W jaki sposób Ghost Recon Breakpoint wprowadza nowe podejście do klas, aby każdy Duch był wyjątkowy?

Punkt przełomowy w Ghost Recon

(Źródło zdjęcia: Ubisoft)





Mój Duch ma zielone oczy, białego irokeza i wyblakłą bliznę, która przecina krzywą linię na jej policzku i czole. Na początku mojej praktycznej sesji z kampanią PvE Ghost Recon Breakpoint w zeszłym tygodniu przerzuciłem wszystkie opcje w menu dostosowywania postaci, aby połączyć ten wygląd. Kluczowymi słowami tutaj są mój duch , bo Punkt przełomowy w Ghost Recon naprawdę daje ci wszystkie narzędzia potrzebne do stworzenia własnej unikalnej postaci, którą możesz dostosować i rozwinąć, aby jeszcze bardziej odzwierciedlić preferowany styl gry.

Ghost Recon Breakpoint chce, abyś naprawdę czuł, że kontrolujesz każdy aspekt swojego Ducha. Obejmuje to wygląd, zestaw umiejętności i wyposażenie broni. To wszystko jest częścią dążeń gry, aby zapewnić Ci autentyczne wrażenia ze specjalizacji.

Włączony tryb pantery



(Źródło zdjęcia: Ubisoft)

Jako ktoś, kto ma szczególne zamiłowanie do tworzenia własnych postaci w wirtualnych światach, widok menu prezentowanego mi na początku moich przygód jako oficera sił specjalnych sprawił, że moje serce zaczęło śpiewać. Chociaż z pewnością nie oferuje najbardziej rozbudowanego menu tworzenia postaci, z jakim się spotkałem, zdecydowanie jest więcej do zabawy. Personalizacja była dość mocno opisana w Ghost Recon Wildlands , ale tym razem Ghost Recon Breakpoint wprowadza nowe klasy do rozgrywki w trybie spec ops, co oznacza, że ​​możesz naprawdę wykorzystać swoje mocne strony i doskonalić różne podejścia taktyczne, korzystając z unikalnych cech charakterystycznych dla klasy. Obecnie istnieją cztery różne klasy: Strzelec wyborowy dla wszystkich fanów snajperów, Szturmowiec do walki w zwarciu, Pantera do podchodzenia z ukrycia i Medyk do wszystkich potrzeb leczenia.

Jestem fanem bycia podstępnym diabłem. Jeśli w dowolnym scenariuszu gry nadarzy mi się możliwość ominięcia wrogów lub wykonania ataku z cienia, zawsze z niej skorzystam. Więc oczywiście musiałem wybrać klasę Panther. Podczas mojej sesji udało mi się odblokować tylko garść umiejętności, ale jako Pantera miałem kilka bardzo przydatnych profitów, które pomagają w infiltracji i wymkną się wrogom. Niektóre z korzyści, które wypróbowałem, obejmowały użycie materiału wybuchowego zasłony dymnej, aby zniknąć z widoku, oraz bardzo przydatną umiejętność wykrywania wrogów w określonym promieniu. Klasy naprawdę kwitną, gdy jesteś w drużynie, ponieważ naprawdę możesz połączyć pulę różnych profitów i umiejętności, aby wykonać kilka sprytnych podejść taktycznych zarówno w trybach PvE, jak i PvP. Zabawne, pomimo wielu różnych wyglądów, które możesz nadać swojej postaci, trzej inni gracze, z którymi współpracowałem podczas mojej pracy, wszyscy decydowali się na białe włosy, jakbyśmy byli w jakimś fanklubie Wiedźmina. Mimo to wyglądaliśmy bardziej jak zespół w tym sensie, więc nie był to taki zły zbieg okoliczności.



