Podział PlayStation Studios: każda gra, którą na PS5 opracowują własne studia Sony

(Źródło zdjęcia: Sony)





PlayStation Studios to siła, z którą należy się liczyć. Sony na przestrzeni lat zgromadziło wiodącą w branży kolekcję własnych studiów, a wyniki są jasne dla wszystkich. To były takie gry jak Dni minęły , Bóg wojny , Duch Cuszimy , Horyzont Zero Świt , Ostatni z nas 2 , oraz Niezbadane 4 który zdefiniował erę PS4, a grupa PlayStation Studios została wezwana do zrobienia tego samego ponownie za PS5 .

PlayStation Studios to miejsce, w którym zobaczysz niektóre z najbardziej wyczekiwanych Wyłącznie na PS5 pojawić się. Znana wcześniej jako Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, grupa PlayStation Studios rozrosła się w ostatnich latach dzięki przejęciu deweloperów, takich jak Firesprite, Housemarque, Nixxes i Insomniac – te zespoły łączą się i dzielą się wiedzą z takimi jak Naughty Dog, Sony Gry Santa Monica, Sucker Punch i Guerrilla.

Aby zobaczyć pełną listę PlayStation Studios i to, nad czym pracują, przeczytaj pełne zestawienie.




Firesprite

Wytrwałość

(Źródło zdjęcia: Firesprite)

Ważniejsze wydania: The Playroom VR (PS4, 2016), The Persistence VR (PS4, 2018)



Obecnie pracuje nad: gruźlica

Nabyty w: 2021

Firma Firesprite, założona w 2012 roku przez byłych programistów z firmy WipeOut, dewelopera Psygnosis, od tego czasu współpracuje z Sony, aby dostarczać innowacyjne i eksperymentalne wersje. Współpracował z Japan Studio przy The Playroom i spędził większość ostatnich lat na tworzeniu ekskluzywnych produktów PSVR, takich jak The Playroom VR i The Persistence VR. Nie wiemy jeszcze, nad czym pracuje Firesprite, ale spodziewamy się, że Sony da studiu szerokie pole do eksperymentów.



Gry partyzanckie

(Źródło zdjęcia: Guerrilla Games)

Wybitne wydania : Strefa śmierci (PS2, 2004), Horyzont: Zero świtu (PS4, 2017)



Obecnie pracuje nad : Horyzont: Zakazany Zachód (Wiele, 2021)

Nabyte w : 2005

Guerrilla jest znana z dwóch franczyz, z których obie nie mogą się bardziej różnić od siebie. Wyprodukował także Shellshock: Nam '67 w 2004 roku, oczywiście, ale nikt tego nie pamięta. Założona w 2000 roku i z siedzibą w Amsterdamie seria Horizon pozostaje w centrum uwagi tego zespołu, gdy zmierzamy do następnej generacji.

Housemarque

Zwrot

(Źródło zdjęcia: Housemarque)

Wybitne wydania : Resogun (2013), Zwrot (2021)

Obecnie pracuje nad : TB

Nabyte w : 2021

Firma Housemarque na przestrzeni lat stworzyła wiele świetnych gier, ale być może znasz najlepsze studio, które dostarcza Resogun – prawdopodobnie najlepszą grę na PS4 w momencie premiery. Housemarque jest najstarszym aktywnym deweloperem w Finlandii i wnosi do grupy PlayStation Studios wieloletnie doświadczenie, a także talent do tworzenia gier, które wyglądają i działają niesamowicie. Biorąc pod uwagę, że Housemarque właśnie dostarczył Returnal, prawdopodobnie minie trochę czasu, zanim zobaczymy, nad czym jeszcze pracuje studio.

