211service.com
Recenzja The Dark Pictures: Little Hope: „Najlepsza gra Supermassive od czasów Until Dawn”
(Zdjęcie: Supermasywne gry)Nasz werdykt
Jakkolwiek czuliście się do Man of Medan, Little Hope przewyższa go, obiecując wiele dla ostatniego aktu The Dark Pictures.
Plusy
- Bardziej spójna historia niż jej poprzedniczka
- Silne postacie zapewniają zakończenie gut-punch
- Bardziej interesująca i klimatyczna oprawa
Cons
- Napięte, ale nigdy przerażające
- QTE są często zbyt łatwe
Werdykt GamesRadar+
Jakkolwiek czuliście się do Man of Medan, Little Hope przewyższa go, obiecując wiele dla ostatniego aktu The Dark Pictures.
Plusy
- +
Bardziej spójna historia niż jej poprzedniczka
- +
Silne postacie zapewniają zakończenie gut-punch
- +
Bardziej interesująca i klimatyczna oprawa
Cons
- -
Napięte, ale nigdy przerażające
- -
QTE są często zbyt łatwe
Sukces Do świtu dał Supermassive carte blanche do opracowania The Dark Pictures Antology, ale później Człowiek z Medanu , martwiłem się, że zespół stracił kontrolę nad tym, co sprawiło, że wcześniejsza filmowa gra z gatunku horroru działała tak dobrze. Na szczęście, dzięki Little Hope, Supermassive Games ożywiło tę magię niczym wiedźma wyczarowująca zaklęcia przy ognisku.
Szybkie fakty: Mała nadzieja 
(Źródło zdjęcia: Bandai Namco)
Data wydania: 30 października 2020 r.
Platformy: PS4, Xbox One, PC
Deweloper: Supermasywny
Wydawca: Bandai Namco
W Little Hope pięć grywalnych postaci szybko znajduje się w ferworze nieuchronnej zagłady związanej z niesławnymi procesami czarownic z Nowej Anglii w Salem w stanie Massachusetts z 1692 r. do fascynującego pierwszego aktu, to szybko ekscytujące, gdy wpadniesz w tę nową historię z zupełnie nową obsadą postaci. Zespół Supermassive powiedział, że każda z The Dark Pictures ma być krótsza niż ośmiogodzinna historia Until Dawn, zachęcona zamiarem uruchomienia jednego wpisu w trylogii rocznie. Ale Supermassive sprytnie działa w ramach swoich ograniczeń, aby opowiedzieć skuteczną historię horroru. Tam, gdzie statek widmo z Man of Medan zachwiał się jako niezapomniane miejsce, świeci tytułowe nawiedzone miasto Little Hope.
Czarująca godzina
Odkąd oryginalny Silent Hill używał gęstej mgły do ukrywania słabych odległości rysowania, takie warunki pogodowe stały się synonimem horrorów. Little Hope używa go również, aby posyłać Cię wzdłuż liniowych dróg, wszystkie pokryte tymi samymi nisko położonymi chmurami. Przez pierwszą godzinę martwiłem się, że gra utrzyma graczy na tej jedynej mglistej drodze przez całą grę. Ale te obawy wkrótce rozwiały się, gdy historia zaprowadziła mnie do opuszczonych fabryk, spalonych domów i przerażających muzeów, szepczących opowieści o kobietach niesłusznie skazanych na śmierć za podejrzenia o czary.
Jako mieszkaniec Massachusetts uwielbiałem odkrywać każdy zakątek miasta w Little Hope. W żadnym wypadku nie jest to otwarty świat, ale poza mgłą i w każdej scenie może być wiele do odkrycia - połamane szafki do otwarcia, upadłe portrety do odwrócenia, stare notatki do przeczytania. Chociaż Little Hope nie ma być zastępcą dla Salema – współistnieją w historii gry – oczywiste jest, że spędziłem tam wiele dni, że Supermassive czerpał bezpośrednią inspirację z niektórych punktów orientacyjnych. Nawet niektóre wnętrza są bardzo podobne do miejsc, w których byłam. W ten sposób Little Hope buduje swoją oryginalną historię o duchach wokół prawdziwych strachów w niesamowity sposób, którego Supermassive nie próbował do tej pory.
