211service.com
Kompatybilność wsteczna Xbox Series X rzuca generację Xbox One w nowym świetle
(Źródło zdjęcia: środek zaradczy)
Nigdy nie przejmowałem się zbytnio kompatybilnością wsteczną. W minionych cyklach świt nowego pokolenia wytyczył linię pod tym, która go bezpośrednio poprzedzała. Na swój mały sposób to było wyzwalające. Twardy reset mojego pragnienia pokonania nieprzeniknionych zaległości w nieodtworzonych grach, które nagromadziły się w fizycznych i cyfrowych bibliotekach; sygnał, że nie muszę już trzymać się dobrych intencji, aby grać w każdą dobrą grę – że można iść dalej. Inicjatywa kompatybilności wstecznej Xbox Series X firmy Microsoft zakwestionowała tę perspektywę.
miałem Xbox Series X w moim domu za przyjście na dwa tygodnie i świetnie się bawiłem. Nie grałem w gry, które eksplorują granice nowej generacji, ale raczej reinwestuję czas w wydania, które stanowiły podstawę ery Xbox One. Będąc w ekosystemie Xbox od samego początku, mam teraz dużą bibliotekę gier do wyboru, a Game Pass wypełnia kilka luk. Wróciłem i ponownie ukończyłem kampanie dla Halo 5: Strażnicy , Przerwa kwantowa , oraz Rise of the Tomb Raider . Zanurzyłem się z powrotem w Przeznaczenie 2 , Final Fantasy 15 , Świat łowców potworów , Resident Evil 7 , Sunset Overdrive i wiele innych. Być może brzmi to jak lista rozproszonych, ale wybrałem te konkretne gry, aby wypróbować wsteczną kompatybilność Xbox Series X z nie bez powodu.
Ogromne ulepszenia w całej bibliotece

(Źródło zdjęcia: Square Enix)
Sednem inicjatywy Microsoftu dotyczącej wstecznej kompatybilności jest wsparcie dla tysięcy wydań z trzech generacji konsoli Xbox. Firma obiecała, że starsze tytuły działające na Xbox Series X mogą zyskać na stabilniejszych liczbach klatek na sekundę, lepszej rozdzielczości, wierności wizualnej i krótszym czasie ładowania, dzięki niestandardowemu procesorowi Zen 2, procesorowi graficznemu RDNA 2 o mocy 12 teraflopów i szybkiemu dyskowi SSD NVME. zapakowane wewnątrz maszyny.
To imponujące zobowiązanie, które trudno było opisać, biorąc pod uwagę, że gry są często projektowane z uwzględnieniem ograniczeń sprzętu, dla którego zostały pierwotnie zbudowane. Wiemy, że kilka wybranych gier na Xbox One przekroczy takie ograniczenia – takie jak Gears 5 i Forza Horizon 4, które są bezpośrednio zoptymalizowane pod kątem Xbox Series X – ale jakie realistycznie osiągniemy korzyści w całym spektrum kompatybilnych gier?
Powodem, dla którego wybrałem wiele tytułów z tej listy, jest to, że czy to w recenzji, czy w ogólnym kierunku kogoś, kto ma nieszczęście mnie podsłuchać, krytykowałem każdy z nich w przeszłości za to, jak działały na Xbox One. Tak wiele gier wydanych na konsolę ucierpiało pod względem spójności i stabilności. Wystarczająco, że przyzwyczaiłem się do napotykania dowolnej kombinacji niedoskonałości, gdy programiści próbowali znaleźć równowagę między wydajnością a prezentacją na podupadłym sprzęcie: zasoby o niskiej rozdzielczości, artefakty, zrywanie ekranu, pominięte klatki i tak dalej na.
Xbox One X znalazł tutaj trochę miejsca, chociaż gry, które byli leczone łatami poprawiającymi wydajność często napotykały w rezultacie nowy zestaw problemów – podczas gdy konsola zapewniała 6 teraflopów wydajności GPU, ostatecznie została ona zablokowana przez dość skromny procesor. Ewolucja jest przecież przyrostowa. Powiem więc jasno: Xbox Series X nie jest wystarczająco potężny, aby nagle zrobić złą grę dobrą, ani nie może naprawić podstawowych problemów lub podstawowych problemów z optymalizacją i wykonaniem. Jednak to, co może zrobić wsteczna kompatybilność Xbox Series X, to rzucenie wielu starych gier w nowe światło.
Wróć do ekskluzywnych produktów Xbox One

