211service.com
„To arcydzieło samo w sobie”: dlaczego tysiące ludzi wciąż gra w tryb wieloosobowy The Last of Us, sześć lat po premierze
Źródło: niegrzeczny pies
Zapytaj większość ludzi, dlaczego kochają Ostatni z nas , i zgodnie z przewidywaniami skrócą tę samą listę wypunktowań; porywającą, kinową kampanię, połączoną z mistrzowskim pisaniem i skupioną na ujmującej wytrwałości dwóch głównych bohaterów, ożywionych przez jedne z najlepszych przedstawień motion capture, jakie kiedykolwiek widziało medium. To, co często nie będzie poruszane, to tryb wieloosobowy The Last of Us, o którym wielu zapomniało, zignorowało lub prawdopodobnie nigdy nie wiedziało, że istnieje. Ale istnieje. Nazywa się Frakcje i jest zaskakująco dobre.
Czytaj więcej 
16 ekskluzywnych rzeczy, których dowiedzieliśmy się o The Last of Us Part 2 od Naughty Dog
Szczerze mówiąc, na pierwszy rzut oka nie ma nic szczególnego we frakcjach. Standardowa pomoc taryfy PvP wydana w czasie, gdy każda tradycyjna gra dla jednego gracza czuła się zobowiązana do włączenia pomocniczego trybu online, niewielu mówiło o frakcjach, kiedy The Last of Us po raz pierwszy pojawiło się. Ale biorąc pod uwagę możliwość udowodnienia swojej wartości z biegiem czasu i dzięki inwestycjom graczy, Factions wyłania się jako napięte, uzależniające i odświeżająco hardkorowe doświadczenie rywalizacji z wyraźną przewagą survivalową; taki, który kieruje intymną strategią Rainbow Six: Siege , fakt dokonany na krawędzi bitwy royale i ukradkowe potyczki, które niegdyś ozdobiły interakcje graczy Assassin's Creed podczas krótkiego, ale genialnego rzucania się w tryb wieloosobowy.
W rzeczywistości jest to tak fascynujące, że znajdziesz tysiące graczy, którzy nadal korzystają z frakcji, zarówno w oryginalnej wersji gry na PS3, jak i w The Last of Us: Remastered na PS4, w tym wielu YouTuberów i streamerów, którzy obie ewangelizują kontynuację tego trybu jakość życia w szerszym Internecie i organizuj turnieje rywalizacyjne w samej społeczności. Po prostu zapytaj obecnych graczy Factions, dlaczego nadal grają w sześcioletni tryb wieloosobowy, a oni z radością wyśpiewują jego pochwały.
Joel i Ellie kto?

Źródło: Naughty Dog
„Factions to jedyna konkurencyjna gra wieloosobowa, w której jestem wystarczająco dobry, aby naprawdę się cieszyć” – żartuje długoletni gracz Gorbsterzy nad dyskusją ze mną na Reddicie. „Jest całkiem dobrze zbalansowany, a unikalne systemy rozgrywki (rzemiosło, małe ilości amunicji, możliwości ukrywania się itp.) dają ci szansę na walkę z innymi utalentowanymi graczami, podczas gdy w innych grach padam od razu zabity przez graczy, którzy są znacznie lepiej niż ja.
„Myślę, że to naprawdę szalone, szczerze mówiąc, że Frakcje tak wiele dla mnie znaczą, biorąc pod uwagę, jak źle została przyjęta przez krytyków gier, którzy stwierdzili, że jest to arbitralnie przyklejone, nieciekawe i nie wydaje się należeć do The Last of Nas. Szczerze mówiąc, myślę, że mają rację, że nie trzeba było dodawać komponentu dla wielu graczy, ale cieszę się, że to zrobili”. Ale zgodnie z TLEUstrateg , Factions w dużej mierze zawdzięcza swój długofalowy sukces grupie internetowych influencerów i twórców treści, którzy kilka lat temu stworzyli słabość do tego trybu.
„Jedynym powodem, dla którego ktoś założyłby kanał w tak starej grze, jest to, że pasjonuje się grą… i chce dzielić się tą pasją z innymi. Wiele osób wskazuje na YouTuberów i kanały, które promowały Frakcje we wczesnych latach, i chociaż położyły podwaliny pod przyszły sukces, nie przyniosły nowych graczy ani nie utrzymały rozwoju społeczności przez ostatnie dwa lata. To połączenie wielu małych, ale pełnych pasji kanałów publikujących regularnie w tym czasie, pomogło utrzymać zaskakującą liczbę graczy Frakcji w lobby każdego dnia”.

Źródło: Naughty Dog
Bobby szczeka jest jednym z takich influencerów; ktoś, kto regularnie organizuje i prowadzi konkurencyjne turnieje na scenie Fractions, i mówi mi, co sprawiło, że po tylu latach wraca do tego trybu, przyznając, że „na początku nawet nie wiedział, że gra ma tryb wieloosobowy. '
„To było podczas jednej z tych późnych nocy, kiedy czekałam, aż dziecko obudzi się do karmienia, zobaczyłam, że potrzebuję dwóch trofeów do platynowej gry. Frakcje były opcją na ekranie głównego menu. Więc zanurkowałem… i ciągle dostawałem mój tyłek. To była tak stroma krzywa uczenia się. Nie miałem pojęcia, co robię i jak to zagrać. Na szczęście natknąłem się na dwóch facetów, którzy rozmawiali ze sobą w lobby, którzy znaleźli się w mojej drużynie. Przygotowałem mikrofon i zacząłem rozmawiać z tymi dwoma facetami, którzy szybko stali się przyjaciółmi i ludźmi, z którymi regularnie grałem. Pomogli mi zrozumieć grę; mieli szerszą sieć przyjaciół grających w tę grę i wszyscy w końcu wzięli mnie pod swoje skrzydła. Gdyby nie ta grupa graczy, bardzo wątpię, abym utknął wtedy w trybie wieloosobowym.
„Dzisiejsze gry są formą sztuki, jak powieść lub film” – kontynuuje Barks. „The Last of Us, a zwłaszcza Frakcje, zawiera w sobie element artystyczny, który uchwycił mnie w najtrudniejszych latach mojego życia. Pomógł przetrwać te trudne czasy, jako odwrócenie uwagi od codziennych trosk, ale także w tworzeniu przyjaźni, które przetrwają całe życie. Jestem winien grze, Naughty Dog i społeczności, dużo wdzięczności i dlatego spędziłem tyle czasu, ile poświęciłem treści.
Ostatnie połączenie

