Podział Xbox Game Studios: każda gra, nad którą pracują własne studia Microsoftu

(Źródło obrazu: Xbox Game Studios)





Microsoft zbudował całkiem niezłą kolekcję własnych studiów. Dzięki inwestycjom i inteligentnym przejęciom Xbox Game Studios jest teraz potęgą w branży. To zazdrosna pozycja dla Microsoftu, biorąc pod uwagę, że spędził większość cyklu poprzedniej generacji na zwalczaniu błędnego przekonania, że ​​Xbox One ma niewiele ekskluzywnych gier do zaoferowania potencjalnym graczom.

Po potwierdzeniu przejęcia firmy ZeniMax Media za 7,5 miliarda dolarów, łączna liczba studiów tworzących gry dla Xbox Series X , Seria Xbox S , oraz Xbox Game Pass pod parasolem Xbox Games Studios wzrosła z 16 do 24. Oznacza to, że studia takie jak Bethesda, Arkane i MachineGames będą współpracować z takimi firmami jak 343 Industries, Playground i Rare – dzieląc się wiedzą i współpracując, aby zapewnić, że Xbox jest najlepsze miejsce do gry.

Zakup ZeniMax następuje po dwóch latach gwałtownej ekspansji w dziale Xbox, w którym Microsoft przejął siedem studiów tylko w ciągu ostatnich trzech lat, a także zainwestował w otwarcie dwóch nowych jednostek w The Initiative i World's Edge. To ekscytujący czas, aby stać się częścią ekosystemu Xbox, ale co każdy z tych utalentowanych zespołów dostarczył w przeszłości i nad czym mógłby pracować w przyszłości? Przejdźmy do tego.





343 Branże

(Źródło obrazu: Xbox Game Studios)

Wybitne wydania : Halo: Kolekcja Master Chief (PC/Xbox One, 2014), Halo 5: Guardians (Xbox One, 2015).



Obecnie pracuje nad : Halo nieskończone (PC/Xbox seria X, TBC 2021)

Założony w : 2007

343 Industries zarządza serią Halo. Studio ciężko pracuje obecnie nad Halo Infinite, trzecią główną częścią serii. Halo Infinite miało być grą startową dla Xbox Series X i Series S, chociaż zostało przełożone na 2021, aby dać zespołowi czas na zrobienie tego w odpowiedni sposób.



Gry Alpha Dog

(Źródło zdjęcia: Bethesda)

Wybitne wydania : Wraithborne (iOS, 2012), MonstroCity Rampage (iOS, 2017)



Obecnie pracuje nad : TB

Nabyte w : 2021

Alpha Dog Games to deweloper skoncentrowany na urządzeniach mobilnych, który został faktycznie przejęty przez Bethesdę pod koniec 2019 r., aby wspierać rosnące zainteresowanie wydawcy rynkiem iOS i Android. Biorąc pod uwagę inwestycje Microsoftu w gry mobilne i w chmurze, prawdopodobnie Alpha Dog będzie nadal działać za kulisami tej inicjatywy.

Arkane Studios

(Źródło zdjęcia: Arkane)

Wybitne wydania : Dishonored (Multi, 2012), Prey (Multi, 2017)

Obecnie pracuje nad : Deathloop (PS5 / Xbox Series X / PC, 21 maja 2021)

Nabyte w : 2021

Arkane Studios słynie z tworzenia złożonych, wciągających symulacji, doświadczeń, które splatają reaktywne poczucie wyboru i konsekwencji w trakcie akcji. Arkane pracuje obecnie nad Deathloopem, który zostanie wydany jako wyłączność czasowa na PS5 21 maja 2021 r., zanim trafi na Xbox Series X i PC jeszcze w tym roku.

Bethesda Game Studios

(Źródło zdjęcia: Bethesda)

Wybitne wydania : Fallout 3 (Multi, 2008), The Elder Scrolls 5: Skrim (Multi, 2011)

Obecnie pracuje nad : Starfield (TB), Starsze Zwoje 6 (TB)

Nabyte w : 2021

Przejmując Bethesda Game Studios, Microsoft dodał do swojego arsenału jedną z najbardziej udanych i wpływowych firm w branży. Jest to studio odpowiedzialne za nadzorowanie serii Fallout i The Elder Scrolls, choć ma też zupełnie nowe IP w pracach o nazwie Starfield. Żadna z jej opracowywanych gier nie ma obecnie potwierdzonych dat premier ani platform wydawniczych.

