ocena cenzora w Wielkiej Brytanii | '','' |
| Data wydania | 1 stycznia 1970 (USA), 1 stycznia 1970 (Wielka Brytania) |