Źródło: Naughty Dog
„Po raz pierwszy w grze dosłownie poczułem niekontrolowane bicie mojego serca”.
„Frakcje są zrównoważone, podstawowe i proste” — wyjaśnia Redditor o imieniu android2460 , który gra w tę grę nieprzerwanie od wydania The Last of Us w 2013 roku. „Nie wspominając o dość wszechstronnym, ponieważ można w nią grać na wiele sposobów. Grając, poznałam wielu przyjaciół online, ponieważ to przede wszystkim wymusza komunikację, współpracę i pracę zespołową. Mając to na uwadze, coś, co Naughty Dog może zrobić, aby bardziej wspierać graczy, to dalsze oferowanie rozszerzonego wsparcia online. Wiem, że to prawdopodobnie trudne zadanie, biorąc pod uwagę, że ta gra ma ponad pięć lat, ale stworzyli coś, co ma tak dużą wartość do powtórzenia.
Tak dobre, jak Factions, jednak android 2460 chętnie podkreśla, że tryb ten nie jest pozbawiony problemów, przyznając, że jest tak wiele błędów i usterek, które czasami zakłócają rozgrywkę, podczas gdy niektórzy gracze decydują się wykorzystać te dziury wprost”. a jego komentarze dotykają dominującego wzorca myślenia, który przenika dyskurs wśród aktywnej społeczności graczy Frakcji.
Chociaż wielu nadal gra regularnie, nie ma małej liczby skarg ze strony tej samej bazy użytkowników na podstawowe problemy Frakcji, z których wiele dotyczy ich kompetencji technicznych, równowagi konkurencyjnej i ogólnego braku wsparcia ze strony Naughty Dog, które naturalnie przeszedłem do innych rzeczy, w tym nadchodzącej kontynuacji gry, Ostatni z nas 2 . Społeczność organizuje cotygodniowe debaty online na temat tego, która broń jest najbardziej obezwładniona lub bezużyteczna, podczas gdy niesławna broń palna, taka jak strzelba taktyczna, jest czczona lub oczerniana w zależności od tego, za którym końcem jesteś najczęściej za lub przed.

Źródło: Naughty Dog
Co więcej, mówi konkurencyjny gracz Vaughn Williams , „społeczność jest zasadniczo podzielona na pół, jeśli chodzi o to, jak należy grać frakcjami. Czy jest to gra polegająca na ukrywaniu się w strategicznych miejscach, aby zaskoczyć graczy, czy jest to gra zespołowa, w której gracze muszą koordynować i stosować strategie? Ze względu na zauważalną nieobecność na scenie, Naughty Dog również nie ważył ostatecznej odpowiedzi na to pytanie, pozostawiając meta gry w nieustannym stanie zmian, swobodnie zależnym od rodzaju ludzi, którzy grają w ten tryb w dowolnym czas.
Pomimo dystansu Naughty Dog od Factions, faktem jest, że niewielka, ale nie bez znaczenia grupa ludzi jest bardziej podekscytowana wskoczeniem do potwierdzonego trybu wieloosobowego The Last of Us 2 niż jego kampanii. Frakcje 2, czy jakkolwiek to się ostatecznie nazywa, nieuchronnie rozwiną własną mikrospołeczność graczy, ponieważ ci, którzy nadal grają w tryb wieloosobowy z 2013 roku, w końcu przejdą na coś, co, miejmy nadzieję, będzie płynniejsze, większe i lepiej obsługiwane. Jednak nawet w swojej surowej formie z 2013 roku, Factions to niepowtarzalne doświadczenie dla wielu graczy, które przyciągnęło uwagę nielicznych zarażonych gwiazdami, ponieważ TLEUstrateg pożegnalne myśli przypuszczenie.
„Factions zapewnia rozgrywkę wieloosobową w przeciwieństwie do innych. Wolne tempo w połączeniu z okresami nagłej, chaotycznej intensywności sprawiają, że rozgrywka jest bardzo wymagająca i satysfakcjonująca. Straszna i ekscytująca intensywność sytuacji ostatniego stojącego człowieka jest fenomenalna… to pierwszy raz w grze, w której dosłownie poczułem niekontrolowane bicie mojego serca. Wybraliśmy The Last of Us do mistrzowskiego trybu fabularnego, ale kontynuujemy grę z powodu Frakcji. To samo w sobie arcydzieło”.
Aby uzyskać więcej informacji, sprawdź wszystkie duże nowe gry 2019 jeszcze przed nami lub obejrzyj poniższy film, aby jeszcze raz spojrzeć na The Last of Us 2 od Naughty Dog.