Bethesda Softworks

(Źródło zdjęcia: Bethesda)

Wybitne wydania : nie dotyczy

Obecnie pracuje nad : nie dotyczy

Nabyte w : 2021

Microsoft nie tylko nabył osiem studiów deweloperskich, ale także wprowadził do gry skrzydło wydawnicze ZeniMax Media. Oznacza to, że „Bethesda”, jak tradycyjnie wiesz, będzie nadal istnieć, a Microsoft pozwoli jej działać półautonomicznie, gdzie będzie nadal publikować gry, które powstały w ramach portfolio partnerów.

Gry przymusowe

(Źródło obrazu: Xbox Game Studios)

Wybitne wydania : Kontrast (Multi, 2013), We Happy Few (Multi, 2018)

Obecnie pracuje nad : TB

Nabyte w : 2018

Firma Compulsion Games od czasu powstania w 2009 roku wydała tylko dwie gry, Contrast i We Happy Few, które są biegunowymi przeciwieństwami pod względem tematyki i gatunku, choć łączy je wspólna wartość: niezaprzeczalne poczucie stylu. Compulsion Games nie ujawniło jeszcze, nad czym teraz pracuje.

Podwójne Fine Productions

(Źródło zdjęcia: Double Fine)

Wybitne wydania : Psychonauci (PS2/Xbox, 2005), Brutal Legend (PS3/Xbox 360, 2009)

Obecnie pracuje nad : Psychonauci 2 (Multi, 2021)

Nabyte w : 2019

Double Fine Productions tworzy kultowe klasyki. Od momentu powstania w 2000 roku, Double Fine zawsze tworzył gry na swój własny sposób, z niezachwianym pragnieniem zapewnienia okien do dziwnych i wspaniałych światów. Ma jeszcze ujawnić, nad czym pracuje poza Psychonauts 2, który ma zostać wydany w 2021 roku.

Oprogramowanie id

(Źródło zdjęcia: Bethesda)

Wybitne wydania : Los (Wiele, 2016), Wieczna zagłada (Wiele, 2020)

Obecnie pracuje nad : TB

Nabyte w : 2020

Nie są bardziej legendarni niż id Software. Jest to studio, które zasadniczo stworzyło strzelankę FPS z Wolfenstein 3D w 1992, Doom w 1993 i Quake w 1996 i jest znane z posiadania najlepszej strzelby w branży. id nie ujawniło jeszcze, nad czym pracuje po wydaniu Doom Eternal.

wXile Rozrywka

(Źródło zdjęcia: InXile Entertainment)

Wybitne wydania : Torment: Tides of Numenera (Multi, 2017), Pustkowie 3 (2020, wiele)

Obecnie pracuje nad : TB

Nabyte w : 2018

inXile to studio specjalizujące się w c-RPG, założone przez Briana Fargo – dyrektora Wasteland i producenta wykonawczego oryginalnego Fallouta. inXile niedawno wysłał Wasteland 3 i jeszcze nie ujawnił, nad czym pracuje w następnej kolejności. Plotki się utrzymują że zespół buduje „AAA-RPG” dla Xbox Series X , ale czas pokaże.

Gry Maszynowe

(Źródło zdjęcia: Bethesda)

Wybitne wydania : Wolfenstein: Nowy porządek (Wiele, 2014), Wolfenstein 2: The New Colossus (Wiele, 2017)

Obecnie pracuje nad : Indiana Jones

Nabyte w : 2021

MachineGames zostało założone w 2009 roku przez byłych członków Starbreeze Studios, zanim w 2010 roku przejęło stery serii Wolfenstein. Studio wyrobiło sobie markę dzięki swoim wywrotowym i drobiazgowo zaprojektowanym strzelankom FPS. Niedawno ogłoszono, że Bethesda będzie współpracować z LucasFilm Games, aby stworzyć zupełnie nową grę Indiana Jones, z obsługą rozwoju MachineGames.

Studio Mojang

(Źródło zdjęcia: Mojang)

Wybitne wydania : Minecraft (Multi, 2011), Podziemia Minecrafta (Wiele, 2020)

Obecnie pracuje nad : Minecraft

Nabyte w : 2014

Mojang to firma z Minecrafta. Przejęty przez Microsoft w 2014 roku za 2,5 miliarda dolarów, Mojang od tego czasu sumiennie aktualizuje i rozwija Minecraft na wszystkich obsługiwanych platformach. Podczas gdy studio rzadko działa poza podstawowym doświadczeniem Minecrafta, w 2020 roku wydało przyjazny dla rodziny dungeon-crawler o nazwie Minecraft Dungeons.

