Recenzja roku Nintendo 2018: Switch nabiera fantastycznego rozpędu z wielkimi nazwiskami i osobami trzecimi, gdy 3DS się kończy





Jeśli rok 2017 był rokiem, w którym Nintendo czuło, że ma coś do udowodnienia dzięki Nintendo Switch – utrzymując rozmach swojej premiery dzięki wydawaniu głównych gier co miesiąc – to 2018 był rokiem, w którym tego nie zrobił. Może się zrelaksować, poeksperymentować, zrobić się dziwnie – a Nintendo zawsze przoduje w dziwnościach.

Jeśli Switch jest czymś, to dziwne. Wszyscy jesteśmy już do tego przyzwyczajeni, taki jest sukces Nintendo w ustanawianiu swojego sztandarowego sprzętu jako realnego konkurenta dla molochów PS4 i Xbox One, ale wciąż mówimy o konsoli hybrydowej z licznymi mechanizmami wejściowymi i sterującymi, które mogą być używany w domu lub w podróży, aby grać w dokładnie te same gry, i z dziwnymi odłączanymi kontrolerami z wieloma konfiguracjami. Jednak tutaj, pod koniec 2018 roku, wydaje się, że jest to niezbędny dodatek do arsenału każdego gracza.



Ta dziwność była widoczna w prawdopodobnie najbardziej ambitnej premierze Nintendo w tym roku – nintendo labo . Tekturowe zestawy konstrukcyjne są niepodobne do niczego, co oferuje ktokolwiek inny i nie mogą być. Dziwny eksperyment Nintendo połączył złożoną technologię wciśniętą w kontrolery Joy-Con Switcha z zdecydowanie low-techowym doświadczeniem gloryfikowanego origami.

To hazard, który nie powinien był działać, ale wypłata była jednym z najczystszych przejawów geniuszu Nintendo od lat. Nintendo po prostu czerpie radość z grania jak mało kto, a Labo jest tego urzeczywistnieniem – tyleż w realnej przestrzeni, co w wirtualnych światach dostarczanych przez gry wideo. Prawdziwym przebłyskiem geniuszu Labo było jednak doposażenie istniejących gier, takich jak Mario Kart 8 Deluxe , aby skorzystać z zestawów kartonowych. Składanie zestawu wyścigowego może nie być pomysłem na dobrą zabawę dla hardkorowych lub dorosłych graczy, ale dla młodszych graczy i rodzin okazało się, że jest to niesamowity nowy sposób gry.

Ćwiczenia wzmacniające rdzeń

Chociaż rok 2018 nie był wypełniony takim samym tempem głównych premierowych wydań, z pewnością nie zabrakło wyboru dla graczy. Co więcej, Nintendo cieszyło się największym poziomem wsparcia stron trzecich od lat, całkowicie usuwając wspomnienia z oprogramowania pustyni Wii U.



Od Ubisoft Starlink: Bitwa o Atlas (również najlepsza gra Star Fox przez ukrycie) i Mega Man 11 firmy Capcom do Valkyria Chronicles 4 firmy Sega lub Team17 Rozgotowane 2 bycie właścicielem Switcha w 2018 roku miało być niemal zatopione w doskonałym, zróżnicowanym oprogramowaniu. Nie tylko najwięksi wydawcy i programiści korzystali ze sprzętu – presja na „Nindies” trwała nadal, a biblioteka niezależnych, często wyłącznie cyfrowych gier dostępnych na Switchu, ogromnie się rozrastała.

Switch również nadal korzysta z ulepszonych portów kilku gier Wii U, takich jak Hyrule Warriors , Donkey Kong Country: tropikalny mróz , oraz Kapitan Ropucha Tropiciel Skarbów . To solidne podejście, dzięki któremu znacznie większa baza użytkowników, którzy posiadają Switcha, może doświadczyć wspaniałych gier, które zostały pominięte, ponieważ były ukryte na wcześniejszej konsoli. Ten trend będzie kontynuowany w 2019 roku, wraz z premierą New Super Mario Bros. U Deluxe w 2019 roku.



Oczywiście samo Nintendo wciąż miało kilka masztów namiotowych, aby uszczęśliwić wiernych. Pokémon Chodźmy okazały się zachwycającym i innowacyjnym podejściem do oryginalnych gier Pokémon Red i Blue, z zaskakująco przyjemnym włączeniem mechaniki z mobilnego hitu Pokémon Go, podczas gdy Mario tenisowe asy zapewnił zabawny, ale wadliwy powrót do różnych karier sportowych Mario.

Niekwestionowanym tytanem 2018 dla Nintendo był Super Smash Bros. Ultimate choć – jedynym celem całych transmisji Nintendo Direct i ogromnej części obecności firmy na E3. Skupienie się jednak opłaciło, ponieważ gra stała się najszybciej sprzedającą się grą na konsolę domową Nintendo wszechczasów w Europie. To już zmiażdżone rekordy sprzedaży startowej ustanowione przez takie osoby jak The Legend of Zelda: Breath of the Wild oraz Super Mario Odyssey . Spodziewaj się, że Smash nadal będzie główną częścią planów Nintendo na 2019 rok, z większą liczbą postaci i etapów, które dołączą do gry w ciągu następnego roku.