Little Hope gra tak, jak można się spodziewać, jeśli grałeś we wcześniejsze horrory przygodowe Supermassive. Gracze kontrolują kilka postaci za pomocą czegoś, co często jest bliższe filmowi niż grze, regularnie nadając scenie swój własny kierunek: czy to obgryzająca paznokcie, naładowana QTE ucieczka z uścisku potwora, czy też pełna dialogów, interpersonalna dynamika zwaśnionych przyjaciół lub członków rodziny. Zmieniające się kąty kamery filmowej i prawie całkowity brak HUD sprawiają, że gra jest natychmiast i trwale wciągająca, a wierność modeli postaci i szczegółowy projekt otoczenia tylko pogłębiają to podejście. Little Hope, podobnie jak jego wewnętrzni poprzednicy, zawsze wygląda olśniewająco i klimatycznie.
Trudy i kłopoty

(Źródło zdjęcia: Bandai Namco)
To środkowe dziecko (na razie) trzyczęściowego Dark Pictures jest jak dotąd najlepsze z wielu powodów – ale przede wszystkim ze względu na fabułę. Ponieważ gra pozwala graczom podążać różnymi ścieżkami, jak książka napisana tylko w połowie, musi płynąć logicznie bez względu na ścieżki, którymi podążają gracze. Z mojego doświadczenia Man of Medan nie zrobił tego i chociaż w Little Hope nie brakuje kilku podobnych przypadków, w których opcje dialogowe ledwo przesuwają fabułę do przodu, w większości wyszedłem z kilkoma skrupułami co do historii lub jej tempa.
Nieustanne zagrożenie wieczną śmiercią nadaje wagę każdej decyzji, a jeden z moich wyborów prowadzących do śmierci postaci był tak bolesny, że prawie żałowałem, że nie mogę go cofnąć i naprawić. Na szczęście The Dark Pictures na to nie pozwala, a to sprawia, że każdy twój ruch wydaje się potencjalnie wstrząsający ziemią w Little Hope.
Oderwanie się od grupy lub wybranie ścieżki, co do której podejrzewasz, że może cię skrzywdzić, może czasami nawet cię wynagrodzić, co tylko jeszcze bardziej utrudnia podejmowanie decyzji w najlepszy sposób. Propozycja ryzyka kontra nagroda jest prawie niemożliwa do rozszyfrowania, a gra daje tylko niejasne wskazówki, takie jak przeczucia, które można znaleźć, które ujawniają przebłyski możliwej przyszłości, a także tajemnicze myśli nadrzędnego narratora podobnego do Serlinga, Kuratora. Horror oznacza, że nigdy nie czujesz się bezpiecznie, a trwałe konsekwencje Little Hope gwarantują, że to uczucie towarzyszy ci przez 5-6 godzin opowieści.

(Źródło zdjęcia: Bandai Namco)
Ciekawsze są też postacie w Little Hope. Kolejna mała obsada daje graczom czas na poznanie ich wszystkich, ale w przeciwieństwie do Man of Medan, który wydawał się pomijać ekspozycję na rzecz bezpośredniego niebezpieczeństwa, Little Hope początkowo jest wolniejsze. Celowo mylący wstęp rozpoczyna opowieść opowiedzianą na trzech liniach czasowych, ale z tymi samymi aktorami wcielającymi się w różne role. W obecnej i najbardziej znanej osi czasu czterech studentów i ich profesor jest dobrze obsadzonych i dopracowanych, a nawet jeśli możesz dostosować ich cechy i relacje w oparciu o podejmowane przez ciebie decyzje, czują się spójni i wierni postaciom, którymi są, gdy ty pierwszy ich spotkać. Nie są czystymi tablicami, ale są w stanie zmienić się w swoich tragicznych okolicznościach, ujawniając rzeczy o sobie, a może i o graczu, których nigdy nie znałeś.