Teoria ninja

(Źródło zdjęcia: Teoria Ninja)

Wybitne wydania : Hellblade: Senua's Sacrifice (Multi, 2017), Bleeding Edge (PC/Xbox One, 2020)

Obecnie pracuje nad : Senua's Sage: Hellblade 2 (PC/Xbox Series X, TBC), Projekt: Mara (TBC)

Nabyte w : 2018

Ninja Theory zbudowała swoją reputację, tworząc piękne, szczegółowe gry akcji, takie jak Enslaved: Odyssey to the West i DmC: Devil May Cry. Od czasu przejęcia w 2018 roku Ninja Theory nadal inwestuje w najnowocześniejszy motion capture, przygotowując się do wydania sequela Hellblade i zupełnie nowego IP w Project: Mara.

Obsydianowa rozrywka

(Źródło zdjęcia: Obsidian/Xbox Game Studios)

Wybitne wydania : Pillars of Eternity (PC, 2015), Światy zewnętrzne (Wiele, 2019)
Obecnie pracuje nad : Uziemiony (Xbox One, 2020), Notoryczny (PC/Xbox seria X, TBC)
Nabyte w : 2018

Obsidian Entertainment to legendarny twórca gier RPG. Niezależnie od tego, czy chodzi o grę pełną akcji, jak Fallout: New Vegas i The Outer Worlds, czy też bardziej skupiając się na strategii w Pillars of Eternity, nazwa „Obsidian” jest znakiem jakości. Studio ma obecnie Grounded we wczesnym dostępie i pracuje nad RPG inspirowanym Elder Scrolls, Avowed.

Gry na placu zabaw

(Źródło zdjęcia: Gry na placu zabaw)

Wybitne wydania : Forza Horyzont 4 (PC/Xbox One, 2018)

Obecnie pracuje nad : Bajka 4 (Seria Xboksa X, TBC)

Nabyte w : 2018

Playground Games otrzymał klucze do franczyzy Forza w 2010 roku, a Forza Horizon został opracowany we współpracy z niezłomnymi seriami Turn 10. Od tego czasu Playground konsekwentnie dostarcza gry wyścigowe z otwartym światem, które wykraczają poza konkurencję. Studio ma teraz drugi zespół, który zajmuje się ponownym uruchomieniem starszej serii Xbox, Fable.

Rzadko spotykany

(Źródło zdjęcia: rzadkie)

Wybitne wydania : Viva Pinata (Xbox 360, 2006), Morze złodziei (PC/Xbox One, 2018)

Obecnie pracuje nad : wiecznie dzikie (Seria Xboksa X, TBC)

Nabyte w : 2002

Rare to legendarne brytyjskie studio. Do tego stopnia, że ​​trudno jest nawet wiedzieć, od czego zacząć. Pomińmy więc lekcję historii i przewińmy do teraźniejszości. Rare nadal wspiera i aktualizuje Sea of ​​Thieves, jedną z najlepszych gier wieloosobowych tej generacji, jednocześnie pracując nad zupełnie nowym doświadczeniem kooperacyjnym w Everwild.

Okrągłe studia

(Źródło zdjęcia: Bethesda)

Wybitne wydania : nie dotyczy

Obecnie pracuje nad : TB

Nabyte w : 2021

Roundhouse Studios to nieznana ilość. Jest to studio stworzone przez Bethesdę w 2019 roku, obsługiwane przez programistów, którzy byli z Human Head Studios do samego końca. Biorąc pod uwagę, że personel ma doświadczenie we wszystkim, od FPS po RPG, nie można wiedzieć, nad czym pracuje – ale cokolwiek to jest, z pewnością nadal będzie na bardzo wczesnym etapie preprodukcji.

Gry Tango

(Źródło zdjęcia: PlayStation)

Wybitne wydania : Wewnętrzne zło (Multi, 2014), Zło w środku 2 (Wiele 2017)

Obecnie pracuje nad : Ghostwire: Tokio (PC/PS5, 2021)

Nabyte w : 2021

Tango Gameworks to studio Shinjiego Mikamiego, słynnego twórcy takich klasyków jak Resident Evil czy Dino Crisis. Pierwsze dwie premiery Tango były pewnymi, przerażającymi horrorami psychologicznymi, choć następne są nieco dziwniejsze. Ghostwire: Tokyo ma pojawić się w 2021 roku jako wyłączna czasowo na PS5, zanim w przyszłości wyląduje na innych platformach.