Wyłączony

Jednak rok 2018 Nintendo nie był całkowicie płynny i dominował na wykresach sprzedaży. Niewątpliwym minusem było rozczarowujące wdrożenie Przełącznik Nintendo Online usługa we wrześniu. Obiecane, ponieważ jeszcze przed premierą konsoli, po dostarczeniu odpowiedzi Nintendo na Xbox Live lub PlayStation Plus po prostu nie ma jeszcze świeczki do rywali.

Największym problemem jest to, że Switch Online jest zagmatwany. Podobnie jak konkurencja, jest teraz niezbędna do gry online, ale niektóre gry, takie jak behemot, który jest Fortnite lub inne darmowe tytuły, takie jak Warframe, są zwolnione z tego wymogu. Zwiększa to niepewność co do własności cyfrowej i zapisanych danych gier, z wprowadzoną pamięcią w chmurze dla twoich postępów, ale czy laik naprawdę wie, kiedy, jak i w jakich okolicznościach może przenieść swoje gry do nowego systemu? Przesłanie Nintendo było konsekwentnie słabe w tym zakresie i jest to jedyny obszar, w którym najbardziej desperacko potrzebuje poprawy.

Katalog klasycznego oprogramowania NES dostępnego wyłącznie dla subskrybentów Switch Online to niewątpliwie miła korzyść, a dodanie trybu wieloosobowego online do wielu tytułów jest genialną poprawką, której wielu graczy prawdopodobnie nigdy nawet nie rozważało. Jest to jednak miecz obosieczny – tak, wiele z tych gier jest ponadczasowych, ale Nintendo ma najbogatszy katalog gier. Jednak przez lata, czy to za pośrednictwem wirtualnej konsoli, czy pojedynczych reedycji, jego retro oferty mają obsesję na punkcie chwały 8- i 16-bitowej ery. Bardziej zaokrąglona oferta, kusząca graczy klejnotami z N64, a nawet GameCube, sprawiłaby, że Switch Online byłby koniecznością.

Nie ma jednak problemu z ceną tej usługi – przy okazyjnej cenie 17,99 GBP za roczne konto indywidualne lub 31,49 GBP za ośmiokontowe członkostwo rodzinne, jest znacznie tańsza niż jej rywale. Jeśli jednak Nintendo chce zbudować bazę subskrybentów do 2019 roku, naprawdę musi zrobić więcej, aby korzyści były bardziej oczywiste.

Tak długo, 3DS

Gdzie indziej 2018 był łabędzim śpiewem dla 3DS. Nintendo nadal utrzymuje, że Switch, mimo że jest w równym stopniu konsolą podręczną i domową, nie zastępuje rodziny urządzeń 3DS, ale patrząc wstecz na ostatnie 12 miesięcy trudno byłoby się zgodzić z House of Mario.

Nadrobić zaległości

25 najlepsze gry Nintendo Switch możesz kupić już teraz

Pierwsza iteracja 3DS-a wypuszczona w 2011 roku i chociaż cieszy się kilkoma ulepszeniami formy i technologii (a nawet technicznie obniżoną wersją, z podobnym 2DS-em, który pojawił się w 2013 roku), prawie niemożliwe jest utrzymanie tempa sprzedaży lub entuzjazmu graczy na taki starzejący się sprzęt. Nintendo starało się utrzymać 3DS w tym roku i było to godne podziwu – tytuły takie jak Detective Pikachu i WarioWare Gold nie są garbami i to była przyjemność widzieć, jak seria Yo-Kai Watch rozszerza się zarówno o spin-offy Blasters, jak i nowe główne pozycje w tym roku uświetni urządzenie przenośne. Nie można zaprzeczyć, że rok 2018 przyniósł znaczne spowolnienie wydań 3DS, a większość jego oferty składała się z przeróbek – zwłaszcza niszowych JRPG – i, co dziwne, wielu gier pinball.

Aby dodać do tego wszystkiego, już wiadomo, że to, co byłoby największym hitem systemu – kolejna podstawowa gra Pokémon – zostanie przeniesione na Switch. Tak więc, podczas gdy Nintendo wciąż ma kilka gier dla rodziny 3DS w przyszłym roku, rok 2018 może być postrzegany jako ostatni rok, który naprawdę wyróżniał się dzielny handheld z fajnymi efektami wizualnymi.

Podczas gdy wciąż krążą plotki, że w 2019 roku może pojawić się ulepszony Switch, podobnie jak New Nintendo 3DS dało 3DS usprawnienie sprzętowe, w tej chwili taki przegląd wydaje się prawie nieistotny. Rok 2018 kończy się, gdy Nintendo ponownie ugruntowało swoją pozycję jako wygodny i pewny siebie pionier, i niezależnie od tego, czy oferuje graczom masywne tradycyjne tytuły AAA, czy fantazyjną interaktywną tekturę, branża gier jako całość jest dla niej silniejsza.

Chcesz zobaczyć, jak układała się konsola Sony? Oto nasza Podsumowanie roku PlayStation 2018 .