Najlepsze krótkie gry, w które możesz zagrać w 6 godzin lub mniej

Źródło obrazu: Annapurna Interactive





Jeśli szukasz najlepszych krótkich gier, w które możesz teraz zagrać, jesteś we właściwym miejscu. W ostatnich latach widzieliśmy więcej wydań, które są krótsze, co oznacza, że ​​można znaleźć wiele fantastycznych tytułów, które nie będą wymagały dużo czasu. Co więcej, są dostępne we wszystkich kształtach i rozmiarach, a my zebraliśmy wiele różnych doświadczeń do wyboru. Z cudownie unikalnymi łamigłówkami, relaksującymi, niezależnymi perełkami, narracyjnymi opowieściami grozy i psotnym szopem na pewno znajdziesz coś dla siebie.

GameMe + oferuje najlepsze krótkie gry na PC, PS4, Xbox One i Nintendo Switch. A dzięki wstecznej kompatybilności, w wiele z tych gier można grać również na twoim PS5 lub Xbox Series X . Więc bez zbędnych ceregieli, oto nasz wybór najlepszych krótkich gier, w które możesz teraz zagrać.

Krótka wędrówka

Krótka wędrówka



(Źródło zdjęcia: Adam Gryu)

Platformy : PC, przełącznik

Co to jest? Relaksująca niezależna przygoda, podczas której udajesz się na szczyt spokojnego zbocza góry.



Średni czas do ukończenia: Dwie godziny

W krótkiej wędrówce od dewelopera adamgryu grasz jako ptak o imieniu Claire, próbując przedostać się na szczyt zbocza góry w spokojnym parku prowincjonalnym Hawk Peak. Spotykając się po drodze z innymi wędrowcami, możesz wspinać się, wędrować, a nawet szybować po niebie, odkrywając we własnym tempie. Są też szanse na łowienie ryb i zbieranie ukrytych skarbów. Możesz dotrzeć na szczyt w dość krótkim czasie i ukończyć grę lub po prostu zwolnić tempo i cieszyć się spokojnymi krajobrazami tego uroczego, pikselowego świata.

Człowiek z Medanu



(Źródło zdjęcia: Bandai Namco)

Platformy : PS4, Xbox One, PC

Co to jest? Kinowy horror w stylu przygodowym od Supermassive Games, twórców Until Dawn.



Średni czas do ukończenia: Pięć godzin

Pierwszy odcinek trwającej serii horrorów antologicznych od Supermassive Games, Man of Medan jest prawdopodobnie najkrótszym, ale najbardziej zgrabnym interaktywnym festiwalem strachów na rynku, trwającym od czterech do sześciu godzin… w zależności od liczby twoich postaci przetrwać do końca.

Najlepszą częścią Man of Medan jest jego nowatorski, raczej genialny tryb „kooperacji”, w którym możesz grać online lub lokalnie ze znajomymi, z których wszyscy mogą odpowiadać za różne postacie podczas seafaring horroru. Rozpoczęcie zabawy we wczesnych godzinach może trochę potrwać, ale Man of Medan jest świetnym wyborem na każdą imprezę Halloween, nie tylko ze względu na to, jak szybko można go pokonać.

Co pozostało z Edith Finch

Źródło obrazu: Annapurna Interactive

Źródło obrazu: Annapurna Interactive

Platformy: PS4, Xbox One, PC

Co to jest? Interaktywna symulacja spacerowa opowiadająca o historii przeklętej rodziny mieszkającej w lesie.

Średni czas do ukończenia: Trzy godziny

Wiesz, jak często wiersze w jednej zwrotce są najpotężniejsze? What Remains of Edith Finch to odpowiednik tego w grze wideo, trwający około trzech godzin, ale prezentujący emocjonalny zakres i głębię, które są bogatsze i bardziej poruszające niż dziesiątki innych, znacznie dłuższych gier wydanych w 2017 roku.