Koalicja

(Źródło obrazu: Microsoft Studios)

Wybitne wydania : Gears of War 4 (PC/Xbox One, 2016), Gears 5 (PC/Xbox One, 2019)

Obecnie pracuje nad : TB

Założony w : 2010

Kiedy Microsoft nabył prawa do Gears of War od Epic Games w 2014 roku, został przekazany The Coalition. Studio prowadzi teraz produkcję w ramach franczyzy, przesuwając zakres serii z każdą nową odsłoną. Koalicja nie ogłosiła jeszcze, co będzie dalej robić, ale można się założyć, że będzie miała kształt Gears.

Inicjatywa

Inicjatywa

(Źródło zdjęcia: Inicjatywa)

Ważniejsze wydania: nie dotyczy

Obecnie pracuje nad: Perfect Dark

Rok założenia: 2016

Inicjatywa jest budowana od podstaw przez Xbox Games Studios, kierowany przez byłego szefa studia Crystal Dynamics, Darrella Gallaghera, i jest on wypełniony pracownikami z BioWare, Naughty Dog, Respawn Entertainment i innych. Po latach spekulacji w końcu wiemy, nad czym pracuje The Initiative: rebootem Perfect Dark dla Xbox Series X. Od premiery Joanny Dark na Xbox 360 minęło ponad 15 lat, więc z pewnością nie możemy się doczekać, kiedy zobaczymy, co The Initiative zrobi z IP.

Skręć 10

(Źródło obrazu: Xbox Game Studios)

Wybitne wydania : Forza Motorsport 7 (PC/Xbox One, 2017)

Obecnie pracuje nad : Forza Motorsport (Xbox Series X, TBC)

Założony w : 2001

Od momentu powstania, Turn 10 słynie ze skrupulatnej dbałości o szczegóły, pracując nad stworzeniem najbardziej realistycznych i wciągających symulacji wyścigów, jakie można sobie wyobrazić. Obecnie buduje nową generację Forza dla Xbox Series X, chociaż Microsoft nie dał jeszcze czasu na wydanie gry.

Laboratoria nieumarłych

(Źródło zdjęcia: Undead Labs)

Wybitne wydania : State of Decay (PC, 2013), Stan rozpadu 2 (PC/Xbox One, 2018)

Obecnie pracuje nad : Stan Zaniku 3 (PC, Xbox Series X)

Nabyte w : 2018

Od momentu powstania Undead Labs stawia sobie za cel dostarczanie najlepszych wrażeń z przetrwania zombie. Studio pracuje obecnie nad State of Decay 3 na Xbox Series X, które będzie jego pierwszym wydaniem, odkąd stało się własnym studiem Xbox w 2018 roku. Oczekujemy od tego wielkich rzeczy.

Skraj świata

(Źródło obrazu: Xbox Game Studios)

Wybitne wydania : Age of Empires: Definitive Edition (PC, 2019)

Obecnie pracuje nad : Wiek imperiów 4 (PC, TBC)

Założony w : 2019

Chociaż World's Edge nie jest bezpośrednio odpowiedzialny za tworzenie nowych gier, został umieszczony jako opiekun jednej z największych franczyz Microsoftu. Studio koordynuje rozwój Age of Empires, pracując nad zapewnieniem odpowiedniego dopasowania zewnętrznych studiów, takich jak Relic Entertainment i Forgotten Empires.

Wydawnictwa Xbox Game Studios

(Źródło zdjęcia: Bezsenność)

Wybitne wydania : nie dotyczy

Obecnie pracuje nad : nie dotyczy

Założony w : 2000

Xbox Game Studios Publishing to wewnętrzna grupa w ramach grupy Xbox Game Studios, która obsługuje zarówno deweloperów zewnętrznych, jak i tych należących do szerszej grupy własnej. Zespół Global Publishing pracuje nad ożywieniem takich tytułów jak Sunset Overdrive i Crackdown 3, a ostatnio współpracował z partnerami takimi jak Dontnod, aby wprowadzić na platformę Tell Me Why.

ZeniMax Online Studio

(Źródło zdjęcia: ZeniMax Media)

Wybitne wydania : The Elder Scrolls Online (Multi, 2014), Fallout 76 (Wiele, 2018)

Obecnie pracuje nad : nie dotyczy

Nabyte w : 2021

ZeniMax Online Studios jest odpowiedzialne za tworzenie i nadzorowanie internetowych gier Bethesdy, takich jak The Elder Scrolls Online i Fallout 76. Nie sądzi się, że studio ma coś nowego w pracach, chociaż będzie nadal wspierać i rozwijać te gry daleko w przyszłość.


Rozszerzone czytanie: Co przejęcie przez Xbox firmy ZeniMax może oznaczać dla gier takich jak The Elder Scrolls 6, Starfield i Deathloop?