Stylowy i funkcjonalny

(Źródło zdjęcia: Ubisoft)

Oprócz możliwości wyboru fizycznego wyglądu twojego Ducha, w Ghost Recon Breakpoint wprowadzono wielopoziomowy sprzęt i broń o różnych poziomach, które zapewnią ci premie do statystyk i pewne bonusy. Wyrównane elementy garderoby, takie jak czapki, spodnie, napierśniki i rękawiczki, można znaleźć i wyposażyć, aby zapewnić lepszą ochronę i zmienić styl. Będziesz miał również mnóstwo okazji do zmiany wyposażenia broni, dzięki różnorodnym pistoletom, które radzą sobie w różny sposób, oraz dodatkom do broni, które możesz ciąć i zmieniać według własnego uznania. Łupy są rozrzucone po mapie świata, a na wyspie natkniesz się na różne schematy broni, korzystając z informacji zdobytych podczas misji lub z łupów skrzynek. Jeśli chcesz trzymać się konkretnej broni, którą lubisz, możesz, ale Breakpoint chce zachęcić Cię do wypróbowania jak największej liczby różnych broni do Twojej dyspozycji, aby dać ci przedsmak każdego rodzaju podejścia, jakie możesz zastosować. Zasadniczo łatwo jest znaleźć coś, co komplementuje podejście taktyczne, które wybierzesz, i naprawdę będziesz rozpieszczany wyborem.



Kiedy siadam, by porozmawiać z dyrektorem ds. UX, Matthew Tomkinsonem, pytam, dlaczego Ubisoft tak wiele uwagi poświęcił opcjom dostosowywania w Ghost Recon Breakpoint. „To naprawdę coś, o co prosiło wielu graczy”, mówi Tomkinson, wyjaśniając, że gracze naprawdę chcieli, aby każdy Duch stał się swoim własnym – w tym kilka naprawdę szczegółowych poprawek kosmetycznych. „Proszą o bardzo dokładne szczegóły. Na przykład jedną z rzeczy, o które prosili gracze, jest możliwość włożenia spodni do butów, więc jest to coś, co włączyliśmy. Opinie społeczności to coś, na co Ubisoft naprawdę zwracał uwagę w przypadku niektórych aspektów Ghost Recon Breakpoint, a drobne funkcje, takie jak wkładanie spodni do butów, to tylko jeden z wielu przykładów.

Fajną nową funkcją, jeśli chodzi o sprzęt w Ghost Recon Breakpoint, jak wyjaśnia Tomkinson, jest to, że będziesz mógł zmienić wygląd każdego elementu garderoby, który znajdziesz, na styl, który Ci się podoba. W przykładzie, który mi podaje, gdybyś, powiedzmy, znalazł hełm z II wojny światowej z lepszymi statystykami niż twój obecny sprzęt, ale nie podobał ci się jego styl, możesz zachować statystyki nowego sprzętu i zachowaj styl starego. Nie różni się to od systemu dostosowywania wprowadzonego w Assassin's Creed Odyssey po premierze, który pozwala zmienić wygląd swojej zbroi na dowolny styl, który do tej pory odkryłeś.

Dobre poznanie



(Źródło zdjęcia: Ubisoft)

Zawsze uważałem, że czasami PvP może przerwać immersję, ponieważ nagle kontrolujesz losową ogólną postać. Jednym z najlepszych elementów Breakpoint jest to, że Twoje postępy są przenoszone przez PvP i PvE, więc będziesz grał tą samą postacią we wszystkich trybach. Oznacza to, że możesz naprawdę dobrze poznać swojego Ducha i korzystać z każdego zdobytego doświadczenia. Z taktycznego punktu widzenia pomaga to również wiedzieć, w czym twoja postać jest najlepsza, i dobrze dostroić się do własnego stylu gry, co może dać ci pewne korzyści, gdy zmienisz grę na PvP.

Na początku wydarzenia zapowiadającego, dyrektor kreatywny franczyzy Ghost Recon, Eric Couzian, powiedział: „Twój duch jest twój”. Przez całe moje doświadczenie z Ghost Recon Breakpoint naprawdę czułem się jak ona. Pod koniec sesji przywiązałem się do mojego siwowłosego, lekko pokrytego bliznami Nomada. Co więcej, czułem się również komfortowo wykonując misje i walcząc z trudnymi wrogami, takimi jak drony i wilki, ponieważ byłem całkowicie odpowiedzialny za to, jak chciałem wypełnić jej buty. Klasy i personalizacja naprawdę zwiększają wciągające wrażenia z bycia oficerem ds. Operacji specjalnych, a dla mnie była to jedna z najbardziej atrakcyjnych cech gry.

Chcieć wiedzieć więcej? Przeczytaj nasze Zapowiedź Ghost Recon Breakpoint Ghost War aby uzyskać wgląd w nowe tryby rywalizacji PvP.