Gry na bezsenność

(Źródło zdjęcia: Gry na bezsenność)

Wybitne wydania : Spider-Man: Miles Morales (Multi, 2020), Ratchet & Clank: Rift Apart (PS5, 2021)

Obecnie pracuje nad : TB

Nabyte w : 2019

Insomniac ma bogatą i bogatą historię związaną z PlayStation, jednak został przejęty przez Sony jako własne studio dopiero w 2019 roku, po ogromnym sukcesie z jego Spider-Man PS4 gra. Deweloper jest teraz dzieckiem plakatu na PS5, planując dwa wydania dwóch ekskluzywnych produktów na platformę w ciągu pierwszego roku.

Średnia cząsteczka

(Źródło zdjęcia: Media Molecule)

Wybitne wydania : LittleBigPlanet (PS3, 2008), Marzenia (PS4, 2020)

Obecnie pracuje nad : TBA

Nabyte w : 2010

Media Molecule to jedno z niewielu brytyjskich studiów w rodzinie PlayStation, ale co to za studio. Po trzech grach LittleBigPlanet (i równie genialnym Tearaway), deweloper kontynuuje tworzenie Dreams najlepszego silnika do tworzenia gier, jakim może być, z planami na ponowne wydanie PS5.

Niegrzeczny pies

(Źródło zdjęcia: Niegrzeczny pies)

Wybitne wydania : Uncharted: Fortuna Drake'a (PS3, 2007), Ostatni z nas część 2 (PS4, 2020)

Obecnie pracuje nad : TB

Nabyte w : 2001

Jedno z najbardziej szanowanych studiów w rodzinie PlayStation, Naughty Dog, dało Sony dwie tytaniczne franczyzy dla swojej platformy w ciągu ostatnich dwóch pokoleń, odpowiednio z Uncharted i The Last of Us. Po wydaniu w tym roku The Last of Us Part 2 zespół potwierdził już, że samodzielny spin-off dla wielu graczy, Factions, jest teraz w drodze.

Oprogramowanie Nixxes

Podziwiać

(Źródło zdjęcia: Square Enix)

Ważniejsze wydania: Deus Ex: Rozłam Ludzkości (2016), Marvel's Avengers (2020)

Obecnie pracuje nad : TB

Nabyte w : 2021

Istnieje duża szansa, że ​​nie słyszałeś o Nixxes Software. Studio specjalizuje się w przenoszeniu gier wideo na różne platformy, najsłynniej współpracując z Crystal Dynamics i Square Enix, aby zapewnić płynne działanie wszystkiego, od Avengers po Tomb Raider na wszystkich konsolach. Nixxes został prawdopodobnie przejęty, ponieważ Sony nadal inwestuje w udostępnianie swoich gier na Steam i PC.

Pixelopus

(Źródło zdjęcia: Pixelopus)

Wybitne wydania : Spleciona (PS4, 2014), betonowy dżin (PS4, 2019)

Obecnie pracuje nad : TBA

Założony w : 2014

Niewielkie studio składające się z mniej niż dwóch tuzinów deweloperów, Pixelopus utworzone z SIE San Mateo Studio, skupiające się na mniejszych ekskluzywnych grach na platformę PlayStation. Jak dotąd ma tylko dwie gry w swojej historii, ale sukces Concrete Genie sugeruje, że zespół ma przed sobą świetlaną przyszłość.

Polifonia cyfrowa

(Źródło zdjęcia: Sony)

Wybitne wydania : Gran Turismo (PS1, 1997), Gran Turismo Sport (PS4, 2017)

Obecnie pracuje nad : Wielkie zwiedzanie 7 (PS5, TBA)

Założony w : 1994

Polyphony Digital to studio Gran Turismo, mające na swoim koncie ponad dziesięć tytułów z uznanej serii symulatorów wyścigów. Z pięcioma oddzielnymi zespołami rozsianymi po całym świecie, studio pracuje teraz nad następną generacją serii GT wraz z nadchodzącym Gran Turismo 7, dostępnym wyłącznie na PS5.

