Zawsze potrzebuje swoich obcisłych szortów! - Projektant postaci stojący za Banjo Kazooie opowiada o swoim debiucie w Smash

(Źródło zdjęcia: rzadkie)





To było szalone E3 dla fanów Super Smash Bros. Ultimate . Dwie długo oczekiwane postacie, Hero z Dragon Quest i Banjo-Kazooie, zostały potwierdzone jako dwie z nowych postaci DLC do platformowej awantury Nintendo.

Steve Mayles , projektant postaci stojący za Banjo i King K. Rool, był zaskoczony, że Nintendo pozostało wierne oryginalnemu projektowi postaci N64. Myślę, że jest to bardzo zgodne z pierwotną koncepcją, powiedział w niedawnym wywiadzie dla Youtubera Szesez . Byłem zaskoczony, że nie wprowadzili żadnych poprawek, ponieważ z modelem K. Rool trochę go uszczypnęli i wyszedł, wyglądając tak dobrze, jak kiedykolwiek wyglądał.

Mayles mówił o tym, co by zrobił, gdyby był odpowiedzialny za projekt Ultimate Banjo. Zawsze potrzebuje swoich obcisłych szortów! Proporcje nowego modelu Smash są podobne do bardzo oryginalnego Banjo, którego nikt tak naprawdę nie widział w [prototypowym SNES] Project Dream” – powiedział. Jego głowa jest znacznie mniejsza, ponieważ kiedy przeszedł z gry przygodowej do platformówki 3D, którą znamy i kochamy, przeskalowałem jego głowę i wprowadziłem pewne zmiany w jego proporcjach, aby lepiej pasował do tych bardziej uroczych. styl platformówki.



Ale ten cofnął się trochę do tej gry przygodowej Banjo.

Fascynujące jest obserwowanie zmian, przez które przechodzą różne postacie w różnych typach gier, zwłaszcza tak gigantycznej jak Smash Bros. Zaskakujące jest jednak, że w ogóle mamy Banjo w Smash. W wywiadzie dla japońskiego magazynu Famitsu Smash Bros. twórca Masahiro Sakurai opowiedział o wyzwaniu, jakim jest sprowadzenie Banjo do Smash.

„Powiedziałbym, że sprawienie, by byli w stanie być w grze, było trudniejsze niż jakikolwiek inny zawodnik” – powiedział. „Włączenie ich może wydawać się naturalne, ponieważ Banjo-Kazooie było pierwotnie na Nintendo 64; Microsoft jednak posiada obecnie prawa do postaci”.



„Mówiąc o Microsoft, powstał jako rywal Nintendo; Mówiąc to, jednak nie ma sensu rzucać soli na byłych wrogów biznesowych” – powiedział Sakurai. „Mając to wszystko na uwadze, chętnie pożyczyli nam prawa do postaci do tej gry, a pracownicy Rare zostali przyjęci z otwartymi ramionami. Dzięki tej współpracy mogliśmy pomóc spełnić wiele marzeń fanów!”

Brakuje Ci klasycznych platformowych dni Banjo? Wymeldować się najlepsze gry platformowe w historii (to nie Mario) .