Twórca Giant Sparrow tworzy serię niewielkich winiet, podobnych do antologii opowiadań, ale chociaż każda opowieść różni się różnorodnością rozgrywki, wszystkie łączy słodko-gorzka sympatia do dzieciństwa, rodziny i przyjaźni, która ciągnie za serce (i łzę). kanały) w sposób, którego się nie spodziewasz. Odłóż na to zimny, deszczowy wieczór przy kominku; to musi zagrać.

Przypowieść Stanleya

Źródło obrazu: Galactic Cafe

Źródło obrazu: Galactic Cafe

Platformy: szt

Co to jest? Samoświadoma parodia opowiadania historii z gier wideo, w której występuje facet o imieniu Stanley.

Średni czas do ukończenia: Dwie godziny

Ilość czasu, który spędzisz grając w The Stanley Parable, zależy od tego, jak długo chcesz się zgodzić z jej specyficznym meta-komentarzem na temat natury medium gry wideo. Jeśli fraza idiosynkratyczny meta-komentarz na temat natury medium gier wideo już wystarcza, aby przewrócić oczami, to może nie próbuj tego, ale każdy, kto rozegrał wystarczająco dużo kampanii dla jednego gracza, znajdzie coś do śmiechu z satyrą na łamanie czwartej ściany The Stanley Parable.

To irytująco sprytna gra, szybko wypuszczająca sprytne obserwacje na temat życia, wszechświata i wszystkiego, co chciałbyś wymyślić, zanim je usłyszysz. Co więcej, The Stanley Parable to prawdziwy hoot, wywołujący więcej szczerego śmiechu w ciągu 90 minut, niż większość zabawnych gier mogłaby kiedykolwiek osiągnąć.

Poszedł do domu

Źródło obrazu: Fullbright

Źródło obrazu: Fullbright

Platformy: PC, PS4, Xbox One, Switch

Co to jest? Interaktywna narracja z elementami puzzli i emocjonalnym, dramatycznym podkładem.

Średni czas do ukończenia: Dwie godziny

Poszedł do domu ustanowił standard dla nowoczesnych symulatorów chodzenia w 2013 roku, z krótką, ale słodką włóczką, która nadaje głęboko osobisty ton i trzyma się tej intymności przez całą dwugodzinną wyprawę. Opowiada historię poprzez narracyjną ramę jasnej dwudziestoparolatki wracającej do domu po dłuższym czasie spędzonym za granicą, odkrywając swoje dawne tereny tupania, gdy wspomina swoje wychowanie i dowiaduje się, co wydarzyło się od czasu, gdy po raz ostatni postawiła stopę w domu.

Nigdy nie spotkasz w grze ani jednej innej postaci, ale realistyczne dialogi Gone Home sprawiają, że czujesz się tak, jakbyś znał każdego członka rodziny Greenbriar przez całe życie, co jest szczególnie imponujące, gdy zdajesz sobie sprawę, jak żwawo przebiega historia starannie podzielone rozdziały.

Dorastać

Źródło obrazu: Ubisoft

Źródło obrazu: Ubisoft

Platformy: PS4, Xbox One, PC

Co to jest? Ujmująca niezależna platformówka z dziwacznym robotem, który próbuje wspiąć się z powrotem do stratosfery.

Średni czas do ukończenia: Cztery godziny

Firma Ubisoft, znana zwykle z rozległych, otwartych światów pełnych pracy i niekończącego się strumienia aktywności, zaskoczyła wszystkich w 2015 roku małą, niezależną platformówką ze swojego studia Reflections o nazwie Grow Home. Przedstawia ujmująco pozbawionego wdzięku robota o imieniu BUD, który jest zdeterminowany, aby wdrapać się z powrotem na swój statek kosmiczny, korzystając z mocy wzrostu roślin, i było to niesamowite.