TY Bend Studio

(Źródło zdjęcia: Sony Interactive Entertainment)

Wybitne wydania : Filtr syfonowy (PS1, 1999), Dni minęły (PS4, 2019)

Obecnie pracuje nad : TBA

Nabyte w : 2000

Sony Bend spędził większość ery PS3, pracując nad przenośnymi spinoffami dla niektórych z największych serii PlayStation, w tym Uncharted i Resistance. Jednak dzięki zeszłorocznemu Days Gone studio wzniosło się na terytorium AAA, chociaż nie wiemy jeszcze, co dalej.

SHE Londyn Studio

(Źródło zdjęcia: ONA)

Wybitne wydania : Singstar (PS2, 2004), Krew i Prawda (PS4, 2019)

Obecnie pracuje nad : TBA

Założony w : 2002

Mając na koncie ponad 60 tytułów, SIE London jest jednym z najstarszych niezależnych studiów w ekosystemie PlayStation, skupiającym się głównie na doświadczeniach wykorzystujących zewnętrzne urządzenia peryferyjne Sony, od EyeToy po PSVR. Niedawno studio dało nam jedną z najlepsze gry na PSVR do tej pory z Blood & Truth 2019.

TY San Diego

(Źródło zdjęcia: Sony)

Ważniejsze wydania: The Mark of Kri (PS2, 2002), MLB: The Show 2020 (Multi, 2020)

Obecnie pracuje nad: TBA

Rok założenia: 2001

Oprócz kilku wyjątków w starym katalogu SIE San Diego, PlayStation Studio jest bardzo skoncentrowane na rocznej franczyzie baseballowej, MLB: The Show, nad którą pracuje od prawie 15 lat. Chociaż nie zostało to jeszcze ogłoszone, jest prawie pewne, że deweloper pracuje obecnie nad MLB: The Show 2021.

Sony ExDev

(Źródło zdjęcia: Bluepoint Games)

Wybitne wydania : nie dotyczy

Obecnie pracuje nad : nie dotyczy

Poza PlayStation Studios Sony ma wielu partnerów, których nazywa ExDev; które najlepiej można opisać jako niezależne, zewnętrzne zespoły współpracujące z PlayStation, aby wprowadzić ekskluzywne tytuły na swoją platformę, a zatem nie należy ich mylić z żadnym z jej twórców.

Te partnerstwa są obsługiwane przez wewnętrzną grupę w Sony o nazwie Sony ExDev i mogą czasami trwać latami i często prowadzą do tego, że PlayStation przejęło studio wprost. Obecnie partnerami PlayStation ExDev są Sumo Digital (Sackboy: A Big Adventure), Bluepoint Games ( Dusze demonów ), Lucid Games (Destrukcja AllStars) i Wild Sheep (Wild).

Sony Santa Monica

(Źródło zdjęcia: Sony Santa Monica)

Wybitne wydania : Bóg wojny (PS2, 2005), Bóg wojny (PS4, 2018)

Obecnie pracuje nad : Bóg wojny: Ragnarok (PS5, TBC 2022)

Założony w : 1999

Sony Santa Monica jest lepiej znane jako studio God of War, które wyprodukowało pięć gier z uznanej przez krytyków serii akcji w swojej 21-letniej historii. Po bardzo dobrze przyjętym, miękkim restarcie serii z God of War z 2018 roku, zespół pracuje teraz nad jego kontynuacją, opisując dalsze przygody Kratosa i Atreusa w krajobrazie mitologii nordyckiej.

Sucker Punch Productions

(Źródło zdjęcia: Sucker Punch)

Wybitne wydania : Niesławny (PS3, 2009), Duch Tsushimy (PS4, 2020)

Obecnie pracuje nad : TBA

Nabyte w : 2011

Założony w 1997 roku, pierwszym wydaniem Sucker Punch był Sly Racoon z 2002 roku, a studio szybko wyrobiło sobie markę, zanim zwróciło się do świata superbohaterów dzięki serii Infamous w erze PS3. Po premierze Ghost of Tsushima i jego rozszerzenia, Iki Island, pełna kontynuacja tej gry samurajskiej z otwartym światem wydaje się najbardziej prawdopodobnym wyborem na przyszłość studia.