211service.com
Kiedy na osi czasu serii dzieje się Resident Evil: Infinite Darkness?
(Źródło zdjęcia: Netflix)
Oś czasu Resident Evil jest bardzo podobna do jednego z charakterystycznych eksperymentów laboratoryjnych serii: nieporęczna bestia, która przynosi wiedzę z gier i filmów CGI, aby stworzyć obrzydliwość, z którą trudno byłoby sobie poradzić nawet walącemu głazem Chrisowi Redfieldowi. Wrzuć do miksu nową serię Resident Evil Netflix Infinite Darkness, a rzeczy są zagrożone osiągnięciem masy krytycznej.
Dopóki Resident Evil: Nieskończona ciemność wprowadza do nowej misji Leona S. Kennedy'ego i Claire Redfield, która, na szczęście, nie zaciemnia zbytnio osi czasu. Poniżej opiszemy, jak nowy program pasuje do osi czasu Resident Evil – bez łamania mózgu.
Gdzie Infinite Darkness pasuje do osi czasu Resident Evil?

(Źródło zdjęcia: Netflix)
Mówiąc najprościej, Resident Evil: Infinite Darkness toczy się (w większości) pomiędzy dwoma głównymi grami: ratowaniem córki prezydenta przez Leona S. Kennedy'ego w Resident Evil 4 oraz wydarzeniami z Uroboros Resident Evil 5 .
Jeśli chodzi o daty, Infinite Darkness rozgrywa się w 2006 roku. To osiem lat po incydencie w Raccoon City w 1998 roku (wydarzenia z udziałem Claire Redfield i Leona S. Kennedy'ego pokazane w Resident Evil 2 i równolegle prowadzonym Resident Evil 3: Nemesis). Infinite Darkness ma również miejsce dwa lata po Resident Evil 4 (2004) i trzy lata przed Resident Evil 5 (2009)
Tutaj sprawy stają się nieco trudniejsze. Jednym z nich jest nawiązanie do serii – i retrospekcje – do wojny domowej w Penamstanie. Chociaż fikcyjny kraj nie ma jak dotąd realnego wpływu na szerszą historię Resident Evil, wydarzenia – i wybuch zombie – mają miejsce w 2000 roku. To ważne. Wydaje się, że kanonicznie jest to pierwszy raz, kiedy stworzony przez człowieka wirus wywołujący zombie dociera do zagranicznych brzegów po kilku incydentach w USA.
Należy również wziąć pod uwagę filmy CGI, zwłaszcza biorąc pod uwagę obecną ścieżkę kariery Claire Redfield jako członka TerraSave w Infinite Darkness. Organizacja ta została wprowadzona w pierwszym filmie CGI Degeneration, którego akcja toczy się w 2005 roku, a następnie pojawia się ponownie w grze Resident Evil: Revelations 2 .
Kolejny film CGI, Damnation, ma miejsce w 2011 roku, pomiędzy wydarzeniami z Resident Evil 5 i 6. Filmy aktorskie, wyreżyserowane przez Paula W.S. Anderson, nie są uważani za kanon z grami lub filmami CGI.
Krótko mówiąc, tak Infinite Darkness pasuje do głównej serii i odpowiednich filmów CGI, z datą każdego wpisu w nawiasach.
- Resident Evil Zero (lipiec 1998)
- Resident Evil (lipiec 1998)
- Resident Evil 2 (wrzesień 1998)
- Resident Evil 3 (wrzesień 1998)
- Resident Evil: Code Veronica (grudzień 1998)
- Resident Evil: Nieskończona ciemność [Retrospekcje z wojny domowej w Penamstanie] (2000)
- Resident Evil 4 (2004)
- Resident Evil: Revelations (2004-2005)
- Resident Evil: Degeneracja (2005)
- Resident Evil: Nieskończona ciemność (2006)
- Resident Evil 5 (2009)
- Resident Evil: Revelations 2 (2011)
- Resident Evil: Potępienie (2011)
- Resident Evil 6 (2012-2013)
- Resident Evil: Vendetta (2014)
- Resident Evil 7 (2017)
- Resident Evil: Wioska (2021)
Czy Resident Evil: Infinite Darkness to kanon?

(Źródło zdjęcia: Netflix)
Może cię to zaskoczyć, ale wiele bardziej intrygującej wiedzy i budowania świata Resident Evil odbyło się z dala od głównej serii gier. Spinoffy i filmy CGI często rządziły pod tym względem grzędą nieumarłych, a Infinite Darkness opiera się na tym dalej.
Chociaż nie zepsujemy tutaj więzi z głównymi grami, możemy potwierdzić, że Nieskończona ciemność jest canon i zawiera wyraźne odniesienia do poprzednich gier, a także do tworzenia przyszłych części. Można powiedzieć, że wszystko mieści się pod jednym parasolem. Ale jesteśmy za dobrzy na ten żart.
Wypełnij swoją listę obserwowanych za pomocą najlepsze filmy Netflix i najlepsze programy Netflix .