Sequel, Grow Up, to wyrafinowana, rozszerzona kontynuacja tego rozgrzewającego serca hitu i jest równie dobra, jeśli nie lepsza. Możesz wrócić do statku-matki w ciągu około czterech godzin od dorosłości, o ile dobrze wykorzystasz jego nowe, inteligentne funkcje, takie jak mapa świata i szybowiec BUD. Ale nie odczuwaj potrzeby pośpiechu; będziesz chciał cieszyć się tą delikatną przygodą tak długo, jak tylko możesz.

Niedokończony łabędź

Źródło obrazu: Giant Sparrow

Źródło obrazu: Giant Sparrow

Platformy: PS4, PC, iOS

Co to jest? Przygoda z łamigłówkami, w której malujesz drogę przez dziecięcą wyobraźnię.

Średni czas do ukończenia: Trzy godziny

Zanim Giant Sparrow zachwycił wielu ludzi What Remains of Edith Finch, zachwycił sporo osób The Unfinished Swan, podejmując podobne tematy straty i zastanawiania się dzięki unikalnej koncepcji rozgrywki, która naprawdę wyróżnia się sama w sobie. Odkrywasz świat The Unfinished Swan, malując go do życia, odkrywając punkty orientacyjne i lokalizacje, rzucając różnokolorowe kulki farby na białe tło, aby poruszać się po królestwie fantazji, które ożywa na twoich oczach.

To sprytna sztuczka, którą Giant Sparrow rozwija w genialną mechanikę łamigłówek i platformówek, podczas gdy prezentacja – zwłaszcza ścieżka dźwiękowa twee – bez wysiłku kołysuje Cię w transcendentalny stan relaksu. Podobnie jak po nim Edith Finch, Niedokończony łabędź jest krótką zabawą, która zakończy się w ciągu trzech godzin lub mniej, ale ani jedna chwila nie jest zmarnowana.

Pikunik

Źródło obrazu: Return Digital

Źródło obrazu: Return Digital

Platformy: PC, Xbox One, Nintendo Switch

Co to jest? Surrealistyczna gra przygodowa, w której grasz jako długonoga ruda. Nie, jestem poważny.

Średni czas do ukończenia: Cztery godziny

Od czego zacząć Pikuniku, żeby spróbować opisać to w kilku zdaniach, nie mówiąc już o wyjaśnieniu, dlaczego warto w nie grać. Czy powinienem pisać lirycznie o bezczelnym, perfekcyjnym piśmie, które najwyraźniej nie słyszało o czymś takim jak czwarta ściana? A może powinienem skupić się na inteligentnej wizualnej ekonomii koloru i kształtu w grze, w której nie marnuje się ani jednej linii, by stworzyć świat prostej przyjemności? I nie chcielibyśmy zapomnieć o niesamowitych łamigłówkach i minigrach, w których za każdym rogiem czai się nowe doświadczenie...

Ok, prawdopodobnie masz już pomysł. Pinuniku to urocza, radosna rozkosz od początku do końca i absolutnie powinieneś w nią zagrać, najlepiej na Switchu, gdzie tandetna konsola Nintendo idealnie pasuje do radosnego tonu i dotykowej rozgrywki, o którą dążył czteroosobowy zespół programistów. Poza tym cała przygoda zajmuje tylko około czterech godzin, aby zobaczyć koniec (może pięć, w zależności od tego, jak bardzo jesteś ukończonym). To około 240 minut niefiltrowanej radości w pudełku i byłbyś właściwym Pikuniku, aby to przegapić.

Abzû

Źródło zdjęcia: Giant Squid

Źródło zdjęcia: Giant Squid

Platformy: PS4, Xbox One, PC, Switch

Co to jest? Wymarzona gra eksploracyjna osadzona w całości pod wodą.

Średni czas do ukończenia: Trzy godziny

To jak Podróż, ale pod wodą często słyszysz, jak rzuca się w stronę Abzû , i podczas gdy obaj mają kilka wątków DNA - interakcję bez słów, skupienie się na pokazywaniu nic nie mówiącego, zapierające dech w piersiach wizualizacje i prostą, ale pełną mocy historię - a także kompozytor (Austin Wintory) i dyrektor kreatywny (Matt Nava), Giant Squid's pierwszy tytuł jest całkowicie osobny.