Po raz kolejny Supermassive spisał się dobrze, rzucając stosunkowo sławną twarz. W poprzednich grach widzieliśmy takich jak Hayden Panettiere, Rami Malek, a nawet Shawn Ashmore z Quantum Break. Tym razem twarz, która się wyróżnia, to Will Poulter, którego niektórzy rozpoznają z interaktywnego programu Netflix Black Mirror, Bandersnatch. Poulter błyszczy w głównej roli i, podobnie jak jego koleżanki, potrafi wcielić się w trzy postacie z trzech różnych epok, nie tracąc rytmu. Podczas gdy wcześniejsze gry były prowadzone przez obsadę zespołową, ta bardziej przypomina historię Poultera i na szczęście podejmuje wyzwanie.
Co najważniejsze, tym razem bohaterowie czują się integralną częścią fabuły. Wydarzenia z Man of Medan mogły przydarzyć się każdej grupie przyjaciół, ale w Little Hope historia istnieje tylko dzięki temu, kim są te postacie i skąd pochodzą. Supermassive uwielbia zwroty akcji i chociaż wyobrażam sobie, że tym razem sposób, w jaki zespół korzysta z tego urządzenia fabularnego, będzie dość polaryzacyjny dla graczy, osobiście podobało mi się to, co wybrał zespół. W centrum Little Hope jest silniejsze serce niż w jakiejkolwiek innej grze dewelopera, nawet przewyższając pod tym względem Until Dawn.
Napięte, nie przerażające

(Źródło zdjęcia: Bandai Namco)
Chociaż pod wieloma względami jest to lepsza gra niż Man of Medan, ma jeden z problemów swojego poprzednika: nie jest przerażająca. Jest konsekwentnie napięta i zawsze nastrojowa, ale nigdy nie wzbudza poczucia strachu, tak jak robią to najlepsze horrory. Groźba wiecznej śmierci powoduje inny rodzaj niepokoju, zwłaszcza gdy czujesz, że straty można było uniknąć, gdybyś dobrze przemyślał sprawy, ale zawsze jest to inne uczucie niż czysty strach, który można by poczuć grając w Dead Space, Resident Evil, czyli kolejny survival horror. Pamiętam, że miałem to poczucie w Until Dawn, ale nie w Man of Medan.
Nie wiem, czy mówi to o malejących zwrotach z kinowej natury gier, czy też ostatnie wpisy w katalogu Supermassive po prostu nie trafiają we właściwe notatki. Myślę, że to mieszanka obu. Weterani serii mogą lepiej rozpoznawać momenty, w których śmierć jest naprawdę możliwa, a nie wtedy, gdy tylko tak się wydaje, na przykład przeglądanie imponująco złożonej matrycy decyzyjnej gry, ale jest też problem, że tym razem szybkie wydarzenia są łatwiejsze. W całej grze zawiodłem tylko jednego z nich. Istnieje długi zestaw opcji ułatwień dostępu, które ułatwiają wiele z tych momentów graczom, którzy wolą lub potrzebują tego w ten sposób, ale nie widziałem żadnych, które czyniłyby je trudniejszymi i wolałbym to. Bez wystarczającej intensywności w tych scenach większość moich osobistych niepokojów i ostateczna śmierć postaci wynikała z podejmowania złych decyzji w innych miejscach gry. To prawda, wciąż miałem ich mnóstwo.
Little Hope celowo pozostaje szczuplejszą grą niż ta, która zrodziła tę niszę dla zespołu, ale radzi sobie znacznie lepiej niż Man of Medan. Z ciekawszym wprowadzeniem do postaci, silniejszym przepływem narracji, żonglującym wszystkimi ruchomymi częściami, a wszystko to na tle wspaniałego, na wpół historycznego horroru, jest to bez wątpienia najlepsza gra Supermassive od czasu Until Dawn. To nigdy nie jest przerażające, ale zawsze jest zabawne. Ujawnienie The Dark Pictures napełniło mnie podekscytowaniem, które w dużej mierze ugasło po słabym debiucie, ale w tej zaczarowanej kontynuacji jest wiele do świętowania i o wiele więcej powodów, by mieć nadzieję na to, co jeszcze nadejdzie.
Recenzja na PC.
Werdykt 44 z 5
Antologia Dark Pictures: Mała nadziejaJakkolwiek czuliście się do Man of Medan, Little Hope przewyższa go, obiecując wiele dla ostatniego aktu The Dark Pictures.
Więcej informacji
| Dostępne platformy | PS4, Xbox One, PC |