Zadanie Wiedźmin 3 Mistrz areny: Jak zdjąć klątwę pechowego upiora

Wiedźmin 3: Mistrz areny

(Źródło zdjęcia: CD Projekt Red)





Udaj się na wyspy Skellige, a znajdziesz misję Wiedźmina 3 Mistrz areny. Miejscowi jak zwykle chcą twojej pomocy z klątwami i duchami, ale jest w tej opowieści zwrot, który może przykuć uwagę. To nie jest zwykła przygoda Geralta z zabijaniem na śmierć. Jest kilka rzeczy, na które należy zwrócić uwagę, zanim rozpoczniesz tę misję: powinieneś mieć około 14 poziom, aby ją podjąć i oczywiście być w stanie dostać się na Skellige. Mając to na uwadze, przygotuj się do podjęcia jednej z bardziej nietypowych gier z naszym kompletnym przewodnikiem Master of the Arena dla Wiedźmin 3 .

Wiedźmin 3 Mistrz areny: Znajdź miasto Hov

Wiedźmin 3: Mistrz areny

(Źródło zdjęcia: CD Projekt Red)



Gdy znajdziesz się w Skellige, udaj się do wioski Svorlag (na wyspie Spikeroog) po zachodniej stronie mapy świata. Udaj się do doków i popłyń łodzią na przeciwną stronę wyspy, gdzie znajdziesz miasto Hov. Ikona dostępnego zadania (jeden z tych żółtych wykrzykników) pojawi się w pobliżu Hov, co oznacza początek zadania.

Gdy się do niej zbliżysz, usłyszysz, jak para żołnierzy w wieży strażniczej rozmawia o upiorze nawiedzającym lokalną arenę walki.

Wiedźmin 3 Mistrz areny: Porozmawiaj z żołnierzami

Wiedźmin 3: Mistrz areny



(Źródło zdjęcia: CD Projekt Red)

Porozmawiaj z dwoma mężczyznami, Gunnarem i Lydrikiem, aby dowiedzieć się więcej o ich sytuacji. Ujawnią, że arena Hova była niegdyś tętniącym życiem centrum aktywności, a wojownicy z całego Skellige przybywali, by rywalizować ze sobą. Wszystko zmieniło się jednak lata temu, kiedy zawodnik o imieniu Ulle Pechowy dosłownie dźgnął swojego przeciwnika, wybitnego jarla, po tym jak ten drwił z przegranej passy Ulle.

Swoim ostatnim tchnieniem Jarl przeklął Ulle, aby na zawsze nawiedzał arenę jako duch, który nigdy nie może wygrać walki. Gunnar i Lydrik mówią, że zapłacą ci dwa razy; raz za pozbycie się Ulle, a kiedy arena znów zacznie działać, za ukończenie misji.



Wiedźmin 3 Mistrz areny: Walcz z duchem areny

Wiedźmin 3: Mistrz areny

(Źródło zdjęcia: CD Projekt Red)

Wieża strażnicza znajduje się tuż nad areną, więc nie będziesz musiał daleko iść, aby znaleźć upiora. Przeskocz przez drewniany płot i porozmawiaj ze zmęczonym Ulle, który bez entuzjazmu wyzwie cię do walki – zdecydowanie nie jest typowym duchem! Ulle jest niesamowicie znudzony przegrywanymi walkami i zawsze pojawia się na arenie zaledwie kilka dni po pokonaniu.



Przyjmij jego zaproszenie do rozpoczęcia walki. To proste: Ulle jest powolny, a jego główną bronią jest tylko krótki topór. Rąbaj go, aż uruchomisz scenkę przerywnikową, w której Ulle sarkastycznie ci gratuluje, zanim zniknie.

To jednak nie koniec. Ulle wróci jak zawsze i nawet Geralt powie, że walka z nim była bezużyteczna.

Wiedźmin 3 Mistrz areny: Przegraj z Ulle

Wiedźmin 3: Mistrz areny

(Źródło zdjęcia: CD Projekt Red)

Możesz walczyć z Ulle w nieskończoność, ale żadna ilość mikstur, olejków ani Znaków nie usunie klątwy. Odmowa walki z nim też niczego nie osiąga. Musisz więc zrobić coś, do czego nie jesteś przyzwyczajony w Wiedźminie 3 – przegraj. Tak, jeśli chcesz uwolnić Ulle'a od jego wiecznych tortur, musisz pozwolić mu wygrać swoją walkę.

To proste rozwiązanie pośrednio służy jako zabawny komentarz na temat kultury Skellige podobnej do Wikingów: ich wojownicy tak bardzo chcą zdobyć honor i chwałę w bitwie, że nikt nawet nie pomyślał, aby pozwolić Ulle'owi choć raz wygrać. Na szczęście nasz wiedźmin jest znacznie mądrzejszy.

Aby duch pojawił się ponownie, medytuj przez nieco ponad cały dzień. Porozmawiaj ponownie z Ulle, a gdy zacznie się walka, po prostu stój i pozwól mu się skrzywdzić, aż pojawi się kolejna scenka przerywnikowa. Zakłopotany wynikiem, Ulle łaskawie ci podziękuje i wreszcie przejdzie do zaświatów.

Wiedźmin 3 Mistrz areny: Odbierz nagrody

Wiedźmin 3: Mistrz areny

(Źródło zdjęcia: CD Projekt Red)

Gdy widmo zniknie, Gunnar i Lydrik dadzą ci 15 koron za twoje kłopoty i poproszą cię, abyś wrócił później, aby odebrać drugą płatność. Później przekłada się to na kilka dni w grze, więc po prostu spędzaj czas, wykonując inne zadania wokół Skellige. Kiedy wrócisz do Hov, zobaczysz mały tłum oglądający walki na nowo przechrzczonej arenie. Dwóch strażników z radością zapłaci ci dodatkowe 20 koron.

To wszystko dla Master of the Arena! Choć krótka, jest to jedno z bardziej humorystycznych zadań pobocznych w grze i sprytne podważenie wszystkiego, co zrobiłeś do tego momentu.

Porady do Wiedźmina 3 | Romans w grze Wiedźmin 3 | Zbroja w grze Wiedźmin 3 | Zadania poboczne i kontrakty w grze Wiedźmin 3 | Zakończenie w grze Wiedźmin 3 | Wiedźmin 3 najlepsze karty do Gwinta | Najlepsze mody do Wiedźmina 3 | Wiedźmin 3 miejsca mocy | Zadania poboczne w grze Wiedźmin 3 | Kontrakty w grze Wiedźmin 3 | Zabijanie potworów w grze Wiedźmin 3

Wiedźmin 3 Mistrz areny | Wiedźmin 3 Damy Lasu | Wiedźmin 3 Wędrówka w ciemności | Wiedźmin 3 Podążając za wątkiem | Sprawy rodzinne w grze Wiedźmin 3