Poziomy wody są notorycznie niepopularnym motywem w grach, ale Abzû zamienia morze w podwodny raj, zarówno z punktu widzenia estetyki, jak i rozgrywki, prezentując głęboki błękit w sposób, który jest zarówno inspirujący, jak i groźny w swoim naturalnym ogromie. Możesz ukończyć Abzû w nieco ponad dwie godziny i zaufaj mi, kiedy powiem, że jest to głębokie nurkowanie, które chcesz przejrzeć do końca.

Straż pożarna

Źródło obrazu: Campo Santo

Źródło obrazu: Campo Santo

Platformy: PS4, Xbox One, PC, Switch

Co to jest? Oparta na fabule przygoda z perspektywy pierwszej osoby, w której grasz jako nowo zwerbowany strażnik parku uciekający przed burzliwą przeszłością.

Średni czas do ukończenia: Cztery godziny

Z Straż pożarna Campo Santo łączy wydarzenia z kilku miesięcy w 4-godzinną, lekko interaktywną przygodę osadzoną w dziczy Wyoming, a wyniki są tak dobre, jak można by się spodziewać po historii napisanej przez głównego scenarzystę The Walking Dead firmy Telltale. Dzięki nagradzanym głównym występom dwóch głównych bohaterów – Ricka Sommera i Cissy Jones – Firewatch wykorzystuje uderzający obraz wiejskiej Ameryki autorstwa Olliego Mossa jako tło do medytacji nad starzeniem się i wyrzutami sumienia.

Jest tam też więcej podnoszących na duchu chwil, a talent Campo Santo do słowa pisanego tworzy naprawdę zabawne chwile, ale najbardziej wzruszające sceny wywodzą się z tego, kiedy ci dwaj ludzie, Henry i Delilah, są najbardziej bezbronni. Historia Firewatch jest trochę rozczarowująca, celowo podważając swoją centralną tajemnicę czymś znacznie mniej ekscytującym, niż się wydaje, ale z przyjemnością wyruszysz w ten krótki wypad do kraju.

Wewnątrz

Źródło obrazu: Playdead

Źródło obrazu: Playdead

Platformy: PS4, Xbox One, PC, Switch

Co to jest? Jesteś chłopcem uciekającym przed... czymś w mrocznej, przygnębionej platformówce 2D.

Średni czas do ukończenia: Dwie godziny

O czym właściwie jest Inside? Uprzemysłowienie? Nauka amoralna? Komentarz na temat iluzji agencji w grach wideo? Spędzisz więcej czasu myślący o Inside niż w rzeczywistości gra Wewnątrz, co świadczy o jego sile jako przekonującej, prowokacyjnej i wręcz niepokojącej pracy twórców Limbo, Playdead.

W ciągu czterech godzin Inside przeskakuje między szwedzkim stołem pomysłów na rozgrywkę, korzystając z formatu platformówki 2D, nigdy nie zadowalając się pozostawaniem przy jednej przez dłuższy czas, który sprawiałby, że wydawałby się zbyt znajomy, zapewniając nieprzewidywalność, która dobrze współgra z paranoikiem fabuły podteksty. Ostatnie 20 minut gry to lovecraftowskie pogrążanie się w szaleństwie, ale kiedy zrozumiesz znaczenie tego, co to wszystko znaczy… cóż, jesteś na dobrej drodze do uświadomienia sobie, że Inside to nic innego jak mini arcydzieło.

Super gorące

Źródło zdjęcia: Superhot Team

Źródło zdjęcia: Superhot Team

Platformy: PS4, Xbox One, PC, PS VR, Switch

Co to jest? Przewrotna strzelanka pierwszoosobowa, w której czas płynie tylko wtedy, gdy to zrobisz.

