211service.com
Rok po The Last of Us Part 2, a kurz wciąż jeszcze nie opadł
(Źródło zdjęcia: Niegrzeczny pies)
Ostatni rok Ostatni z nas część 2 przez 12 miesięcy uczyliśmy się, jak wiele uwagi i uwagi Naughty Dog wkłada w swoje rzemiosło. Nawet tak daleko od premiery wciąż wydaje się, że gracze co tydzień odkrywają nowe szczegóły dotyczące sequela survival horroru, od rzadkich animacji walki po w pełni uformowane odciski palców.
Dla niektórych tego rodzaju drobiazgi są pretensjonalnymi błahostkami, odzwierciedlającymi mentalność „zrobiliśmy to tylko dlatego, że możemy”, którą kultura pracy Naughty Dog dzieli z kilkoma innymi, w szczególności z Rockstar Games. Dla reszty z nas to tylko dalej przemawia do talentu i motywacji studia, poszukiwania perfekcjonizmu w kreatywnym medium, gdzie taki ideał jest zwykle uważany za całkowicie subiektywny.
Bez względu na Twoją reakcję na The Last of Us Part 2 (a prawie każdy ma na to odpowiedź), trudno zaprzeczyć, jak duży ślad pozostawiła gra w naszej kulturze, ekosystemie PlayStation i samym Naughty Dog. Deweloper mógł mieć obsesyjną kontrolę nad każdym szczegółem kryminalistycznym swojego najnowszego projektu, ale rok po premierze i jasne jest, że Naughty Dog nigdy nie będzie w stanie sprostać oczekiwaniom Ostatni z nas 2 , ani wynikające z tego następstwa jego wydania.
Uwaga: Poniżej omówiono główne spoilery fabularne w The Last of Us Part 2.
Osiągnięcie prestiżu

(Źródło zdjęcia: Niegrzeczny pies)
E3 2021

(Źródło zdjęcia: Przyszłość)
Sprawdź nasze E3 2021 centrum relacji z naszymi najnowszymi zapowiedziami, funkcjami i wywiadami na temat największych i najbardziej ekscytujących gier z corocznej prezentacji.
Odtwarzanie The Last of Us Part 2 ze wszystkimi jego dzwonkami i gwizdami Łatka PS5 (obok Aktualizacja trybu uziemionego opublikowany w zeszłym roku) był interesującym ćwiczeniem retrospekcji. Teraz w pełni świadomi tego, dokąd zmierza historia od samego początku, podobieństwa między fabułami Abby i Ellie są bardziej namacalne i łatwiej jest zrozumieć, dlaczego niektórzy mogli zostać odrzuceni przez obie strony związane z tą strukturą.
Z drugiej strony wciąż mam trudności z nawiązaniem relacji z tymi, którzy wolą Abby od Ellie, nie mówiąc już o innych, którzy sugerują, że przez cały czas trzyma się moralności. Moment, w którym Abby dowiaduje się, że Dina – kobieta, którą trzyma nóż przy gardle – jest w ciąży, tylko po to, by odpowiedzieć „dobrze”, jest nadal momentem, w którym wyrywam się ze współczucia dla jej motywacji.
Tak, Ellie zabija także kobietę w ciąży, ale nieświadomie, i jest całkowicie zrozpaczona tym objawieniem. Z drugiej strony Abby jest o krok od uzyskania jeszcze większej satysfakcji z perspektywy ubocznego zabójstwa płodu, tylko po to, by w ostatniej chwili wyrwać ją z tego Lew.

(Źródło zdjęcia: Niegrzeczny pies)
To nie jest dołączenie do chóru różnych kręgów internetowych wciąż tlących się nad samym istnieniem postaci Abby, której morderstwo Joela wywołało falę nękania rzuconą na różnych członków personelu Naughty Dog, oprócz aktorki Laury Bailey.
Nie można zaprzeczyć, że czołowi scenarzyści Neil Druckmann i Haley Gross chcieli sprowokować silną reakcję na śmierć Joela, ale nie mogli przewidzieć, jak jadowita i paskudna będzie reakcja z niektórych zakątków fanów The Last of Us, zatruwając dyskurs jednocześnie kierując go w śmieszną debatę na temat wiarygodności masy mięśniowej w apokalipsie.
Jeśli już, The Last of Us 2 udowodnił, że 2012's Mass Effect 3 kończący się wrzawą był tylko kanarkiem w kopalni węgla, pierwszą ofiarą kultury, która teraz mówi, że prawo fanów do historii, którą mają w głowie, unieważnia prawo twórcy do całkowitego obalenia tych oczekiwań. To ten sam rodzaj mentalności kibiców, który wkradł się również do Hollywood; wystarczy spojrzeć na równie wściekłe reakcje na Gwiezdne wojny: Ostatni Jedi zobaczyć paralele.
Na szczęście Naughty Dog nie wydaje mi się rodzajem studia, które zareagowałoby na tę reakcję w sposób, w jaki zrobił to Disney, a mianowicie z mocno odkażonym, bezzębnym nie-bytem, który był Gwiezdne wojny: Skywalker narodziny . Druckmann mówił już o reinterpretacji historii oryginalnej gry dla Program telewizyjny „Ostatni z nas” w rzeczywistości sugerując, że cała żółć rzucana mu przez najgłośniejszych i najbardziej wściekłych internetowych agresorów tylko zainspirowała go, by nigdy nie skapitulował przed ich żądaniami.
Wszystkiego najlepszego, dzieciaku

(Źródło zdjęcia: Niegrzeczny pies)
„The Last of Us 2 udowodnił, że wrzawa kończąca Mass Effect 3 w 2012 roku była tylko kanarkiem w kopalni węgla”.
Z produkcją programu telewizyjnego i Wieloosobowe frakcje spin-off w toku, plotki o remake Last of Us na PS5 i potwierdzenie, że Naughty Dog ma już pomysły na trzeci wpis z serii Obecność The Last of Us w popkulturze jest jeszcze daleka od rozproszenia. Mimo wszystko nie możesz się powstrzymać od zastanawiania się, czy studio jest wypalone w tej konkretnej apokalipsie, biorąc pod uwagę wszystko, przez co przeszło, aby wprowadzić część 2 na PlayStation 4.
Naughty Dog postanowiło stworzyć najbardziej ambitną grę, jaką kiedykolwiek mógł, ale wiele jej bardziej zniuansowanych osiągnięć zostało natychmiast zagłuszonych przez przejawy najgorszych impulsów kultury gier, które nawet rok później wciąż nie ucichły. Jednak w końcu zaczynają znikać w tle, ponieważ prawdziwi fani części 2 wciąż odkrywają więcej powodów, by docenić wykonanie Naughty Dog, aż po najdrobniejsze szczegóły.
Na początku prace nad kolejną generacją opowiadań Naughty Dog dla PS5 Mam nadzieję, że studio może czerpać zachętę z tej cichej, nieprzerwanej spuścizny gry, którą zbudowało, i przekierować tę pozytywność w swoją przyszłość, z dala od zgiełku tego, co było naprawdę niekonwencjonalnym okresem premiery. Naughty Dog wyszedł z ostatniego cyklu konsolowego nieco bardziej zwietrzały i pobity niż oczekiwano, ale następny zaczyna się trochę mocniej.
Sprawdź nasze pełne Harmonogram E3 2021 aby nadążyć za każdym ogłoszeniem, lub obejrzyj poniżej nasze pierwsze spojrzenie na Death Stranding Director's Cut .