(Źródło zdjęcia: Gry na bezsenność)
Byłem pod szczególnym wrażeniem ekskluzywnych gier Xbox One działających na Xbox Series X. Sunset Overdrive, Halo 5: Guardians i Quantum Break, wydane w 2014, 2015 i 2016 roku, były jednymi z najbardziej wymagających technicznie gier swoich czasów i całkiem szczerze , wyglądają i grają tak, jakby mogli wydać w zeszłym tygodniu. Gry są płynne i stabilne, działają z zablokowaną liczbą klatek na sekundę, błyskawicznie szybkimi czasami ładowania i wysublimowaną wydajnością graficzną wzmocnioną przez Auto HDR – funkcję Xbox Series X, która wykorzystuje uczenie maszynowe do automatycznego mapowania podświetleń HDR na starsze gry w systemie poziom, zwracając uwagę na wszystko, od migotania otoczenia po błysk efektów cząsteczkowych wokół ciebie podczas walki.
Widzę tego typu ulepszenia na całej planszy. Destiny 2 wygląda tak dobrze jak zawsze, ale są niewielkie ulepszenia we wszystkim, od stabilności liczby klatek na sekundę podczas chaotycznych wydarzeń na świecie po szybsze ładowanie w menu postaci i przełączanie się między środowiskami – i to wszystko, zanim Bungie miał szansę na zoptymalizowanie pod kątem Xbox Series X wychodzi na wolność. Destiny okazało się doskonałym przykładem tego, jak system może ulepszać gry od razu po wyjęciu z pudełka, bez konieczności dodatkowej pracy lub optymalizacji ze strony programistów.
To samo można powiedzieć o wszystkim, co testowałem, choć bez wątpienia najbardziej imponujące zyski mają gry, które pierwotnie otrzymały poprawki poprawiające wydajność na Xbox One X. To tak, jakby te gry w końcu mogły zrealizować swój potencjał, działać zgodnie z pierwotnym zamierzeniem twórców. „Tryb wysokiej liczby klatek na sekundę” w grze Rise of the Tomb Raider – w którym zablokowano rozdzielczość 1080p, aby zwiększyć wydajność do 60 klatek na sekundę – był czymś w rodzaju niestabilnego bałaganu na One X, szczególnie w obszarach o większej skali. Ale na Xbox Series X działa płynnie w 60 klatkach na sekundę; granie w nią jest naprawdę cudowne, wystarczyło, że wróciłem przez całą kampanię. Final Fantasy 15 i Monster Hunter World miały podobne ustawienia i problemy, odpowiednio w trybach „Lite” i „Resolution”, które wahały się w zakresie od 30 do 50 klatek na sekundę dla jednego One X. Na Xbox Series X jest w stanie zablokować się w 60fps i dzięki temu jest jeszcze lepiej.
Nigdy nie martwiłem się liczeniem klatek, chociaż z pewnością mogę odróżnić coś, co działa z zablokowaną wydajnością, a czymś, co walczy na progu. Oto, co powiem o wstecznej kompatybilności Xbox Series X: każda gra, którą testowałem, otrzymała inny stopień ulepszeń, niektóre bardziej dramatyczne niż inne, ale mimo to ulepszenie. Czy to stare ulubione, czy gry, które kiedyś porzuciłem, ponieważ nierówna liczba klatek na sekundę sprawiała, że gra wydawała się lepka do grania, wszystkie zostały ulepszone – grają lepiej niż kiedykolwiek. Teraz, z tysiącami gier we wstecznej kompatybilności, z pewnością nie mogę powiedzieć, czy to prawda wszystko , ale mój czas z niektórymi z najbardziej wymagających gier generacji Xbox One był pozytywny. Zwykle nie zaczynałbym nowej generacji, zanurzając się w poprzednią, ale Xbox Series X rzuca erę Xbox One w zupełnie nowym świetle.

(Źródło obrazu: Xbox)
GamesRadar+ bada Xbox Series X w szczegółach . Kliknij powyższy baner, aby przeczytać wszystkie nasze praktyczne relacje, ekskluzywne wywiady i wiele więcej.
Najpierw zdobądź najlepsze oferty na Xbox Series X!Gdy zamówienia w przedsprzedaży na Xbox Series X zostaną oficjalnie udostępnione, wyślemy Ci e-mailem wszystkie najlepsze pakiety i ceny. Początkowe zapasy mogą szybko się wyprzedać, więc nie będziesz chciał ich przegapić!
Przypomnij mi Wyślij mi szczegółowe informacje na temat innych odpowiednich produktów firmy Gamesradar i innych marek Future. Wyślij mi szczegółowe informacje o innych odpowiednich produktach od stron trzecich. Bez spamu, obiecujemy. Możesz zrezygnować z subskrypcji w dowolnym momencie, a my nigdy nie udostępnimy Twoich danych bez Twojej zgody.