Średni czas do ukończenia: Dwie godziny

Super gorące jest tak samo hiperstylizowany i superseksowny jak The Matrix, ale możesz go odtworzyć, cieszyć się nim i ukończyć go w krótszym czasie, niż zajęłoby obejrzenie pierwszego filmu w całości. To oferta, której nie można odrzucić, zwłaszcza gdy przemyślana strzelanina jest tak dobra.

Podstawowym założeniem Superhot jest to, że czas płynie tylko wtedy, gdy Ty to robisz, ale jest to dalekie od podstawowej gry, przedstawiającej wyzwania bojowe o wysoką stawkę, które mogą przypominać bardziej zagadki niż strzelaniny, nawet jeśli akcja pozostaje tak samo dynamiczna jak każdy inny świetny FPS szaleć na rynku. To dwugodzinny baletowy pokaz akcji, w którym możesz poczuć każdy cios rzucony i wystrzelony pocisk, co skutkuje najlepszą mikro-wycieczką umysłową, na jaką możesz liczyć.

Metal Gear Solid 5: Punkty zerowe

Źródło obrazu: Konami

Źródło obrazu: Konami

Platformy: PS4, Xbox One, PC

Co to jest? Snake powrócił i infiltruje kubańską czarną stronę, aby uratować przyjaciela.

Średni czas do ukończenia: Cztery godziny

Najlepsza i najgorsza rzecz? Metal Gear Solid 5: Punkty zerowe jest jego niesamowicie krótka długość. Kiedy gra wyszła, niektórzy klienci słusznie byli zmartwieni, że Konami pobierało do 40 USD / 30 GBP za to, co było zasadniczo gloryfikowanym demo, aby ludzie byli podekscytowani The Phantom Pain. Teraz, gdy jest tak tani, możesz zrozumieć intencje Kojimy, przynajmniej z kreatywnego punktu widzenia. Ground Zeroes to w zasadzie próbka dowodu koncepcji wszystkiego, co wspaniałe w Metal Gear.

Samodzielna, skoncentrowana i precyzyjnie dobrana gra Ground Zeroes to Metal Gear w przystępnym, małym kawałku, idealnym do wprowadzenia nowicjuszy w serii do archetypowej mechaniki i koncepcji, w tym tych absurdalnie długich przerywników. Granie dzisiaj jest idealne dla tych, którzy chcą pomocy czystego Metal Geara bez żadnego kładzenia.

Podróż

Źródło obrazu: Thatgamecompany

Źródło obrazu: Thatgamecompany

Platformy: PS4, PC

Co to jest? Lecznicza odyseja przez lśniący pustynny krajobraz.

Średni czas do ukończenia: Dwie godziny

Całkowicie pozbawiona słów, celowo zagadkowa i bez śladu interfejsu użytkownika w zasięgu wzroku, Podróż trwa dwie godziny, ale jej dziedzictwo przetrwa całe życie. Na pierwszy rzut oka historia wydaje się niczym więcej niż niejasną symboliką, ale twórca thatgamecompany przekazuje swoje przesłanie za pomocą dostosowanego zestawu języków i rytmów rozgrywki, które wznoszą narrację Journey w coś znacznie większego, prawie nie do opisania pod względem empirycznego wpływu.

Jest to również jedna z niewielu gier dla wielu graczy, która czuje się naprawdę płynnie w interakcji z innymi graczami, a do dziś można znaleźć nieznajomych, którzy odbywają tę samą zdradziecką odyseję online. Istnieją setki teorii i analitycznych przemyśleń na temat tego, co to wszystko znaczy, ale – w istocie – Podróż jest dokładnie tym, czym się podaje; wyprawa z punktu A do punktu B, do której każdy z nas może się w taki czy inny sposób odnieść.

Otchłań

Źródło obrazu: Playdead

Źródło obrazu: Playdead

Platformy: PS4, Xbox One, PC

Co to jest? Side-scroller osadzony w eterycznym, piekielnym krajobrazie pełnym wszelkiego rodzaju niebezpieczeństw.

Średni czas do ukończenia: Dwie godziny

Starożytni Grecy wierzyli, że źli ludzie są skazani na wieczność w podziemiach, ale Limbo każe ci eksplorować jego wilgotne, rozpadające się jaskinie przez nieco ponad trzy godziny. To nie znaczy, że jest to przewiewna wycieczka; ta platformówka 2D przeraża i terroryzuje gracza, używając jedynie sylwetek i przebiegłego wyczucia czasu, ale będziesz przeklęty, jeśli nie będziesz dalej naciskać jako dzielny, młody chłopak, nad którym kontrolujesz.

Limbo to małe platformowe arcydzieło, które po raz pierwszy umieściło Playdead na mapie osiem lat temu, i nawet jeśli słyszałeś już, jak ludzie śpiewają jego pochwały miliony razy, jego szybkie tempo i przyszłościowy projekt nie straciły nic ze swojej magii. ten dzień.

Wyjście

Wyjście

Źródło obrazu: EA

Platformy: PS4, Xbox One, PC

Co to jest? Gra kooperacyjna na podzielonym ekranie, w którą trzeba grać z innym człowiekiem, lokalnie lub online.

Średni czas do ukończenia: Sześć godzin

Wyjście jest zdecydowanie najdłuższą grą na tej liście, ponieważ ukończenie jej historii zajmuje średnio sześć godzin, ale dłuższa wieczorna impreza jest warta podróży z przyjacielem, ciesząc się razem albo przez cuda Internetu, albo tuż obok na tej samej kanapie. Stworzony przez Brothers: A Tale of Two Sons ' Josef Fares, A Way Out to gra kooperacyjna, jak żadna inna, utrzymująca i eksperymentująca z formatem podzielonego ekranu, który jest zwykle stosowany jako nic więcej niż zło konieczne, aby pomieścić lokalny tryb wieloosobowy .

Dwóch graczy wcieli się w role Vincenta i Leo, pary skazańców na ucieczce z więzienia o wysokiej stawce, a twoja późniejsza ucieczka składa się zasadniczo z różnorodnej serii minigier, z których wszystkie obracają się wokół ścisłej mechaniki kooperacji . To wyjątkowe, dobrze przygotowane doświadczenie, którego sercem jest zaskakująco wciągająca historia... Upewnij się tylko, że osoba, z którą grasz, to osoba, z którą nie masz nic przeciwko spędzeniu z nią sześciu kolejnych godzin.

Hrabstwo Donut

Źródło obrazu: Annapurna Interactive

Źródło obrazu: Annapurna Interactive

Platformy: PS4, Xbox One, PC, Switch, iOS, Android

Co to jest? Wcielasz się w szopa pracza, który pożera miasto ogromną, zdalnie sterowaną dziurą. Jestem śmiertelnie poważny.

Średni czas do ukończenia: Dwie godziny

Jeśli opis produktu nie wystarczy, aby Cię sprzedać Hrabstwo Donut sam, spójrz na ten średni czas ukończenia. Zapisujesz się na przewiewne dwie godziny zwierzęcych wybryków, tysiącletniego humoru i szansę na pochłonięcie całego miasta w stale powiększającą się dziurę. To dużo do spakowania w zaledwie 120 minut, ale sądząc po brodzie Zeusa, nie mielibyśmy tego w żaden inny sposób.

Hrabstwo Donut nie jest ani szczególnie trudne, ani żywe, ale pożeranie każdej osoby i rzeczy jako złowieszczej dziury jest dziwnie satysfakcjonującym doświadczeniem, a internetowe pisarstwo twórcy Bena Esposito, napędzające tę historię, jest tylko wisienką na torcie. Istnieje nawet podstawowa metafora dotycząca szkód, jakie gentryfikacja wywiera na lokalną kulturę, jeśli chcesz coś przeżuć, na koniec napisy końcowe, ale w istocie Donut County jest małym zastrzykiem terapeutycznego katharsis.


Szukasz innych gier do wypróbowania? Sprawdź naszą listę najlepsze darmowe gry możesz grać już teraz.